Benötigen Sie eine freie Hand für Ihr heiliges Symbol, wenn Sie es sichtbar tragen?

Aug 15 2020

Ich habe einen Paladin erschaffen, der den Verteidigungskampfstil verwendet, während er zwei Waffen einsetzt (anstelle des üblicheren Duellstils mit Waffe und Schild). Ich befürchtete jedoch, dass Zauberkomponenten dies zu schwierig machen würden, da der Charakter keinen Schild mit einem heiligen Symbol als Zauberfokus verwenden könnte. Ich habe den Abschnitt über heilige Symbole noch einmal gelesen und er lautet wie folgt:

Ein Geistlicher oder Paladin kann ein heiliges Symbol als Zauberfokus verwenden, wie in Kapitel 10 beschrieben. Um das Symbol auf diese Weise zu verwenden, muss der Zaubernde es in der Hand halten, sichtbar tragen oder auf einem Schild tragen. [PHB pg. 151, Hervorhebung hinzugefügt ]

Wenn ich dies lese, braucht der Zaubernde auch ohne Schild KEINE freie Hand, um sich zu konzentrieren. Es würde ausreichen, es einfach an einer Kette außerhalb ihrer Rüstung oder Kleidung zu tragen (oder es sogar an der Außenseite ihrer Rüstung anzubringen).

Das hat mich überrascht und ich habe den Abschnitt über Materialkomponenten noch einmal überprüft:

Das Wirken einiger Zaubersprüche erfordert bestimmte Objekte, die im Komponenteneintrag in Klammern angegeben sind. Ein Charakter kann anstelle der für einen Zauber angegebenen Komponenten einen Komponentenbeutel oder einen Zauberfokus ( siehe Kapitel 5) verwenden ... Ein Zauberwirker muss eine Hand frei haben, um auf diese Komponenten zugreifen zu können, aber es kann dieselbe Hand sein wie er oder sie verwendet, um somatische Komponenten auszuführen. [PHB pg. 203]

Auf den ersten Blick scheinen die Aussagen "Ein Charakter kann ... einen Zauberfokus ... anstelle der für einen Zauber angegebenen Komponenten verwenden" und "Ein Zauberwirker muss eine Hand frei haben, um auf diese Komponenten zugreifen zu können" logisch zu bedeuten dass ein Zauberwirker eine Hand frei haben muss, um einen Zauberfokus verwenden zu können.

Handelt es sich jedoch um "spezifische Beats General"? Die Verwendung eines arkanen Fokus erfordert eine freie Hand, da er der allgemeinen Regel von Seite folgt. 203, aber ein heiliges Symbol nicht, solange es sichtbar getragen wird, wie in der spezifischeren Regel auf Seite geschrieben. 151?

(Verwandte: Müssen diese Zauberherde aus Xanathars Leitfaden für alles in einer Hand gehalten werden? )

Antworten

8 Nik Aug 16 2020 at 21:55

Sie brauchen keine freie Hand, um ein heiliges Symbol zu verwenden, das Sie sichtbar tragen.

Sie haben Recht, dass hier "spezifische Beats General" wirksam ist. Die meisten Zauberfokusse müssen behandelt werden, aber ein heiliges Symbol weist ausdrücklich darauf hin, dass es auch sichtbar getragen oder auf einem Schild prangt. Wenn Sie Ihr heiliges Symbol sichtbar tragen, benötigen Sie keine freie Hand für die materiellen Bestandteile Ihrer Paladin-Zauber.

Sie müssen immer noch eine Hand frei benutzen, um somatische Komponenten auszuführen, es sei denn, Sie sollten das War Caster-Kunststück aufnehmen. Ich sehe jedoch kein Problem für Sie: Wenn Sie einen Zauber wirken, können Sie in dieser Runde ohnehin keine Zwei-Waffen-Kämpfe einsetzen. Es ist also kein bedeutender Nachteil, eine Ihrer Waffen zu verstauen oder Ihre zu wirken buchstabieren und die Waffe erneut ziehen, wenn Sie sie brauchen.

6 lukethecat Aug 15 2020 at 21:21

RAW, Sie können kein heiliges Symbol auf Ihrer Brust anstelle von somatischen Komponenten verwenden

Gemäß der offiziellen Spalte mit den Sage Advice-Entscheidungen zu den Regeln für das Zaubern :

Wenn ein Zauber eine somatische Komponente hat, können Sie die Hand verwenden, die die somatische Komponente ausführt, um auch die materielle Komponente zu handhaben. Zum Beispiel könnte ein Zauberer, der eine Kugel als Zauberfokus verwendet, einen Quartierstab in der einen und die Kugel in der anderen Hand halten und einen Blitz werfen, indem er die Kugel als Materialkomponente des Zaubers und die Kugelhand verwendet, um den Zauber auszuführen somatische Komponente.

Ein weiteres Beispiel: Das heilige Symbol einer Geistlichen prangt auf ihrem Schild. Sie mag es, mit einem Streitkolben in der einen und einem Schild in der anderen Hand in den Nahkampf zu waten. Sie verwendet das heilige Symbol als Zauberfokus, daher muss sie den Schild in der Hand haben, wenn sie einen Klerikerzauber wirkt, der eine materielle Komponente hat. Wenn der Zauber, wie z. B. Hilfe, auch eine somatische Komponente hat, kann sie diese Komponente mit der Schildhand ausführen und den Streitkolben in der anderen halten.

Wenn die gleichen Klerikerabgüsse Wunden heilen , muss sie den Streitkolben oder den Schild weglegen , da dieser Zauber keine materielle Komponente hat, sondern eine somatische Komponente. Sie wird freie Hand brauchen, um die Gesten des Zaubers zu machen. Wenn sie die War Caster-Leistung hätte, könnte sie diese Einschränkung ignorieren.

Bedenken Sie, dass im Fall des Schildes ein Kontakt mit einer Hand mit dem heiligen Symbol hergestellt wird. Die Schildhand macht dabei die notwendigen somatischen Gesten, wie in der Spalte Sage Advice deutlich angegeben. Die Person mit dem heiligen Symbol am Hals wird daher nicht als somatische Komponente verwendet, da sie keine freie Hand oder einen prunkvollen Schild verwendet, um die somatischen Komponenten zu verwirklichen. Dies bedeutet, dass wenn Sie ein heiliges Symbol verwenden, das "deutlich auf dem Körper angezeigt" wird, aber keine somatischen Gesten verwendet werden, somatische Gesten nicht als verwendet gelten, wodurch der Zauber aufgrund des Fehlens aller fehlschlägt notwendige Voraussetzungen für die Aktivierung des Zaubers.

Wenn ein Zauber eine materielle Komponente enthält, müssen Sie diese Komponente beim Wirken des Zaubers behandeln (siehe Seite 203 im Handbuch des Spielers ). Die gleiche Regel gilt, wenn Sie einen Zauberfokus als Materialkomponente verwenden .

Wenn ein Zauber eine somatische Komponente hat, können Sie die Hand verwenden, die die somatische Komponente ausführt, um auch die materielle Komponente zu handhaben .

Der Grund, warum der Schild mit dem heiligen Symbol funktioniert, ist, dass er als Kleriker gilt, der die materielle Komponente berührt, wodurch der Kleriker somatische Komponenten damit verwenden kann, da der Schild derzeit als materielle Komponente gezählt wird Die Hand, die die Materialkomponente hält, kann auch als S verwendet werden. Dies unterscheidet sich vom heiligen Symbol an einer Kette dadurch, dass keine Hand verwendet wird und daher keine somatischen Komponenten erzeugt werden.

Kurz gesagt, wenn Sie beide Hände voll mit Dingen haben, die nicht als Brennpunkte verwendet werden können, können Sie keine Zauber wirken, die somatische Komponenten erfordern (es sei denn, Sie nehmen das Kunststück War Caster, aber das ist etwas Spezielles, das die allgemeine Regel übertrifft). Die einzige Verwendung zu diesem Zeitpunkt wäre, es verwenden zu können, ohne es halten zu müssen (wenn etwas aktiv ist, das es mit der Hand berührt) und es mit Zaubersprüchen zu verwenden, die nur V- und M-Komponenten enthalten, die Von einer schnellen Suche nach den Zaubersprüchen eines Paladins gibt es keine.

Grundsätzlich ist es eine schlechte Idee, dies zu tun, da es die S-Komponente nur erfüllt, wenn Sie sie halten.

ChiosaIonut Aug 24 2020 at 23:29

Ja, Sie brauchen zu 100% freie Hand.

Ein Zauberwirker muss eine Hand frei haben, um auf die Materialkomponenten eines Zaubers zugreifen zu können - oder um einen Zauberwirkungsfokus zu halten -, aber es kann dieselbe Hand sein, die er oder sie verwendet, um somatische Komponenten auszuführen. [https://www.dndbeyond.com/sources/basic-rules/spellcasting#MaterialM]

  • Sie benötigen eine freie Hand, um somatische Zauber zu wirken.
  • Sie müssen einen Fokus behalten , um Komponentenzauber wirken zu können.
  • Wenn Sie einen Fokus haben, zählen Sie als freie Hand für somatische Zauber

Ein Geistlicher oder Paladin kann ein heiliges Symbol als Zauberfokus verwenden, wie in Kapitel 10 beschrieben. Um das Symbol auf diese Weise zu verwenden, muss der Zaubernde es in der Hand halten, sichtbar tragen oder auf einem Schild tragen. [PHB pg. 151]

Was ich hier erfahre, ist, dass dieselbe Regel auch für Paladin gilt. Der einzige Unterschied ist , dass Sie können auf das Symbol in der Hand zu halten, aber Sie haben nicht zu , wo für andere Klassen ist es eine Voraussetzung.

Es wird nicht erwähnt, dass ein Paladin-Relikt eine magische dritte Hand ist oder so. Wenn der Fokus nicht in Ihrer Hand liegt, benötigen Sie War Casting feat für das, was Sie wollen.

auf eine andere Anmerkung

  • Technisch gesehen könnten Sie Ihr Symbol auf der Waffe haben
  • Einige Leute argumentieren jedoch, dass ein Symbol auf einem Schild es nicht zum Fokus macht, daher keine freie Hand. Ein Symbol auf einer Waffe sollte unplausibler sein
  • Zweihandwaffen erfordern zwei Hände zum Schwingen, daher können Sie sie mit einer Hand halten, während Sie Zauber wirken (umstritten, aber Sie könnten diesen Weg gehen).

In Anbetracht dessen, dass wir das Kriegswirkungs-Talent haben, sollte ein Paladin mit einem Schild nicht in der Lage sein, Zauber ohne das Talent zu wirken, geschweige denn eines mit doppelter Wirkung.