Dragon Age: The Veilguard의 캐릭터 생성기가 큰 문제를 해결합니다.
Dragon Age: The Veilguard 의 캐릭터 제작자는 BioWare의 RPG 중 가장 강력한 캐릭터 제작자입니다. 우리는 Summer Game Fest 에서 이를 살짝 보았고Mass Effect와Dragon Ages가앞으로 나올 내용에 대해 아무 것도 없음을확인할 수 있었습니다 . 그러나 캐릭터를 사용자 정의하는 방법에 대한 옵션은 Inquisition 과The Veilguard사이의 큰 변화만큼 흥미롭지는 않습니다. 그들은 2014년 RPG의 캐릭터 제작자를 괴롭혔던 끔찍한 조명을 수정하고 있습니다.
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Dragon Age: Inquisition 의 캐릭터 제작자를 Google에서 빠르게 검색하면 플레이어가 Thedas를 구하기 위해 떠나기 전에 인퀴지터를 맞춤 설정하기 위해 주어진 너무 어둡고 녹색 색조의 조명에 대해 불평하는 10년 된 Reddit 스레드를 볼 수 있습니다. 물론, 오프닝 시간의 어두운 설정에 매우 적절하다고 느꼈을 수도 있지만, 플레이어가 캐릭터 생성기에서 자신의 캐릭터가 보이는 방식을 좋아하다가 다른 조명에서 보이는 방식을 싫어하는 것은 너무나 흔한 일이었습니다. 나는 인퀴지터를 사랑하지만, 그가 세상에 나온 후 어떻게 나타나는지 적응하는 데 시간이 좀 걸렸습니다. BioWare는 Veilguard 에 대한 이러한 비판을 크고 분명하게 들었습니다 .
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Game Informer 와의 인터뷰에서 크리에이티브 디렉터 John Epler는 캐릭터 제작자가 Veilguard 캐릭터의 모습을 확인하기 전에 네 가지 다른 조명에서 Veilguard 캐릭터를 볼 수 있도록 할 것이라고 확인했습니다 . 그 중 3가지는 ' 베일가드 '의 기조인 보라색 색조, 밝고 햇살 가득한 열대의 낮, 고딕 양식의 밤이다.
이미 이전 제품보다 더 많은 옵션을 제공하고 있는 캐릭터 제작자에게는 작지만 중요한 변화입니다. 플레이어는 인간, 엘프, 드워프 또는 쿠나리 캐릭터를 만들고, 그녀, 그/그 또는 그들/그들 대명사 중에서 선택할 수 있을 뿐만 아니라, 그들이 속할 수 있는 6개 세력 중 하나를 선택하여 캐릭터의 기원을 정의할 수 있습니다. .
Game Informer 에 따르면 "이마, 눈썹, 뺨, 턱, 턱, 후두 및 두피"를 포함하여 캐릭터 얼굴의 거의 모든 부분에 대한 슬라이더가 있습니다. 하지만 얼굴만 바꿀 수 있는 것은 아닙니다. 주인공 루크의 몸도 몇 가지 중요한 방식으로 변경될 수 있습니다. “키, 어깨 너비, 가슴 크기, 둔부 및 볼록한 크기, 엉덩이 너비, 눈의 충혈 정도, 백내장이 얼마나 보이는지, 공막 색상, 코가 얼마나 비뚤어진지, 다리의 크기, 콧구멍의 크기 그리고 코끝도요.”
이 수준의 사용자 정의는 Rook의 입과 귀는 물론 메이크업 옵션, 속옷 옵션, 문신, 흉터 및 페인트(엘프의 경우 종족별 항목 포함)까지 확장됩니다. 아트 디렉터 Matt Rhodes는 Veilguard 팀이 현실적인 물리학으로 사용 가능한 모든 헤어스타일을 렌더링하는 EA의 Frostbite 엔진 덕분에 헤어스타일, 특히 검은 머리 에 큰 진전을 이루었다 고 말합니다. 외모는 Rook의 사용자 정의의 일부일 뿐이며 Inquisition 과 유사하게 음성도 사용자 정의할 수 있습니다. 여기에는 남성형과 여성형 옵션 중 하나가 포함되어 있으며 하나는 영어이고 다른 하나는 미국인입니다.
전반적으로 Veilguard 의 캐릭터 사용자 정의는 BioWare가 이전에 우리에게 제공했던 것보다 눈에 띄게 개선된 것으로 보입니다. 불행하게도 BioWare는 Game Informer 에 사용 가능한 이미지나 영상을 거부했습니다. The Veilguard가 가을에 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X/S에 출시되기 전에 스튜디오에서 앞으로 몇 달 동안 이를 선보일지 지켜봐야 할 것입니다 .
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