Gibt es eine Möglichkeit, sich wiederholt außer Gefecht zu setzen, während Sie nicht an der Reihe sind?

Nov 29 2020

Viele Spieler-Gefährten (wie der Begleiter von Beast and Drake (UA) für den Waldläufer oder der Homunculus-Diener oder der Stahlverteidiger für den Kunsthandwerker) können freier handeln, wenn Sie handlungsunfähig sind .

Gibt es eine Möglichkeit, sich diese Bedingung wiederholt aufzuzwingen, während Sie nicht an der Reihe sind?

Das nächste, was ich erreicht habe, ist das Auslösen Ihrer eigenen Anrufung des Hexenmeisters Tomb of Levistus . Das ist aber nicht wiederholbar.

Antworten

5 Someone_Evil Nov 29 2020 at 17:52

Ja. Nützlicherweise weniger

Erstens, wenn Sie handlungsunfähig sind, kann der Begleiter alles tun, was ihm bereits mit einer Bonusaktion befohlen werden könnte. Damit dies nützlich ist, müsste es weniger als den Teil Ihrer Aktionswirtschaft einnehmen. Wir vertrauen auch voll und ganz auf das Urteil Ihres Begleiters und angesichts unserer Methoden ist es möglicherweise besser als das unseres Charakters.

Lassen Sie uns auch einige der umfassenderen Probleme und Einschränkungen behandeln. Der unfähige Zustand beendet die Konzentration, das heißt, wir können uns weder verbannen noch unkontrolliert zum Lachen bringen . Da wir es alleine machen wollen, können wir uns auch nicht auf die Konzentration anderer verlassen, und wir können es nicht durch Methoden lindern, die Konzentration vermeiden, da wir es auch nicht nach Belieben beenden könnten.

Schlaf es weg

Eine Methode, um dies zu tun, erfordert ein wenig Setup. Insbesondere wollen wir eine Reihe von Zaubern Glyphen (nur 200 gp jeden) , die das sind die Speicherung Schlaf Zauber und die derart eingerichtet sind , dass wir sie mit unserer Bewegung oder freier Objekt - Interaktion auslösen können. Dann schnauben Sie einige verbrannte andere Dämpfe (DMG S. 258). Sie können die anfängliche Verfassung speichern, gelingt obwohl der Schaden wird es leichter für die Schlaf Zaubern Sie zu beeinflussen. Unsere Schleife lautet wie folgt: Wenn Sie fertig sind, lösen Sie einen Zauberspruch aus und der Schlafzauber wirkt sich auf Sie aus (wenn Sie nicht allein sind, stellen Sie sicher, dass Sie die wenigsten Trefferpunkte haben oder dass der Saft genug Saft enthält betreffen Sie auch). Sie werden dann bewusstlos und handlungsunfähig. Angenommen, alle (einschließlich Ihres Begleiters) lassen Sie in Ruhe, bleiben Sie bis zum Beginn Ihres Zuges so, wenn Sie Ihren Rettungswurf gegen die anderen Dämpfe, die Sie eingeatmet haben, nicht bestehen und aus dem 1W6-Schaden aufwachen.

Umfassen Sie Ihre innere Topfpflanze

Eine wildere und von Schicksalswürfeln abhängige Methode ist es, ein Zauberer der wilden Magie zu sein und sicherzustellen, dass Sie Ihren Levelzauber am Ende Ihres Zuges wirken. Vor diesem Zauber hast du Tides of Chaos benutzt und bekommst so eine wilde magische Welle, um es zurückzubekommen (danke DM!). Bei diesem Anstieg würfeln Sie 41 oder 42, so dass:

Sie verwandeln sich bis zum Beginn Ihrer nächsten Runde in eine Topfpflanze. Während einer Pflanze sind Sie handlungsunfähig und anfällig für alle Schäden. Wenn Sie auf 0 Trefferpunkte fallen, bricht Ihr Pot und Ihre Form kehrt zurück.

Während standardmäßig eine Chance von 1 zu 50 besteht, können Sie diese Chancen verbessern, indem Sie ein Zauberer der 14. Stufe für kontrolliertes Chaos sind oder 81 oder 82 auf dem Anstieg würfeln, um eine weitere Aktion auszuführen (einen neuen Zauber wirken, der einen Anstieg auslöst). Eine andere Methode, um Ihre Chancen zu verbessern, wäre, sich in einer wilden magischen Zone zu befinden, vorausgesetzt, dies erlaubt mehrere Spannungsspitzen bei derselben Zauberwirkung.


Als Fußnote erwähne ich, dass der Zauber "Nimm mich weg, solange ich nicht an der Reihe bin", das Blinken nicht funktioniert, weil es auf der ätherischen Ebene nicht außer Gefecht gesetzt wird, und die Inhaftierung der Zauber der 9. Stufe nicht funktioniert, da die Wiederholbarkeit begrenzt ist und es hat eine Wirkzeit von einer Minute.

EttinaKitten Dec 05 2020 at 18:35

Vergiften Sie sich mit Drow-Gift. Wenn Sie den Save nicht um 5 oder mehr verfehlen, werden Sie für eine Stunde oder bis Sie Schaden nehmen oder wachgerüttelt werden, außer Gefecht gesetzt. Als Verletzungsgift kann es leicht selbst verabreicht werden, indem es auf ein Messer gelegt und selbst geschnitten wird.