엘리시움 토크노믹스
모든 경제 활동에는 가치로 전환될 수 있는 자체 에너지가 있습니다. 예를 들어 VAT 또는 판매세와 같은 세금을 고려할 수 있습니다. 경제 활동이 높을수록 더 많은 세수가 발생합니다. 블록체인 기술에 대해 많은 사람들이 거래 수수료가 세금과 같다고 생각합니다. 그러나 그것은 사실이 아닙니다!
대부분의 최신 블록체인의 토크노믹스를 살펴보겠습니다. 비트코인에 배치된 최초의 모델에서 거의 변경되지 않았습니다.

보시다시피, 우리는 사용자가 블록체인에서 실제로 무엇을 하는지 알지 못합니다. 그들은 Apple Music에서 노래를 구입하거나 Netflix에서 영화를 구입하는 것처럼 시스템을 사용하기 위해 비용을 지불합니다.
세금은 구매한 곡의 Fa 음표 수나 영화의 프레임 수에 부과되는 것이 아니라 시스템 사용에 대한 지불에 부과됩니다.
따라서 바로 이 제도가 경제 활동의 본질을 보여주며, 이를 통해 추가적인 가치를 얻을 수 있습니다. 그러나 지나치면 기존 Tokenomics 모델의 다른 문제도 해결할 수 있습니다.
첫째, 거의 모든 기존 블록체인은 하나의 시스템 토큰만 사용합니다. 이전 기사 중 하나에서 썼듯이 하나의 토큰이나 통화는 화폐의 세 가지 기본 기능인 가치 척도, 지불 수단 및 축적 수단을 동시에 잘 수행할 수 없습니다.
통화의 가치가 상승하여 축적 수단으로서의 역할을 잘 수행하면 디플레이션과 경제 활동의 감소로 이어질 것입니다. 값이 싸지면 경제활동에 박차를 가하게 되는데 어떤 축적 수단인가? 하나의 토큰만으로 일관된 경제 모델을 구축하는 것은 불가능해 보입니다.
둘째, 네트워크 노드는 특정 트랜잭션마다 수수료를 가져가므로 선행 실행 가능성이 있습니다. 이것은 누군가가 더 높은 수수료를 지불하여 운영 우선 순위를 높여 대량 구매로 거래하기 전에 일부 자산을 구매하는 경우입니다.
셋째, 네트워크 부하가 증가함에 따라 커미션의 절대 가격도 증가하여 추가 활동 증가를 방지합니다. 또한 상대적인 외부 세계 토큰 가격이 상승하면 수수료가 더 비싸 보입니다.
그리고 일반적으로 수수료의 상대적 비용과 절대 비용은 동시에 증가합니다! 아마도 저를 가장 잘 이해하는 사람들은 강세장 절정기에 이더리움에서 거래당 150달러를 지불한 사람들일 것입니다.
이제 해결해야 할 작업과 탈출해야 할 문제를 알았으므로 솔루션을 살펴보겠습니다.
우리의 토크노믹스는 두 개의 토큰을 기반으로 합니다. RAY는 거래 수수료가 지불되는 인플레이션 토큰입니다. 처음 1,000일 동안 100,000,000개의 토큰이 인쇄됩니다. 그 후, RAY는 매년 몇 퍼센트의 감소하는 인플레이션율로 발행될 것입니다.

SKY는 RAY를 인쇄하는 데 사용되는 고도의 디플레이션 토큰입니다. 처음에는 시스템에 100,000,000개의 SKY가 있지만 RAY 인쇄를 위해 영구적으로 소각됩니다. 더욱이 SKY는 영구적으로 소각될 뿐만 아니라 이에 대한 지속적인 수요가 있을 것입니다. 또한 SKY 토큰의 분배는 유기적이며 단일 보유자가 전체 공급량의 상당 부분을 차지할 수 없습니다.

다른 블록체인의 오래된 토크노믹스와 달리 Elysium은 Grinder라는 새로운 메커니즘을 갖게 됩니다. 이것은 작동 원리가 매우 간단한 시스템 화폐 인쇄기입니다.
첫째, Grinder는 얼마나 많은 RAY가 구워지고 인쇄되었는지 알고 있습니다. 따라서 경제에서 RAY의 볼륨을 미리 결정된 양과 동일하게 만드는 데 필요한 만큼의 RAY를 생성할 수 있습니다. 또한 이 금액은 특정 공식에 따라 시간이 지남에 따라 변경될 수 있습니다. 본질적으로 Elysium Grinder는 자동 중앙 은행 역할을 합니다.
둘째, Grinder는 수익성에 따라 소각할 SKY 토큰을 결정할 것입니다. 동일한 양의 인쇄된 RAY에 대해 더 많은 SKY를 소각하겠다고 제안하는 사람이 이길 것입니다. SKY 소각을 위한 대기열이 형성됩니다. 소각에 제공되는 SKY/RAY 비율이 높을수록 이러한 제안이 더 많이 제공됩니다. 이는 그라인더에서 지속적으로 제한된 구매량을 갖는 지정가 매도 주문과 유사합니다.
따라서 그라인더를 시스템에 추가하면 누구나 돈을 인쇄할 수 있을 뿐만 아니라 다른 많은 문제도 해결할 수 있습니다. 가장 중요한 문제는 경제 활동의 가치를 분리하는 것입니다.
시스템에 더 많은 트랜잭션이 있을수록 더 많은 SKY 토큰이 시장에서 환매되고 소각됩니다. 마치 한 나라의 모든 세금이 소멸되어 하이퍼 디플레이션을 일으키는 것과 같습니다.
Grinder를 사용하면 네트워크 노드에서 수수료를 직접 받지 않고 소각하기 때문에 보다 유연한 규칙(예: 온라인 시간 비율에 따라)에 따라 검증자에게 보상할 수 있습니다. 그러나 블록의 트랜잭션 순서는 어떻게 결정됩니까? 예를 들어 작업 해시로 설정할 수 있습니다. 이 접근 방식은 선행 실행의 가능성을 제거합니다.
RAY 토큰의 인플레이션 특성으로 인해 수수료의 상대적 비용은 시간이 지남에 따라 크게 증가하지 않습니다. 이는 RAY와 실제 인플레이션의 비율에 따라 달라집니다.
기본 수수료가 1 RAY로 설정되기 때문에 하루에 10,000,000건의 트랜잭션이 총 RAY 공급량의 10%를 태울 수 있습니다. 그리고 그것은 시스템 전체에 좋지 않습니다. 따라서 Elysium에서는 거래량이 많을수록 수수료가 낮아집니다. 즉, RAY의 천분의 일까지 낮아집니다.

위에서 언급한 바와 같이 Ray는 특정 공급량에 도달하도록 소진된 수수료를 보상하기 위해 유통됩니다. 처음에는 수학 공식에 따라 수행됩니다. 그러나 나중에 외부 세계에 대한 RAY의 목표 인플레이션 및 가치를 결정하는 DAO를 만드는 것이 가능합니다. 그리고 이 DAO의 투표 수는 지갑의 SKY 양에 비례합니다.
그것은 DAO 외에 훌륭한 투자 수단이 될 SKY에 더 많은 가치를 더할 것입니다. 그것은 문자 그대로 시스템에서 돈을 인쇄하기 위한 인증서이며, 그 가치는 감소하는 공급과 커미션으로 소각된 RAY의 영구적인 보충 필요성에 의해 뒷받침될 것입니다.
하지만 실제로 어떻게 작동할까요?
여기에서 시뮬레이션을 시도할 수 있습니다: tokenomics.elysium-chain.com
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