이것은 수년 만에 최고의 Xbox 쇼케이스였습니다(그리고 응원하기 가장 어려웠습니다)
Adam Curtis 다큐멘터리를 통해 Mission: Impossible 과 유사한 Call of Duty: Black Ops 6 캠페인 , 팬들에게 E-Day와 시리즈의 상징인 "Lancer" 전기톱 총의 탄생을 보여주는 Gears of War 속편 , 그리고 Perfect Dark가 아직 살아 있는 것이 아니라 잠재적으로 번성하고 있음을 보여주는 예고편입니다 . Microsoft의 2024년 여름 쇼케이스는 Xbox가 Xbox One 시절을 되돌아보며 본 것 중 최고였습니다. 그러나 이는 엄청난 대가를 치렀고 회사는 이를 공개적으로 인정할 준비가 되어 있지 않은 것 같습니다.
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내부자들은 쇼케이스의 공개 및 발표 전체 목록이 이미 일부 언론과 외부에 유출되었다는 사실 때문에 부분적으로는 며칠 동안 쇼케이스를 과대평가해 왔습니다. 팬들은 이전에도 Xbox가 마침내 모퉁이를 돌면서 다시 한 번 축구를 끌어당기고 플랫폼이 여전히 피할 수 없는 "재구축"의 해에 있다는 것을 깨닫기를 기대하면서 불타올랐습니다. 증거는 항상 게임 자체에 있으며, 게임이 얼마나 성공적인지는 플레이어의 손에 들어간 후에만 실제로 결정될 수 있습니다. 하지만 지금은 쇼케이스가 전달되었습니다.
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크고 작은 60분 이상의 게임이 있었고, 좀비 서바이벌부터 향수를 불러일으키는 십대의 행아웃까지 모든 것을 제공했으며, 대규모 자사 프랜차이즈와 타사의 놀림이 간간히 있었습니다. Xbox Series X/S를 소유하고 있다면 올해와 내년에 플레이할 것이 많을 것입니다. Xbox 게임 스튜디오 수장인 Matt Booty는 분기별 Xbox 게임을 꾸준히 출시하겠다는 약속을 마침내 실현할 수도 있습니다. 이벤트에서 누락된 유일한 것은 Microsoft가 여기까지 오기 위해 무엇을, 누구를 희생했는지에 대한 책임이었습니다.
회사가 3개의 스튜디오를 폐쇄하고 4번째 스튜디오를 개편한다고 발표한 지 한 달이 조금 넘었습니다 . 사상자 중 하나인 Tango Gameworks와 2023년 히트작 Hi-Fi Rush는 Game Pass 시대 Xbox의 최고를 상징하는 것처럼 보였습니다. 즉, 비평가를 놀라게 하고 상을 받았지만 그렇지 않은 새로운 팀의 하이퍼스타일화된 열정 프로젝트입니다. 넷플릭스 같은 구독 라이브러리로의 플랫폼 전환 뒤에는 '천 송이 꽃을 피워라' 전략이 없었기 때문에 가능했습니다. 그러나 엄청난 반전을 겪은 이 거대 기술 기업은 유명한 몰입형 시뮬레이션 제작자인 Arkane Austin 및 다른 사람들과 함께 팀을 해산했습니다. Booty와 모회사 Zenimax 대표의 내부 의견에 따르면 세계에서 가장 가치 있는 세 회사 중 하나가 그렇게 많은 스튜디오를 관리하기에는 대역폭이 충분하지 않았습니다.
Microsoft가 새로 인수한 Activision Blizzard를 포함하여 여러 부서에서 몇 달 전에 대량 해고를 발표하지 않았다면 나쁜 소식과 헛소리 설명은 풍선처럼 사라지지 않았을 것입니다. 이번 삭감에는 Overwatch 2 팀 부터 Call of Duty 제작사인 Sledgehammer Games까지 모두가 포함되었으며, 거의 10년 만에 Blizzard의 첫 번째 새로운 프랜차이즈가 될 생존 제작 판타지 게임인 Odyssey 의 취소도 포함되었습니다 . Microsoft는 인수에 690억 달러를 지출했으며, Microsoft Gaming CEO인 Phil Spencer는 지난 가을 거래가 확정된 직후 Activision Blizzard King 사무실을 견학했고, 2024년 초에 마스크가 벗겨졌습니다.
Microsoft Gaming CEO Phil Spencer는 Game File 및 Polygon 과의 인터뷰에서 투자자 압력과 콘솔 게임 시장의 정체가 결합되어 힐 턴을 비난했습니다 . 즉, 자본주의. 그러나 원래 레지던트 이블(Resident Evil) 감독 미카미 신지(Shinji Mikami)가 새로운 세대의 창작자를 양성하기 위해 설립한 Tango Gameworks의 완전한 폐쇄는 특히 변덕스러워 보였습니다. Xbox 팀은 오늘 쇼케이스에 앞서 또는 사전 녹화된 이벤트 자체에서 라이브 청중에게 발언할 때 해고된 개발자와 그들의 기여에 대해서는 언급하지 않았습니다. ( 아케인 오스틴은 그 운명을 알고 난 뒤에도 Redfall 의 꼭 필요한 최종 업데이트를 밀어내기 위해 열심히 노력했습니다.)
대신 Spencer는 Black Ops 6를 홍보하고 월 17달러 구독을 통해 가장 인기 있는 프랜차이즈 중 하나를 더 많은 플레이어에게 제공하려는 회사의 열망을 홍보 하여 쇼케이스를 열었습니다 . Microsoft가 시리즈를 인수하기 위해 수십억 달러를 지불했다는 점을 고려하면 놀라운 일이 아닐 수도 있지만 이러한 방식으로 쇼를 시작하기로 한 선택은 이제 모든 투자에 합당한 수익을 창출해야 하는 Xbox 브랜드의 새로운 현실을 강조했습니다. "나는 이것에 대해 공개적으로 이야기하지 않았습니다. 지금은 우리가 팀과 개인에 집중할 때이기 때문입니다."라고 Spencer는 그날 늦게 쇼케이스를 시청하는 수십만 명의 팬들과 함께 IGN에 말했습니다 .
그는 계속했다:
분명히 그들에게는 매우 힘든 결정이고, 나는 퇴직과 다른 일들을 통해 우리가 팀의 개인들을 위해 옳은 일을 하고 있는지 확인하고 싶습니다. 내 PR에 관한 것도 아니고 Xbox PR에 관한 것도 아닙니다. 그 팀에 관한 것입니다. 결국 저는 회사 내에서 지속 가능한 비즈니스를 운영하고 성장해야 한다고 거듭 말했습니다. 이는 때로는 솔직히 제가 좋아하는 결정이 아니라 누군가가 해야 할 결정인 어려운 결정을 내려야 한다는 것을 의미합니다. 만들다.
한편 쇼케이스는 Game Awards 호스트의 자체 쇼케이스에서 Geoff Keighley가 며칠 전에 설정한 기준 도 충족하지 못했습니다. 지난달 스튜디오 폐쇄에 대한 질문에 말뭉치 샐러드로 답한 Xbox 사장 사라 본드는 최근 과거에 연연하는 대신 미래를 가리키며 Xbox 쇼케이스를 마무리했습니다. “출시 시 Game Pass에 자체 스튜디오 게임을 포함하고, 게임 보존에 대한 약속을 통해 게임을 미래로 가져오고, 미래 하드웨어의 경계를 넓혀 Xbox를 플레이하기 가장 좋은 장소로 만드는 것이 우리의 임무입니다. Xbox 콘솔, PC, 클라우드에서 원하는 곳 어디에서나 게임을 플레이할 수 있도록 지원합니다.”라고 그녀는 말했습니다. "이것이 Xbox의 현재와 미래를 정의하는 것이며 우리는 차세대를 위해 열심히 노력하고 있습니다."
이는 최근 브랜드 변화의 충격에서 여전히 회복 중인 팬들을 안심시키기 위한 약속이었습니다. 그러나 미래는 과거를 바탕으로 이루어지며 이제 모든 빛나는 새 Xbox 게임에는 Microsoft가 구매했거나 파트너 관계를 맺은 팀이 더 이상 수익을 내지 못한다고 느껴지면 어떻게 될지에 대한 질문이 따릅니다.
업데이트 2024년 6월 9일 오후 9시 10분(동부 표준시): Spencer의 IGN 과의 쇼 후 인터뷰에서 댓글이 추가되었습니다 .