인터넷은 PlayStation의 새로운 Not-Guardians Of The Galaxy Hero Shooter에 반응합니다.

Jun 04 2024
PlayStation의 Concord는 최근 State of Play 쇼의 대부분을 차지했지만 반응은 결코 따뜻하지 않았습니다.

Firewalk Studios의 곧 출시될 히어로 슈팅 게임인 Concord는 Sony의 5월 State of Play 프레젠테이션에서 상당한 주목을 받았습니다쇼케이스는게임의 엉뚱한 부적응자들을 소개하는 긴 영화 예고편 으로 이어졌고, 인터넷은 즉시 이 게임을 Guardians of the Galaxy와 같은 장난으로 기록했습니다. 이어서오버워치선보이는 게임 플레이 예고편이 공개되었으며 , 이 게임이 쇼케이스를 주도하고 쇼의 상당 부분을 차지했다는 점을 감안할 때 Sony는 PlayStation 커뮤니티로부터 팡파르를 얻을 수 있기를 바랐을 것입니다. 그러나 반응은 Firewalk와 Sony가 기대했던 것보다 덜 열성적이었습니다.

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Eternights에서는 IRL처럼 R2를 눌러 손을 잡습니다.
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Eternights 에서는 IRL처럼 R2를 눌러 손을 잡습니다.

그렇다면 문제는 무엇입니까? 우선, 히어로 슈터 장르는 OverwatchApex Legends 와 같은 게임 덕분에 거의 10년 동안 과포화되어 왔습니다 . 따라서 ConcordMarvel Rivals 와 같은 게임은 구별할 만큼 충분히 노력하지 않으면 전성기를 훨씬 넘어서는 추세에 몇 년 늦게 느껴질 수 있습니다. 그들 자신. Concord가 과포화된 라이브 서비스 시장에서 기억에 남을만한 명확한 연결 고리를 전달하지 못하면서 일부 사람들은 이미 Concord를 무시하고 있으며 출시, 실패 및 가능성이 있는 장르 경쟁자 더미에 추가할 또 다른 게임으로 보고 있습니다. 게임 개발에 종사하는 사람들을 직업에서 몰아냅니다. Concord 의 두 예고편 에 대한 댓글 섹션은 신랄합니다.

"그냥 'Modern Audience: The Game'이라고 부르세요." - @rile_up

"이 게임으로 인해 많은 사람들이 일자리를 잃을 것입니다...." - @patrickwilliams7582

"소니가 사람들이 원한다고 생각하는 게 이게 진심인가요?" - @mrnatak-ic6lj

“예고편에서 가장 충격적인 점은 소니가 댓글을 공개해 놓았다는 것입니다.” - @TOWallee

모두가 Concord 에서 오픈 시즌을 보내고 있다는 사실이 확인되자 모든 각도에서 비판이 쏟아졌습니다. 게임에 다양한 출연진이 등장한다는 사실에 화를 내는 반동적인 집단이 있다는 사실을 온 힘을 다해 밀어내고, 대신 게임 주변에서 생겨나는 실제로 가치 있는 대화 포인트에 집중해 봅시다. 영화 예고편은 Concord를 서술형 스토리가 있는 것으로 묘사했다는 이유로 비난을 받았습니다 . 그런 다음 그것이 이야기를 전달하는 외부 "비네팅"을 갖춘 경쟁적인 슈팅 게임이라는 것이 분명해졌습니다. 오버워치 와 같은 게임이 설정을 축소한 라이브 서비스 경쟁 게임을 선호하여 내러티브를 옆으로 밀어낸 후 , 팬들은 분명한 영감의 실패를 반복할 수 있는 게임을 경계하고 있습니다. 형식은 지루해졌지만 Concord 의 스토리 요소를 거의 본 적이 없기 때문에 이러한 아이디어를 더 성공적으로 통합할 가능성이 있습니다.

일부는 또한 동시대 영웅 슈팅 게임의 눈에 띄는 불꽃이 부족한 캐릭터 디자인에 대해 비난을 받았습니다. 다른 사람들은 가디언즈 오브 갤럭시(Guardians of the Galaxy) 와 같은 속성 에서 영감을 얻었 지만 매력이 부족하다고 말하면서 파생된 성격으로 널리 알려진 것을 비판했습니다 . 히어로 슈터 트렌드가 몇 년 늦게 와서 새롭거나 흥미진진하거나 심지어 기억에 남는 것을 제공하지 않는다면 그것은 솔직하지 못한 돈벌이처럼 느껴질 것입니다.

일부 경멸은 소니의 최근 방향 전환과 사업 결정에 대한 반발에 뿌리를 두고 있을 수 있습니다. PlayStation은 2월에 회사 전체를 해고 했으며 Singstar 개발사인 London Studio를 완전히 폐쇄했습니다 . 이는 지연 및 취소를 포함하여 개발에 빈번한 문제가 있는 해당 분야에 대한 소니의 노력에도 불구하고 더 많은 라이브 서비스 게임을 집중적으로 추진한 후에 나온 것입니다 .

Concord 와 사람들이 문제 삼는 모든 부분이 Sony가 오랫동안 PlayStation과 동의어였던 사랑받는 싱글 플레이어 게임과 IP를 통해 라이브 서비스 게임에 수백만 달러를 투자한 최종 결과라면, 그것은 비디오 게임과 같습니다 . 그녀의 급여 등급보다 훨씬 높은 회사 정책으로 인해 재조정되는 불운한 계산원. 그래서인지 Astro Bot 공개가 비교적 잘 진행된 것 같습니다. 플랫포머는 브랜드의 보다 일반적이고 대중적인 매력을 지닌 미래를 예고하는 것이 아니라 PlayStation 역사상 최고의 부분에 경의를 표하는 사랑받는 게임의 속편입니다 .

궁극적으로 Concord는 이 State of Play가 전달하는 것보다 더 나을 수 있습니다. 마케팅은 과대 광고를 생성하는 것만큼이나 비디오 게임을 약화시킬 수 있습니다. 그러나 Sony와 Firewalk Studios가 더 나은 두 번째 인상을 남기지 않는 한, 8월 23일 PlayStation 5 및 PC로 출시될 때까지 이러한 악랄함은 계속될 것입니다.

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