Válvula fixa Elden Ring apenas para o Steam Deck
Embora eu ache que sou um dos sortudos, com meu desempenho sendo muito bom até agora, há muitas pessoas por aí tendo problemas ao tentar jogar Elden Ring no PC . Aqueles que jogam no Steam Deck da Valve não estão entre eles.
A gagueira tem sido um grande problema para os jogadores de PC desde o lançamento do jogo, mesmo após uma atualização, e muitos suspeitaram que isso se devia à maneira como o jogo compilava os shaders ou, neste caso, como não o faz muito bem (não que Elden Ring está sozinho aqui, pesquise no google “compile shaders PC” e você encontrará uma tonelada de jogos sofrendo impactos de desempenho e um caso de gagueira).
Isso não acontece em consoles porque, com hardware fixo (como em, o console de todos é exatamente o mesmo e não tem as infinitas variações de componentes presentes no PC), isso pode ser feito antes do tempo em vez de toda vez que você dispara um jogo para cima, como muitas vezes acontece com um jogo de PC. O Steam Deck, embora seja um PC, também é um hardware fixo, portanto, pode desfrutar dos mesmos benefícios, desde que a Valve seja capaz de implementá-los.
Que neste caso eles têm. Aqui está Pierre-Loup Griffais da Valve mostrando as melhorias da versão Steam Deck no mês passado em uma versão prévia de uma correção de otimização que agora está disponível para todos os usuários:
Como Griffais diz ao Eurogamer ,
Dito isso, a compilação de shaders não era o principal problema aqui, como se pensava originalmente. Em vez disso, Graffais diz que na verdade se resumia a :
Quem poderia ter adivinhado que uma das maiores surpresas deste PC portátil seria o fato de ter sido basicamente construído como um console. De qualquer forma, se você quiser realmente entrar nas coisas técnicas por trás disso, a Eurogamer e a Digital Foundry montaram um vídeo explicando o âmago da questão aqui . E se você estiver jogando no PC e ainda tiver problemas, uma correção feita por um fã apareceu durante a noite que pode ajudar .















































