Final Fantasy XIV 프로듀서가 플레이어에게: 가혹한 발언이 개발자의 정신 건강에 영향을 줄 수 있음

최근 Final Fantasy XIV 라이브 스트리밍 이 시작된 지 4시간이 조금 지난 후 프로듀서인 Naoki Yoshida는 플레이어의 피드백에 감사하지만 요청이 있었다고 말했습니다.
요시다는 “욕설이 중단되기를 바랄 뿐입니다. "내 정신 상태는 일본에서 가장 강하다고 생각하지만 모두가 그런 것은 아닙니다." My Game News Flash
에서 언급 했듯이 Yoshida는 Endwalker 확장팩이 잠시 지연된 후 증오하는 사람들이 나왔다고 말했습니다 . 날카로운 언어는 실제로 다른 사람들에게 영향을 줄 수 있다고 Yoshida는 덧붙였습니다.
Yoshida가 말한 비유는 큰 도시(그가 언급한 도시가 뉴욕이었습니다!)에 폐차를 두고 온 경우 더 많이 폐차될 수 있다는 것입니다. 다른 사람들은 이미 차량을 파괴했으므로 사람들이 참여할 수 있는 권한을 부여합니다. 허용되는 것으로 보입니다.
플레이어와 팬이 게임에 빠져들 때 이러한 날카로운 발언의 정면도를 느끼는 것은 결국 개발자입니다. 요시다는 "실수가 있었지만 지난 11년 동안 우리 모두가 도착한 곳에서 언어가 너무 강하다고 생각합니다."라고 말했습니다. "나는 최악의 상황을 받아들일 수 있지만, 개발자들은 패배감을 느끼고 모든 플레이어를 위한 게임을 만들고 있다는 느낌을 잃습니다."
Yoshida에 따르면 일부 개발자는 플레이어를 위해 최선을 다하고 있다고 느끼기 때문에 댓글에 큰 영향을 받습니다. 그러면 동기가 감소합니다.
FFXIV 제작자는 요청 이 있다고 말했습니다. 댓글을 작성한 후 Enter 또는 Return을 누르기 전에 게임을 만드는 사람들의 얼굴을 상상해보십시오. 간단히 말해서, 귀하의 의견은 동료 인간을 향한 것임을 기억하십시오.
“개발자 모두에게 실수가 있기 때문에 칭찬을 하려는 것은 아니지만 사람들이 자신의 감정을 전달하는 방식을 생각하면 도움이 될 것입니다.”
피드백은 괜찮습니다. 그것에 대해 바보가되는 것은 아닙니다.