Kotaku에서의 6개월: Renata 가격 검토

안녕하세요 코 타쿠님
나는 작별 인사를 한 적이 없지만 여기 있습니다.
여기에서 시작한 지 6개월 동안 저는 "B" 게임, 야심차고 거칠고 쉽게 깨지는 타이틀로 몇 년 동안 머릿속에 남아 있는 제 사랑을 자주 지지했습니다. 이러한 게임은 시간과 예산이 조금만 더 있었다면 어떤 모양을 만들 수 있었을까 하는 생각이 들게 만들지만, 이러한 게임의 기이함은 동일한 조건의 산물이라는 점을 기억할 가치가 있습니다. B 게임은 기껏해야 블록버스터 성공의 압박감에 시달리지 않으면서 아이디어를 실행할 수 있는 충분한 지원을 받습니다. 그것들은 다음 게임을 위한 토대를 마련하기에 충분하도록 제작되어 아름답게 불완전합니다.
이러한 게임은 죽어가는 경제 기계를 탐색하는 스튜디오, 생존에 관심이 있는 크리에이티브, 느린 성장, 그리고 모든 것이 대박이 날 수는 없다는 수용의 산물입니다. 대부분의 주주와 모든 벤처 캐피털리스트가 여러분에게 말하겠지만. 슬프게도 이것은 우리 업계가 선택한 기본 모델이 아닙니다. 대신, Microsoft의 최근 Activision Blizzard 인수와 매년 나오는 크런치에 대한 셀 수 없는 이야기 에서 알 수 있듯이 이 업계는 신뢰할 수 있는 공식에서 파생된 무한히 증가하는 이익의 신화를 받아들였습니다.
이러한 생각은 기업 문화에서 우리 삶의 기본 논리로 스며들었습니다. 가장 큰 성공이 아니면 성공은 진짜가 아닙니다. 당신의 집은 모든 욕구가 충족될 때까지 충분하지 않습니다. 그럼에도 불구하고 당신은 다른 사람을 받을 자격이 있지 않습니까? 이러한 접근 방식은 과소비를 낳을 뿐만 아니라 지속적인 불만을 낳기도 합니다.
이것이 경영진으로 하여금 해마다 작가의 한계를 넘도록 몰아붙이게 하고, 그것이 어떻게 불가능할 뿐만 아니라 바람직하지 않은지 이해하지 못한 채 150명의 작업을 수행하도록 요구합니다. 같은 경영진도 잘못된 전략이 실패하면 화를 냅니다. "공식은 효과가 있으니 그냥 하세요." 그들은 필요가 이미 다른 사람에 의해 충족되었다는 사실을 완전히 무시하고 요구합니다. 최악의 날에는 벤처 자본가들이 옹호하는 이 접근 방식이 내가 좋아하는 모든 출판물을 망칠까 걱정됩니다.
하지만 그렇다고 해서 모든 물질적 소비를 버리거나, 가진 것의 아름다움을 깨닫거나, 우정의 힘에 투자하는 데서 이 불만의 답을 찾을 수 있는 것은 아닙니다. 세상을 있는 그대로 받아들이는 것도 아닙니다. 그것은 더 나은 것을 상상하고 그것에 미치지 못하는 은혜를 스스로에게 주는 것을 포함합니다. 때로는 새로운 것을 시도하기 위해 떠나는 것을 의미합니다.
여기서 일하면서 배운 것이 있다면 살아남는 데 관심이 있다면 실패할 수 있는 은혜를 스스로에게 주어야 한다는 것입니다. 나는 거의 며칠 동안 Kotaku 닷컴에 103개의 게시물을 게시했습니다. 그들 중 일부는 좋았고 대부분은 괜찮 았으며 실제 실패는 적지 않았습니다. 이러한 실패는 수백만 명의 청중 앞에서 이루어졌습니다. 이것은 확실히 학습 경험이었습니다.
그러나 때로는 나 자신의 가치에도 실패했습니다. 가장 힘든 날들이었다.
그리고 그것들에도 불구하고 나는 계속 나아갔다. 나는 중요한 일을 다시 다짐하고 다시 앞으로 나아갔다. 6개월 전에 나는 이렇게 말했습니다.
내가 최고의 날에 이 웹사이트를 볼 때 나는 아름답고 부서진 미소를 봅니다. 이빨이 뾰족하게 갈려져 있습니다. 그것은 내가 상상한 것이 아닙니다. 결국 저는 여기서 혼자 일한 것이 아니었습니다. 대신에 이상하고 더 훌륭하고 틀림없이 살아 있는 것입니다. 여기에는 좋은 보고, 좋은 스토리텔링 및 많은 이상한 블로그가 있습니다.
좋은 사람들도. Lisa Marie는 매우 유감스럽게도 저와 가장 친한 친구 중 한 명이 되었으며, 그 동안에도 뛰어난 편집자였습니다. Carolyn은 내가 여기에 쓴 모든 것에 대해 더 자세히 살펴보고 더 열심히 생각하도록 했고 상황이 나쁠 때마다 그녀는 항상 내 옆에 있었습니다. Alexandra는 훌륭한 편집자이며 내가 만난 사람 중 가장 재미있는 사람 중 한 명입니다. 그녀를 알게 된 것은 엄청난 행운입니다. John은 우리가 말할 때마다 그의 오래된 뼈를 먼지로 만들어 버린다는 사실에도 불구하고 진정한 멘토이자 친구가 되었습니다. 그리고 패트리샤는 저에게 엄청난 위험을 감수했습니다. 저는 영원히 감사할 것입니다.
그리고 저는 여기 Kotaku 에 있는 제 코호트와 우리가 속한 새로운 세대의 작가들이 모든 것에도 불구하고 그것을 이상한 신호로 계속 볼 수 있기를 바랍니다. 나는 그들이 그 장소에서 무엇을 하는지 보고 싶어 흥분된다. 지난 6개월 동안 이상하고 때때로 어려웠던 것처럼 나는 이 B 웹사이트를 사랑하지 않을 수 없습니다. 아름답게 불완전한 곳입니다. 나는 그것을 소유하고 있는 약초가 모든 것을 땅에 묻히지 않기를 바랍니다.
똥 먹어. 그리고 게이머 여러분.