눈부신 애니메이션 영화 벨에서 문제의 십대는 인터넷 센세이션을 일으켰습니다.

간단히 말해서, Mamoru Hosoda 의 애니메이션 영화 Belle 은 소셜 미디어와 가상 현실에 대한 초현대적인 경고 이야기입니다. Suzu라는 수줍은 여학생이 ""라는 몰입형 온라인 커뮤니티에서 인기 있고 논란의 여지가 있는 가수가 되는 이야기입니다. 유." 그러나 그 설명은 자연주의적인 십대 멜로드라마, 기술에 정통한 미스터리, 인터넷의 잠재력과 함정에 대한 명료한 해설, 그리고 농담이 아니라 디즈니의 미녀와 야수 리메이크를 포함하는 영화에서 일어나는 모든 일을 거의 다루기 시작합니다 . 이 모든 것이 만화와 환상에서 문서 현실감에 이르기까지 인상적인 시각적 스타일 배열로 렌더링됩니다.
Belle 의 원래 일본어 버전 (영어 더빙도 유통 중)에서 Kaho Nakamura는 모두가 다른 사람의 일을 아는 작은 마을에 사는 Suzu의 목소리를냅니다. Suzu는 "슬픈 소녀"라는 평판을 얻었습니다. 어머니가 돌아가신 이후로 우울하고 외향적이었습니다. 어머니와 공유했던 취미였던 음악에 대한 Suzu의 사랑이 탈선한 비극입니다.
Hosoda는 Belle 의 주요 모티브 중 하나를 설정하는 시퀀스에서 영화 초반에 그 죽음에 대한 이야기를 들려줍니다 . 스즈의 어머니는 물에 빠진 아이를 구하기 위해 급류로 흘러가다가 숨졌다. 그리고 Suzu는 자신의 상실감에 간신히 대처하는 한편, 다른 아이를 구하기 위해 자신의 아이를 버린 엄마를 비난하는 온라인상의 비난에도 시달립니다. Belle 의 현실은 우리의 현실과 매우 비슷합니다. 주의를 끄는 것은 무엇이든 인터넷 randos가 의견을 제시할 수 있는 기회를 제공합니다.
그래서 Suzu의 괴상한 가장 친한 친구 Hiro(Lilas Ikuta)가 그녀에게 가상 현실 수다방인 "U"에 참여하도록 권유할 때 사람들이 원하는 이상적인 아바타로 나타나거나 자신이 비밀리에 누구인지 반영하는 가상 현실 행아웃입니다. Suzu는 그녀의 이름의 영어 의미를 연주하고 자신의 긴 머리에 유행을 선도하는 아바타를 "Bell"이라고 부릅니다. 나중에 그녀의 수많은 팬들은 "Belle"로 다시 이름을 붙였습니다. 곧 그녀는 "U" 안에서 다시 노래를 부를 수 있다는 것을 알게 됩니다. 그리고 똑똑한 Hiro의 도움으로 그녀의 Belle은 국제적인 센세이션을 일으키게 됩니다. 그러나 Suzu는 또한 자신의 실제 정체를 알아내려고 노력하는 아마추어 탐정과 Belle을 괴롭히는 것을 즐기는 증오자를 포함하여 명성에는 합병증이 따른다는 것도 알게 됩니다. (히로에 따르면 이것은 좋은 일입니다. 보편적으로 사랑받는 인물은 틈새 청중만 있는 반면, "스타덤은 엇갈린 반응 위에 세워집니다.")

Hosoda와 그의 회사 Studio Chizu(오랜 제작 파트너인 Yuichiro Saito와 공동 설립)는 이전에 2018년 오스카상 후보에 오른 영화 Mirai 를 만들었습니다. 그의 가족의 과거와 미래. Mirai 의 팬들은 Hosoda의 기발한 스토리텔링 스타일에 익숙할 것입니다. 이 스타일은 일부는 공상적이고 일부는 사실적인 짧은 삽화를 연결합니다.
한편, Hosoda의 작업을 처음 접하는 사람들은 Belle에 약간 적응해야 할 수도 있습니다. 이 영화는 2시간의 러닝 타임에 많은 것을 담고 있으며, 자주 줄거리의 가장 흥미로운 부분에서 초점을 옮깁니다. 영화는 Suzu의 단조롭고 우울한 청소년기와 온라인에서 인기를 끌 때의 무서운 스릴을 대조하면서 상당히 간단하게 시작합니다. 그러나 Belle의 공연 중 하나는 "용"과 "야수"로 교대로 알려진 무정부적 존재에 의해 방해를 받습니다. 캐릭터는 의인화된 동물 슈퍼히어로 팀에 의해 "U" 전역에서 사냥됩니다. Suzu와 Hiro가 그의 은신처로 "Dragon"을 추적했을 때 Belle은 잠시 동안 그의 으스스한 성 안에 머물게 되었고 그의 친절한 마음과 깊은 고통을 알게 됩니다. (그것은 그들이 말하는 것처럼 시간만큼 오래된 이야기입니다 .)
그런 다음 Belle 은 인터넷 몹보다 먼저 "용"의 실제 정체성을 밝히기 위한 Suzu의 노력에 대해 다시 이야기합니다. 한편, 그녀는 껍데기를 벗고 집으로 돌아와 오랜 친구, 지인들과 다시 만나고 그들의 사랑 생활에 관여하기까지 합니다. Hosoda의 내러티브는 아무도 비밀 슈퍼스타가 될 수 없다는 원래의 아이디어에서 멀어지기 때문에 필요한 것보다 더 많은 일이 일어나고 있을 수 있습니다.

Belle 의 개별적인 순간 은 종종 마법과도 같습니다. 실제 세계의 많은 장면이 아름답게 연출되고 삽화가 들어 있으며, 햇빛이 물 위로 떨어지고 새가 날아가는 동안 야외 공간을 조용하고 천천히 움직이는 캐릭터가 있습니다. Hosoda는 화창한 봄날 공원에서 마주하는 대화의 미묘한 색조와 분위기와 같이 첨단 VR 세계에서도 재현할 수 없는 경이로움을 강조합니다.
그러나 호소다는 반동이 아니다. 그는 인터넷이 곤봉일 뿐만 아니라 유용한 도구가 될 수 있다는 것을 알고 있습니다. 전략 보드 게임의 디지털 앱 버전처럼 보이도록 묘사된 Belle 의 더 기억에 남는 시퀀스 중 하나에서 그는 Suzu가 어떻게 고등학교 소문 공장을 교묘하게 재조정하여 수업의 주요 영향력 있는 사람들에게 문자와 DM을 보내고 기록을 세웠는지 보여줍니다. Reversi 의 토큰처럼 동료를 "뒤집는" 것 입니다. 그리고 "U"에서 특히 잊혀지지 않는 순간에 Suzu는 커뮤니티의 무엇보다도 냉소주의를 뚫고 많은 추종자들이 그녀의 노래를 부르도록 할 수 있습니다. 이 모든 것이 색상과 플래시로 가득 찬 "U"의 눈부신 배경을 배경으로 합니다.
궁극적으로 Belle 은 인터넷 익명성이 허용하는 기회에 대한 사려 깊은 탐구입니다. 가상 세계에서 사람들은 새로운 페르소나와 아이디어를 시도할 수 있으며, 그 중 일부는 필연적으로 유독합니다. 그러나 사람들은 또한 새로운 사람들과 연결하고 놀라운 창의성을 경험하고 온라인에서 공감을 실험할 수 있습니다. 그러면 그들은 휴대전화를 주머니에 넣고 밖으로 나간 후 이 모든 것이 얼마나 멀리 가는지 알 수 있습니다.