EA는 일부 플레이어를 망쳤습니다. 두 번의 저장이 필요하므로 새로운 저장을 제공합니다.

수상 경력이 있고 꽤 괜찮은 협동 게임인 It Takes Two가 오늘하지만 해당 업데이트로 인해 오래된 클라우드 저장도 종료되었습니다. 진행 상황을 잃어버린 팬을 위한 EA의 솔루션: 완성된 게임의 다른 저장 파일을 대신 다운로드하세요.
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2021년 3월에 출시된 It Takes Two는 EA에서 출시했으며 2017년 The Game Awards에서 "Fuck the Oscars" 연설자 로 알려진 Josef Fares가 운영하는 스튜디오인 Hazelight(일명 Hazelight)에서 개발했습니다 . 어쨌든, It Takes Two는 한 커플의 이야기를 들려줍니다. 멀어지고 있는 사람들. 자녀가 소원을 빌면 장난감으로 변해 장애물을 극복하기 위해 함께 노력해야 하며, 이상하게 어두운 순간에 비명을 지르는 박제 코끼리를 잔인하게 살해합니다 . 그리고 최근 EA 앱의 클라우드 저장 기능을 사용하여 PC에서 해당 게임을 플레이했다면 약간의 문제가 발생할 수 있습니다...
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It Takes Two 에서 진행 상황을 잃은 경우 해야 할 일
5월 29일, EA는 It Takes Two를 플레이하는 데 더 이상 EA 앱 런처가 필요하지 않다는업데이트 를 Steam에 게시했습니다 . 이제 이 게임은 Steam Deck에서도 검증되었습니다.
포함된 FAQ에서 EA는 Steam을 통해 It Takes Two를 플레이하는 경우 이제 게임이 저장 백업을 위해 Steam Cloud를 사용한다는 점을 분명히 밝혔습니다 . 하지만 EA 앱의 클라우드 저장을 사용하고 있었다면 어떨까요? 글쎄, 그것들은 이제 사라졌습니다. 그리고 PC에 저장 내용을 백업하지 않은 경우 It Takes Two의 모든 진행 상황을 잃게 됩니다.

이제 이 변화로 인해 영향을 받는 사람들의 수는 꽤 적을 것이라고 가정합니다. 대부분의 사람들은 It Takes Two를 위해 EA의 클라우드 저장에만 의존하지 않았을 것입니다 . 그러나 만약 그렇다면 EA의 "솔루션"은 매우 엉뚱합니다. FAQ에는 EA의 PC용 It Takes Two 용 완성된 저장 게임을 다운로드할 수 있는 링크가 포함되어 있습니다 . 다운로드하여 EA에서 나열한 특정 폴더에 넣은 다음 게임을 부팅하고 친구와 함께 플레이하던 챕터를 선택하면 됩니다.
내가 아는 한, EA는 이 변경 사항에 대해 사전에 사전 안내를 제공하지 않았습니다. 나는 이에 대해 EA에 연락하여 EA 앱의 It Takes Two 에 대한 클라우드 저장이 갑자기 작동을 멈출 것이라는 경고를 플레이어에게 보냈는지 물었지만 게시 전에는 응답을 듣지 못했습니다.
Steam 게임이 타사 런처를 버리는 것을 보니 기쁘지만, 대규모 비디오 게임 퍼블리셔가 진행 상황을 잃는 플레이어를 위한 해결책으로 저장 게임을 공유하는 것을 보는 것은 약간 이상합니다. 아무것도 없는 것보다는 낫겠죠?
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