O que são hematomas e como curá-los?
Respostas
O link a seguir acessa um site que explica:
[…Uma contusão aparece quando uma lesão faz com que pequenos vasos sanguíneos sob a pele sangrem. ... Golpes mais fortes tendem a causar hematomas maiores - também chamados de contusões...]
As feridas são básicas a ponto de você presumivelmente não reconsiderar quando vê uma pequena marca de batida em sua canela ou antebraço. Uma ferida é uma indicação de que você foi ferido, mas normalmente não é a indicação de um problema físico genuíno.
Para se ferir, você deve ser atingido por algo ou precisa se deparar com algo. No momento em que isso ocorre, pequenas veias são quebradas e drenadas. Como não há nenhum corte na pele acima deles, suas plaquetas vermelhas ficam presas sob a pele depois que suas pequenas veias que as transportam se abrem. Assim, o sangue se acumula no local da lesão, deixando uma marca por algum tempo.
Uma ferida não mancha simplesmente a pele. Também tende a ser agonizante. Além disso, provavelmente vai crescer no local onde você foi prejudicado.
O sangue acumulado sob sua pele parece ser único a longo prazo, desde o segundo em que você se machuca até quando está completamente curado.
Desde o início, uma ferida é um tom rosado, muito parecido com o sangue sob a superfície.
Após um ou dois dias, o oxigênio das plaquetas é reabsorvido e a tonalidade da ferida muda para roxo, azul ou escuro. Esta é a razão pela qual muitas pessoas chamam as feridas de "imprints espancados". A área sensível pode permanecer nessa tonalidade por até sete dias.
Após o estágio de espancamento, a ferida começa a borrar. Ele desvia o verde ou o amarelo da quebra da hemoglobina, que transporta oxigênio em suas plaquetas vermelhas. Alguns dias após o fato, torna-se amarelo caramelo ou cor de terra clara.
Em cerca de quatorze dias, a ferida deve estar completamente curada e a pele deve parecer normal novamente.
Vá ver o seu médico de cuidados primários se você começar a ter muitas feridas e você não se lembra de ter se machucado.
Inúmeras coisas aumentam suas chances de ferir:
Sendo dinâmico. Crianças que estão aprendendo a correr, andar de bicicleta ou jogar um jogo podem se machucar no caso de caírem ou colidirem com coisas.