소환 3부: Bloodwraith

Nov 25 2022
소환 시리즈의 세 번째 작품
수증기 한 방울로 시작하여 악한 땅 위 멀리서 바람에 휩싸여 계속 아래로 반복하여 내려오며 눈송이는 완벽한 형태로 자라고 사방에서 독특하며 떨어질 때 속도를 모은 다음 소리 없이 칩니다. 그리고 멀리 떨어져 있지만 영원하지는 않은 악한 존재가 악한 말을 합니다. 두 사람에게서 피 한 방울만 취하고 세 번째 사람이 창조합니다. 전사로 태어났다.

수증기 한 방울로 시작하여 악한 땅 위 멀리
바람에 휘말려 계속 아래로 반복하여 내려오네
눈송이는 완벽한 형태로 자라고 사방에서 독특
하고 떨어질 때 속도를 모은 다음 소리 없이 친다.

그리고 멀리 있지만 영원하지는 않은 악한 존재가 사악한 말을 합니다.
두 사람에게서 한 방울의 피를 취하고 세 번째 사람은 창조 합니다.
그리고 눈처럼, 영액만 제외하고,
이제 우리는 독특한 챔피언을 갖게 되었고, 그들은 전사로 태어났습니다.

지식

가치 없는 평민의 히스테리는 끓는점에 도달했습니다. 여행하는 상인들은 왕국의 가장 먼 구석에서 이야기를 가져옵니다. 부패, 폭력. 고요하고 순수한 엘프들조차 어둠으로 변해 그들의 거대한 숲에 감히 접근하는 모든 이들을 재판 없이 처형했습니다. 북부의 미친 왕은 2,000명의 하인을 학살하라고 명령했고, 그들이 자신을 찬탈하려 한다는 생각에 정신 착란과 편집증에 빠졌습니다.

쇠를 갈는 소리가 마을 전체에 크게 울린다. 여러 세대에 걸쳐 칼집에 넣어진 그레이트 소드는 의식을 치르는 집에서 난로 위의 집에서 내려와 기름칠을 합니다. 농부들의 굳은살이 진 손은 경작지를 내려놓고 거친 튜닉을 무거운 가죽으로 갈아입었다. 투박한 방패는 비어 있는 술통의 밑면에서 만들어집니다. 술통은 한때 미드로 가득 차 있었지만 지금은 자갈길 옆에 버려져 있습니다. 부모는 자녀를 안으로 끌어들입니다. 다른 사람에게서 떨어져. 신뢰가 없습니다.

지금은 공포의 시대입니다.

금박을 입힌 왕좌에 앉은 블러드 퀸은 변화를 느낄 수 있습니다. 폭풍 전의 돌진처럼 그녀의 잿빛 피부에 머리카락이 돋아난다. 검은 웅덩이인 그녀의 눈이 점점 커진다. 그녀는 배고프다.

Bloodwraith Gaa'gore가 깨어났습니다. 그리고 그의 깨어남과 함께 세상에는 살아 있는 사람이 거의 목격하지 못한 어둠이 닥칠 것이며, 보기를 희망하는 사람은 더 적을 것입니다.

잊혀진 숲에서 길을 잃은 가이고어는 붉은 마을 토너먼트의 검이 부딪치는 소리를 피해 땅 깊숙이 자리 잡은 피의 마법의 우물에서 끌어내며 많은 긴 겨울을 보냈습니다. 트랜스 상태에서 세계 사이를 이동하면서 그는 새로운 삶을 불러 일으키고 오래된 것을 소멸시킵니다. Bloodwraith는 가장 오래된 Blood Magic에서 끔찍한 힘을 얻었으며 Blood Queen의 충성스러운 하인입니다. 과거에 그들은 함께 왕국이 불타고 제국이 무너지는 것을 지켜보았습니다.

우뚝 솟은 인물인 그는 야수와 인간 사이의 경계를 넘나듭니다. 숫양의 머리를 가진 전사의 몸, 늙지 않고, 흉터가 있고, 엄청나게 강합니다. 뿔이 그의 두개골 바깥쪽으로 사납게 휘어져 있습니다. 그의 눈구멍 깊은 곳에서 타오르는 불씨가 그를 바라보는 모든 이들에게 공포를 불러일으킵니다. 그를 방문하는 것은 산 자가 오는 것만큼이나 지옥의 계단을 내려가는 것과 같다. Gaa'gore는 이 세상과 다른 세상 모두에서 죽기도 하고 살아있기도 하며 생명의 근원 자체를 가지고 놀고 있습니다. 그의 주문은 잊혀진 숲에 메아리쳐 듣는 이를 미치게 합니다. Gaa'gore를 보는 것은 그를 결코 잊지 않고 영원히 공허하고 공허하며 지루한 삶을 사는 것입니다.

그러나 그가 제공하는 것은 마을의 배틀마스터들에게 매우 강력하고 매력적이며 매우 중요하기 때문에 아직 알지 못하지만 목숨과 팔다리를 걸고 깊은 눈을 건너 그의 은신처로 갈 것입니다.

수세기 동안 그는 외부 세계로부터 숨어 자신의 캠프에서 휴면 상태로 누워 있었습니다. 그의 마법은 너무나 강렬해서 그의 야영지 내에서 시간이 느려집니다. 밤도 없고 낮도 없습니다. direwolves는 그의 근처를 피하고 Greatbears, 우뚝 솟은 괴물, 숲 내의 알파 포식자조차도 그를 감지하면 꼬리를 돌리고 도망칩니다. 숨겨지고, 길을 잃고, 그의 존재는 세상 전체에서 잊혀졌습니다. 그러나 그는 결코 떠나지 않았고, 단지 그의 힘을 키우고, 그의 고대 서적을 연구하고, 그의 때를 기다렸습니다.

피에 대한 여왕의 갈증이 거의 충족되었을 때만 Bloodwraith가 나타납니다. 그리고 토너먼트는 마을에서 늦게 번성했습니다. 수많은 챔피언이 경쟁을 위해 여러 영역에서 이동했습니다. 피가 소젖처럼 쏟아져 피의 극장 바닥에 두껍게 굳어 대장장이의 벽을 가로질러 선술집의 노출된 나무 기둥에서 뚝뚝 떨어졌습니다. 한 방울 한 방울이 그를 살아있는 세계에 더 가까이 데려왔고, 그를 황홀경에서 불러일으켰습니다.

그리고 이제 그는 피의 마법의 모든 힘과 그의 가장 사악한 마법인 Summoning을 가지고 나타날 준비가 거의 되었습니다.

소환이란 무엇입니까?

소환은 두 명의 챔피언의 피를 모아 세 번째의 새로운 챔피언을 만드는 행위입니다. 다른 게임에서는 이것을 '번식'이라고 할 수 있지만 여기 The Red Village(TRV)에 있는 캐릭터의 프로세스와 유형을 고려할 때 그다지 옳지 않다고 생각하므로 Summoning이라고 합니다.

소환은 Battlemaster 자신의 막사 내에서 기존 챔피언 사이에서 수행하거나 공개 시장에서 자신의 챔피언과 다른 플레이어의 피를 혼합하여 수행할 수 있습니다.

소환은 '소환 주기'라고 알려진 동안 발생합니다. 피의 여왕이 피를 충분히 흘리는 것을 보고 블러드레이스를 앞으로 불러 그의 사악한 주문을 시작하고 싶은 마음이 드는 시기입니다. 즉, 소환이 항상 가능한 것은 아닙니다 . Bloodwraith는 소환된 챔피언 수와 완료한 토너먼트 수에 따라 왔다가 갈 것입니다. 이것은 고정된 수치가 아니라 다양할 것입니다. TRV 웹사이트에 카운터가 표시되어 플레이어가 주기를 추적하고 Bloodwraith를 다시 가져올 수 있도록 합니다.

많은 플레이어에게 소환은 TRV 게임의 진정한 시작입니다. 실제로 다른 유사한 게임의 경우 플레이어에게 가장 인기 있는 게임 루프 중 하나임이 입증되었습니다. 성공적으로 소환하려면 기술, 인내, 기회 및 전술이 적절히 조합되어야 합니다. 잘 소환하는 것은 확실히 플레이어에게 유익한 노력이 될 수 있습니다. 물론 디지털 자산의 실제 소유권이 있는 TRV와 같은 게임에서는 원하는 대로 소환된 챔피언을 자유롭게 판매, 거래, 교환 또는 처분할 수 있습니다.

Summoning의 목표는 챔피언의 기술을 결합하는 것입니다. 가급적 Wisdom에서 얻은 지식을 사용하여(특성, 강점 및 약점을 드러냄) 토너먼트에서 승리할 가능성이 더 높은 더 강력한 챔피언을 만들거나 특별한 화장품 희귀성. 경우에 따라 외형적으로 희귀할 뿐만 아니라 매우 효과적인 챔피언도 생성하여 두 결과 모두에 대해 최적화를 추구할 수 있습니다.

우리는 과거에 Summoning에 대해 광범위하게 썼습니다. TRV에 막 가입했거나 한동안 읽지 않은 사람에게 좋은 리프레셔는 Summoning Part ISummoning Part II ( A Champion is Born & Wisdom )에 대한 소개 기사입니다. 둘 다 메커니즘을 명확하게 설명하고 소환과 지혜의 개념을 소개합니다. 이는 챔피언을 이해하는 데 중요한 부분이며 챔피언 고유의 기술과 능력을 활용하여 소환 세션에서 가능한 최상의 결과를 얻는 방법을 설명합니다.

이 가이드인 3부: 블러드레이스에서는 소환할 때 무엇을 찾아야 하는지, 챔피언을 소환하는 데 얼마나 자주, 얼마나 사용할 수 있는지, 어디로 가야 하는지, 비용 및 배틀마스터로서 장비할 수 있는 기타 흥미로운 세부 정보를 설명합니다. 성공적으로 소환하는 데 필요한 정보와 함께. 시리즈의 마지막 편인 4부: 챔피언 만들기에서는 전투 특성 및 외관과 같은 유전적 특성이 여러 세대의 챔피언을 통해 전해지는 방식을 다룰 것입니다.

Summoning에 대한 전체 가이드 는 앞으로 몇 주 동안 플레이어 가이드 에서 공개될 예정입니다 . 따라서 더 이상 고민하지 않고 이전에 논의되지 않은 Summoning에 대한 자세한 내용을 살펴보겠습니다.

챔피언은 누구입니까?

순혈 챔피언은 유전자형 R1-R12를 소유한 챔피언입니다. Pureblood Champions는 소환할 수 없으며 TRV 팀에서만 해제할 수 있습니다. Pureblood Champions는 28,000명을 넘지 않을 것이며 그 중 11,000명이 현재 존재합니다.

혼혈 챔피언은 유전자형 R13-R99(그리고 소환의 결과)를 가진 모든 챔피언이고, 영혼 없는 챔피언은 식별할 수 없는 유전자형 (실제로는 R100 이상)을 가진 챔피언입니다. 유전자형에 대한 자세한 내용은 여기를 클릭하십시오.

소환 어디로 가나요?

Battlemasters는 소환을 위해 Darklands의 거친 눈 깊숙이 있는 Bloodwraith의 은신처로 길고 위험한 길을 가야 합니다. 그것은 몇 주 동안의 여정이며, 그것에 착수한 대부분의 사람들은 돌아오지 않고, 광기와 어둠에 사로잡히거나, 사악한 적에게 쓰러졌습니다. 또는 조금 덜 위험하고 상당히 빠른 것을 위해 The Red Village 웹사이트의 '소환' 섹션으로 이동하여 Summoner's Spellbook을 볼 수 있습니다.

Summoner's Spellbook은 현재 소환할 수 있는 모든 챔피언을 보여주는 디렉토리이며, 배틀마스터로서 다른 배틀마스터가 소환할 수 있도록 챔피언의 피를 나열할 수 있습니다. 물론 유료.

챔피언이 주문서에 있는 동안 전투 능력에 영향을 주지 않고 평소와 같이 토너먼트에서 경쟁할 수 있습니다. 단, 소환에 사용된 챔피언은 회복하는 데 시간이 필요하며 2일(48시간) 동안 토너먼트에 참가할 수 없습니다. 이는 소환에 참여한 챔피언 모두 에게 적용됩니다 . 두 챔피언 모두 토너먼트가 아닌 소환 후에도 계속해서 To-The-Death(1v1s)에 참가할 수 있습니다. (참고: 이 기간은 향후 변경될 수 있습니다.)

소환 규칙 및 제한

그래서, 누가…누구와…소환할 수 있습니까? 그것은 마을을 돌아다니는 큰 질문이며 배틀마스터인 당신과 물론 항상 호기심이 많은 챔피언을 위한 답을 얻을 때입니다.

Purebloods는 다른 Genotype of Champion과 함께 소환할 수 있습니다 ( 아래에 설명된 특정 상황 제외). Purebloods는 Purebloods, Halfbloods Soulless로 소환 할 수 있음을 의미합니다. Halfbloods는 Purebloods 또는 Halfbloods로 소환할 수 있지만 Soulless로는 소환할 수 없습니다 . 영혼 없는 챔피언은 순혈 챔피언으로 소환할 수 있습니다.

세대는 어떻습니까? 물어봐줘서 기뻐. 직계 친척(즉, '부모')을 공유하는 두 챔피언은 함께 소환 할 수 없습니다 . 하나의 '부모'만 공유하더라도. 챔피언은 직계 2세대 내에 있는 누구와도 소환할 수 없습니다. 간단히 말해서 챔피언 X는 조부모, 부모, 자녀 또는 손주와 함께 소환할 수 없습니다. 그러나 챔피언 X의 아이들 은 증조부모(챔피언 X의 조부모)와 함께 자유롭게 소환할 수 있습니다. 불쾌한, 응? 블러드 퀸은 좀 뒤틀려 있습니다.

초기 제한과 관련하여 각 챔피언이 참여할 수 있는 소환 수에 엄격한 제한이 있을 것입니다. 특히 시스템을 스트레스 테스트하는 초기에는 더욱 그렇습니다. 첫 번째 소환 주기에서 챔피언은 한 번만 소환할 수 있습니다. 이렇게 복잡하고 영구적인 시스템의 경우, 이것은 우리 기술 팀이 Summoning이 예상대로 작동하는지 확인할 수 있도록 하는 중요한 제한입니다. 물론 이러한 한도는 나중에 높아질 것입니다.

소환된 챔피언은 자신을 소환할 수 있을 때까지(Bloodtaker 또는 Bloodgiver로) 다음 소환 주기까지 기다려야 합니다. 챔피언이 마을에 처음 도착한 후 힘을 얻는 데는 시간이 걸리며 집에 돌아올 때까지 자신의 피를 바칠 수 없습니다.

혈액이 오염되어 더 이상 기부할 수 없게 되기 전에 개별 챔피언 소환을 몇 번이나 할 수 있습니까? 또 다른 좋은 질문입니다. 이것은 생태계의 장기적인 지속 가능성을 염두에 두고 팀이 광범위하게 모델링한 것입니다. 따라서 소환에는 다음과 같은 제한이 적용됩니다.

  • Purebloods 는 무제한으로 소환할 수 있습니다. 부식이 없다
  • R13-R25 는 피를 사용하여 24회 소환할 수 있습니다.
  • R26-R50 은 피를 사용하여 12회 소환할 수 있습니다.
  • R51-R99 는 피를 사용하여 6회 소환할 수 있습니다.
  • 영혼 없는 챔피언은 피가 오염되기 전에 3번 소환할 수 있으며 더 이상 소환에 사용할 수 없습니다.

소환과 관련된 두 가지 수수료가 있으며 둘 다 소환된 챔피언(이 챔피언은 블러드테이커로 알려져 있음) 을 유지 하는 배틀마스터가 지불합니다 . 새로운 챔피언을 소환하려는 배틀마스터의 경우 챔피언의 피를 사용하도록 허용하는 배틀마스터(그리고 피를 주는 사람으로 알려진 새로 소환된 챔피언을 유지하지 못하는)에게 비용을 지불해야 합니다 . Bloodwraith에게 비용을 지불하십시오(결국 그는 공짜로 일하지 않습니다).

Bloodgiver 는 배틀마스터 가 자신의 챔피언을 소환에 사용할 수 있도록 청구할 가격을 결정합니다. 소환사의 주문서에 챔피언을 추가할 때 이 가격을 선택합니다. Bloodgiver의 유전형 및 품종에 따라 최소 수수료 가 있지만 최대 수수료는 없습니다. 이 수수료는 The Red Village Community Chest, The Exchequer's Account, 물론 Bloodgiver 자체에서 분할됩니다.

정확한 분할은 Bloodgiver가 참여한 토너먼트 수에 따라 다릅니다. 따라서 Bloodgiver로서 챔피언이 더 많이 싸울수록 더 나아질 것입니다.

Bloodwraith가 부과하는 가격은 관련된 챔피언에 관계없이 고정 수수료입니다.

가격에 대한 자세한 내용은 앞으로 몇 주에 걸쳐 업데이트되는 플레이어 가이드에서 확인할 수 있습니다.

영구 수입

Summoning in TRV의 가장 큰 혁신 중 하나는 Perpetual Earnings 의 개념입니다 . 이것은 마을의 모든 소환 챔피언에게 영원히 부과되는 일정 비율의 로열티 수수료입니다.

즉, 소환된 챔피언이 판매될 때마다 판매 수수료의 일부가 해당 챔피언의 원래 소환사(Bloodtaker)의 현재 소유자에게 지급됩니다. 흥미로운 미래 개발에서 우리는 또한 모든 챔피언의 계보에서 원래 Pureblood Bloodtaker의 토큰 ID를 추적하고 있습니다. 즉, 판매 시점에 해당 챔피언의 현재 소유자에게 판매 금액의 일부를 줄 수도 있습니다. 이 기능이 바로 켜지지는 않지만 백그라운드에서 빌드되었으며 향후 출시될 수 있습니다…

이러한 지불은 스마트 계약을 통해 자동으로 수행되지 않으므로 정기적인 일정에 따라 적절한 지갑으로 이러한 지불을 수동으로 처리합니다.

이것은 Battlemasters가 적극적으로 소환하지 않을 때에도 약간의 블러드머니를 제공할 수 있는 혁신적인 개념입니다. 소환에 가치가 높은 훌륭한 챔피언을 만들고 앞으로 몇 년 동안 보상을 거두십시오!

외모와 전투 특성은 어떻습니까?

이것은 Summoning의 핵심에 있는 크고 육중하고 육즙이 많은 질문입니다. Battlemaster는 주어진 소환 세션에서 어떻게 성공 가능성을 극대화합니까? 주어진 소환에서 어떤 종류의 챔피언이 생성되는지 플레이어는 어떻게 알 수 있습니까? 전투 능력과 외모(외모)와 같은 유전적 특성은 어떻게 세대를 거쳐 전해지는가?

물론 이것들은 큰 주제이며 플레이어 가이드에서 자체 기사와 자세한 가이드를 받을 자격이 있습니다.

지금 은 외형과 전투 특성을 계산하는 데 동일한 논리 가 사용 된다고 말할 수 있습니다 . 우리는 Battlemasters에게 공식이 어떻게 작동하는지 이해할 수 있는 충분한 정보를 제공하고 챔피언의 유전적 특성에 대해 충분히 추론하여 결과에 영향을 미칠 소환에 대한 결정을 내릴 것입니다… 더 명확해질 것입니다.

다음 시간까지 Bloodwraith, Battlemasters를 즐기세요.

빌리지 바드.

추신 . 변덕스럽고 변덕스러운 통치자로서 블러드 퀸은 필요하다면 모든 것이 바뀔 수 있음을 그녀의 배틀마스터들에게 상기시킵니다!