MultiVersus의 최고의 캐릭터 중 하나가 출시 후 최악이 되었습니다

Warner Bros. 크로스오버 싸움꾼인 MultiVersus가 베타 버전이었을 때 Scooby-Doo 의 Velma는 틀림없이 명단에서 최고의 전투기 였습니다. 2년 후, 게임은 공식적으로 출시되었고 여왕 Jinkies는 왕관을 잃고 게임에서 최악의 캐릭터 중 하나가 되었습니다. 은혜의 추락이 너무 심해서 Tracker Network 보고서와 같은 통계 추적 사이트에서 Velma는 이제 MultiVersus 에서 가장 적게 선택되는 캐릭터입니다 . 하지만 그녀는 어떻게 여기까지 왔으며 팬들은 상황을 해결하기 위해 무엇을 할 수 있다고 생각합니까?
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플레이어들은 MultiVersus 하위 레딧 과 같은 사이트에서 게임이 1.0으로 출시된 이후 Velma를 거의 본 적이 없다고 보고했습니다. 재출시 이후 한 선수의 밸런스 문제보다 더 큰 문제가 있는 게임이지만 , 상위권에서 하위권으로의 순위 하락이 우려되는 부분이다. 팬들은 벨마의 키트가 예전만큼의 영향력이 부족한 것 같다고 말하고 있으며, 벨마의 원거리 공격이 벨마 너프의 가장 큰 희생자로 꼽히고 있습니다.
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Sticky_Pwnz는 Reddit에 이렇게 썼습니다. “그녀는 메가폰을 다시 돌려받아야 하는데 전구가 바닥판에 박혀버렸습니다. “사이드 어택도 기분 나쁘네요. 그들은 그녀의 나쁜 형제들을 해쳤습니다.”
그녀의 메가폰 변경은 특별한 문제점이었습니다. 베타에서는 이 원거리 공격이 즉시 발사되고 시간이 지나면서 위력을 얻습니다. 1.0에서는 Velma가 공격을 시작하기 전에 공격을 충전해야 하며 범위가 단축되었습니다.
MikeRockstheBoat는 Reddit에 “모든 발사체가 근접 범위에 있을 때 발사체 캐릭터가 된다는 것은 이상합니다.”라고 썼습니다. "말풍선은 여전히 잘 작동하지만 메가폰으로 먼저 칠할 수 없을 때 제대로 작동하도록 행운을 빕니다."
Velma의 패권은 베타에서 그녀를 주목할만한 힘으로 만들었지만 팬들은 개발자 Player First Games가 벨마의 균형을 맞추려고 과도하게 수정했다고 느낍니다.
Reddit 사용자 Wanderwut는 "캐릭터를 너프할 때는 균형이 필요합니다"라고 썼습니다. "Velma를 게임 최고의 유닛 중 하나에서 최악의 유닛 중 하나로 만드는 것은 그녀를 더 이상 볼 수 없을 정도로 지나친 일입니다."
이 글을 쓰는 시점에서 Velma의 Tracker Nation의 1대1 경기 선택률은 0.3%에 불과하며, 팀 경기 선택률은 0.6%로 약간 더 높습니다. 이는 단지 데이터 조각에서 가져온 것이지만 플레이어가 경험하고 있는 것을 강력하게 나타내는 것으로 보입니다. MultiVersus 공식 계정 의 답글을 보면 팬들이 버프를 구걸하는 모습을 볼 수 있습니다 . 그녀가 얼마나 강력한지를 고려할 때 그녀가 지금까지 타락했다는 것은 안타까운 일이기 때문에 그녀는 그것을 얻길 바랍니다. 결국 패치된 세부 사항에 따르면 여왕은 한때 자신의 공격 중 하나로 경찰을 불렀습니다 . 이제는 미스터리 머신을 호출할 만큼 그녀를 이용하는 사람조차 없습니다.
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