오늘 30주년을 맞는 최고의 NES 게임

2022년 1월 31일은 1992년 Famicom용으로 출시된 Gimmick 으로 알려진 환상적인 Sunsoft 플랫포머의 30주년을 기념하는 해입니다. 이에 대해 몇 단락을 허비하는 동안 실례합니다.
전환기의 기믹 이 도래했습니다. 글로벌 비디오 게임 개발은 Famicom(다른 곳에서는 Nintendo Entertainment System으로 알려짐) 세대에서 Super Famicom(Super Nintendo라고도 함)의 16비트 성능을 위해 빠르게 이동하고 있었습니다. 따라서 Gimmick 감독 Tomomi Sakai와 그의 팀은 Famicom의 그래픽 처리를 간소화하고 카트리지에 별도의 사운드 칩을 포함하여 프로젝트가 최신 하드웨어에서 더 보기 좋고 소리가 좋은 게임과 경쟁할 수 있도록 했습니다.
복잡한 비주얼, 애니메이션 및 사운드트랙을 갖춘 Gimmick 은 개발자가 새로운 콘솔 세대의 매력을 피하고 대신 이제 이전 버전에서 작업하면서 배운 모든 것을 구현하는 모든 실린더에 발사할 때 생성될 수 있는 작업의 완벽한 예입니다. , 덜 강력한 플랫폼. 이 추가된 작업은 당시에 그다지 높이 평가되지 않았습니다. 일본 이외의 유일한 배포는 스칸디나비아 시장을 위한 소량의 현지화로 제한되었습니다. 그러나 Gimmick 은 이후 컬트 클래식 상태를 달성했습니다.
Sakai는 2011년 일본 엔터테인먼트 잡지 Cyzo 와의 인터뷰에서 "사람들이 이 게임을 감상하는 데 10년이 걸렸습니다." 라고 농담을 하기도 전에 Nintendo의 전설 Shigeru Miyamoto 가 출시 직후 지인과 이야기 하면서 기믹 을 칭찬했다고 언급했습니다 . "항상 Mario 를 포함하여 다른 모든 액션 게임을 능가하는 게임을 만들고 싶었기 때문에 정말 행복했습니다."
나는 cyghfer 라는 스피드 러너 덕분 에 Gimmick 에 대해 처음 알게 되었는데 , 그는 Games Done Quick 이벤트에서 게임 움직임의 복잡성을 선보였습니다. 그리고 같은 고급 기술을 수행할 수 있는 수준은 아니지만, 게임을 통해 그 유산을 이해하는 데 몇 분 밖에 걸리지 않습니다. 기믹 은 캐릭터가 만드는 튀는 별 발사체와 속도를 높이는 슬로프를 탈 수 있는 것과 같은 역학의 도움을 받는 환상적인 흐름 감각을 사용하여 다채롭고 꿈 같은 세계를 가로지르는 간단한 동작을 거의 즉시 부드럽고 두 번째로 느끼게 만듭니다. 자연.
안타깝게도 기믹 을 합법적으로 플레이하는 것은 eBay와 같은 경매 사이트에서 두 버전 모두 수백, 때로는 수천 달러에 판매되기 때문에 여전히 어려운 전망입니다. 그러나 그것이 모든 운명과 우울만은 아닙니다. 이 게임은 Super Spy Hunter 와 함께 번들로 제공되는 PlayStation Network 패키지 인 2010년 Sunsoft Memorial Collection: Volume 6 의 일부로 일본에서 다시 출시되었습니다 . 최근에는 Gimmick을 통해 2020년 아케이드에 진출했습니다! ExA-Arcadia 플랫폼용 고해상도 포트 Exact Mix . Sunsoft 는 오늘 일찍 Twitter에서 기념일 을 인정 하면서도 Gimmick 의 미래에 대한 업데이트가 부족한 점에 대해 사과했습니다.
어쨌든, 세상이 그 매력을 조금 더 사용할 수만 있다면, 너 자신에게 호의를 베풀고 가능한 한 빨리 기믹 을 확인해야 한다는 진부한 말을 하려고 한다 . 생일 축하해, 이 사랑스러운 작은 게임.