위대한 전투로 인해 폭풍의 파도가 Genshin Impact의 유망한 대안이 됩니다.

May 30 2024
새로운 오픈 월드 가챠 타이틀이 1.0 출시로 상서로운 데뷔를 합니다.

사람들이 이미 좋아하는 다른 것을 반복적으로 복제하는 데에는 확실히 잘못된 것이 없습니다. 모방은 아첨과 그 모든 것의 가장 진실한 형태입니다. 그래서 나는 표면적으로 새로운 가챠 오픈 월드 RPG Wuthering Waves가 HoYoverse의 널리 인기 있는 Genshin Impact 의 멋진 사본처럼 보인다 는 사실에 크게 개의치 않습니다 . 안녕하세요, Genshin은 2020년 출시 당시 종종 Breath of the Wild 클론 으로 불렸습니다. 그리고 개발자 Kuro Games의 새 릴리스가 나온 지 약 10시간이 지난 후에 는 뛰어난 전투 덕분에 단순한 Genshin 클론 이 아니라고 말할 수 있습니다. 친숙한 제형에 새로운 맛을 더해 긍정적인 첫인상을 선사하는 시스템입니다.

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Wuthering Waves는 내러티브를 매우 빠르게 설정합니다. 당신은 종말 이후의 미래, Solaris-3이라는 세계에서 깨어난 기억 상실증 환자인 로버입니다. 점점 늘어나는 캐릭터의 도움을 받아 자신에 대해 더 많이 알아보고 Tacet Discords라는 괴물과 싸우게 됩니다. 작업을 수행하는 기본 전제입니다. 일단 세계에 들어가면 게임은 탐험과 전투의 핵심 요소에 대해 가르치기 시작합니다.

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갈고리를 추가하는 것이 항상 좋은 생각이라는 증거

Genshin Impact 에서와 마찬가지로 주로 등반과 글라이딩을 통해 대규모 오픈 월드를 탐색합니다. Wuthering Waves 의 삶의 질 향상 중 하나 는 전력 질주가 체력을 소모하지 않고 등반을 위해 예약되어 있다는 것입니다. 즉, 탐험을 훨씬 더 자유롭게 즐길 수 있다는 의미입니다. 체력이 매우 빨리 소모되기는 하지만 짧은 시간 동안 벽을 뛰어넘을 수도 있습니다.

그래플링 훅도 있어요! 지도의 특정 구조물에는 먼 거리를 이동할 수 있는 갈고리 지점이 있으며, 다른 곳 어디에서나 사용할 수 있어 공중에서 약간 위로 이동하여 앞으로 활공할 수 있는 좋은 부스트를 제공합니다.

이 세 가지 주요 횡단 방법을 함께 결합하면 Wuthering Waves 의 세계를 탐험하는 것이 즐겁습니다. Solaris-3은 밝은 녹색과 보라색부터 좀 더 조용하고 묵시적인 회색과 갈색에 이르기까지 화려한 색상 팔레트를 가지고 있지만, 월드 디자인에는 Genshin독특한 미적 스타일이 부족합니다 . Wuthering Waves는 좀 더 일반적인 분위기를 갖고 있으며, 나는 장미 냄새를 맡으려고 멈추지 않습니다.

전투는 녹아웃이다

전투는 Wuthering Waves 쇼의 스타입니다 . 캐릭터에는 발동할 수 있는 기본 공격과 특수 공격이 있으며 언제든지 파티의 캐릭터 간에 전환할 수 있습니다. 전용 회피 버튼은 물론 적에게 노란색 원이 나타날 때 공격해야 하는 특히 매력적인 패리 메커니즘이 있으며, 제대로 실행되면 높은 피해를 입힐 수 있는 기회를 제공합니다. 또한 패리 창은 공격 스팸을 방지합니다. 이는 보다 사려 깊고 참여적인 전투를 장려하는 스마트 메커니즘입니다.

캐릭터를 전환하면 특별한 인트로 및 아웃트로 공격이 실행되어 전투에서 상대를 태그 팀으로 구성할 수 있습니다. 이는 전투와 팀 구성에 더욱 깊이를 더해주는 현명한 추가 기능입니다. 하지만 제가 가장 좋아하는 전투 디자인은 에코라고 생각합니다. 이 시스템은 세상에서 쓰러뜨린 적을 모아 장비를 갖추고 캐릭터에게 새로운 기술과 공격을 부여하는 시스템입니다. 에코와 일반적인 팀 구성은 재미있는 믹스 앤 매치 스타일의 플레이를 가능하게 하며, 다른 모든 전투 시스템과 결합하면 Wuthering Waves 에서의 전투가 정말 짜릿하게 느껴집니다. 나는 싸울 때 할 일이 더 많은 것을 좋아하고, Genshin 에서 익숙했던 것보다 더 전략적인 시스템처럼 느껴집니다 .

물론 이 모든 것이 가챠 게임에 담겨 있습니다. 이는 재료 레벨링을 위해 많은 시간을 소비하고 게임에 추가되는 새로운 캐릭터와 무기를 가져오는 데 시간이 소요된다는 것을 의미합니다. 플레이어가 이러한 아이템을 획득하기 위해 돈을 쓰는 것이 희망이지만, 좋은 가챠 게임은 무료로 획득할 수 있는 캐릭터와 아이템의 수와 플레이어를 사로잡는 데 지출이 필요한 캐릭터 및 아이템 간의 균형을 유지합니다. 지금까지 Wuthering Waves는 이 점에서 꽤 관대합니다.

배너는 현재 플레이어가 80회 이내에 별 5개 아이템(배너에 따라 캐릭터 또는 무기)을 얻을 수 있도록 보장합니다. 무기 배너에 이 시스템을 포함시키는 것은 Genshin 의 정말 끔찍한 무기 배너를 처리한 후 신의 선물입니다 . 현재는 실제 돈을 쓰지 않고도 합리적인 시간 안에 내가 원하는 별 5개 항목을 모두 달성할 수 있을 만큼 충분히 균형 잡힌 느낌을 줍니다. 그러나 Wuthering Waves 에는 내가 진정한 게임에 뛰어드는 것을 방해하는 한 가지 측면이 있습니다 .

성장의 여지

전투가 Wuthering Waves 의 빛나는 별이라면 서사는 그것의 몰락입니다. 현재 스토리에는 흥미로운 캐릭터 스토리나 유혹적인 전체적인 긴장감이 부족합니다. 이제는 스토리를 중시하는 플레이어이기 때문에 흥미로운 서사가 부족한 것이 큰 단점입니다. 모든 사람에게 해당되는 것은 아닐 수 있으며, 단지 흥미진진한 전투 시스템을 원한다면 이 게임이 딱 들어맞을 것입니다. 물론, 이 모든 것은 이것이 Wuthering Waves 의 1.0 릴리스일 뿐이라는 큰 경고와 함께 제공됩니다 . Genshin Impact 의 1.0 릴리스도 일부 중요한 영역에서 부족했고, 플레이어가 초기 국가인 Monstadt에서 벗어나 Liyue로 들어갈 때까지 스토리는 실제로 시작되지 않았습니다. 그래서 저는 이 시점에서 Wuthering Waves 에 대한 약한 이야기를 너무 많이 유지하지 않을 것입니다 . 현재로서는 게임의 전투 시스템만으로도 많은 플레이어를 가챠에 끌어들이기에 충분할 것입니다.

폭풍의 파도가 나에게 딱 맞는 시기에 출시되고 있습니다. Genshin Impact는 Fontaine 스토리라인을 마무리하고 있습니다. 즉, 5.0 에 앞서 파밍 작업을 해야 할 때까지 해당 게임을 잠시 보류할 것입니다 . 그 동안 Wuthering Waves가 제가 즐겨 사용하는 모바일 타이틀이 될 여지가 남아 있습니다 . 예, 지금은 스토리가 많지 않지만 스토리 중심의 타이틀에서 벗어나기 위해 시간을 할애하여 완벽하고 액션도 즐겁습니다. 또한 HoYoverse가 7월에 전투에 초점을 맞춘 새로운 타이틀인 Zenless Zone Zero 를 출시하기 직전에 저를 사로잡고 있습니다 . 그래서 지금은 Wuthering Waves 의 세계를 계속 탐험하고 싸우려고 합니다 .

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