Lernen Sie Java Schritt für Schritt-1

Jan 12 2023
In diesem Artikel wurden die Themen „Warum ist Java“, „Objekte und Klassen“, „Klassen- und Methodenbenennung“ und „Klassen- und Methodenerstellung“ behandelt. Warum ist Java Hauptvorteile von Java sind (1) leicht zu erlernen, (2) plattformunabhängig und (3) objektorientierte Programmierung (OOP).

In diesem Artikel wurden Warum ist Java“, „Objekte und Klassen“, „Klassen- und Methodenbenennung“ und „Klassen- und Methodenerstellung“ behandelt .

Warum ist Java

Hauptvorteile von Java sind (1) leicht zu erlernen, (2) plattformunabhängig und (3) objektorientierte Programmierung (OOP). Aufgrund der (4) Robustheit, (5) Benutzerfreundlichkeit, (6) plattformübergreifenden Fähigkeiten und (7) Sicherheitsfunktionen von Java ist es weltweit zur Sprache der Wahl geworden.

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Es gibt drei Plattformen . Mac/OS-JVM, Windows-JVM und Linux-JVM. JVM ist eine Abkürzung für Java Virtual Machine.

Erzählen Sie in der Regel von funktionaler Programmierung, objektorientierter Programmierung und prozeduraler Programmierung. Der Aufbau der Struktur und der Elemente steht im Vordergrund der funktionalen Programmierung , Objekte stehen im Vordergrund der objektorientierten Programmierung (OOP) und das System steht im Vordergrund der prozeduralen Programmierung .

Geben Sie ein Beispiel aus der realen Welt, in dem Starbucks ein Beispiel für prozedurale Programmierung sein kann.

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Geben Sie ein Beispiel aus der realen Welt, in dem der weltberühmte Küchenchef Gordon Ramsay ein Beispiel für objektorientierte Programmierung (OOP) sein kann.

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Objekte und Klassen in Java

Beim Schreiben von Code in Java werden kontinuierlich Objekte erstellt. Operationen werden an den Objekten durchgeführt. Wenn die Objekte den Anforderungen entsprechend erstellt werden, läuft die Anwendung einwandfrei.

Objekte haben passive und aktive Merkmale. Passive Merkmale werden Variablen oder Felder genannt . Aktive Merkmale werden Methode oder Funktionalität genannt . Objekt und Instanz sind dasselbe, aber das Wort „ Instanz “ bezeichnet die Beziehung eines Objekts zu seiner Klasse.

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Es gibt eine Ordnung für die Objekte.

→ Zuerst wird das Objekt erstellt,

→ Zweitens werden die Merkmale dem Objekt hinzugefügt, und

→ Drittens wird der Job nach den Merkmalen definiert.

Das Objekt wird danach erstellt, welche Aufgabe welchem ​​Objekt zugewiesen wird. Und die Klasse des Objekts wird entsprechend erstellt.

Klassen sind das Muster, das zum Erstellen von Objekten verwendet wird. Das Objekt ist das Spiegelbild der Klasse.

Beim Erstellen einer Anwendung wird die folgende Reihenfolge eingehalten.

→ Zuerst wird die Klasse erstellt,

→ Zweitens werden die Objekte (Variable und Methode) in der Klasse definiert,

→ Drittens werden die Eigenschaften dem Objekt hinzugefügt, und

→ Viertens wird der Job nach den Merkmalen definiert.

Objekt (Instanz) → viele Objekte → integrierte Objekte → Anwendung

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Klassen haben vier Arten von Java-Zugriffsmodifikatoren. Zugriffsmodifikatoren sind z. B. private, default, protected und public . Klassen können keine geschützten Zugriffsmodifizierer und privaten Zugriffsmodifizierer haben. Aber es kann einen öffentlichen Zugriffsmodifikator und einen Standardzugriffsmodifikator haben .

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Klassen- und Methodenbenennung in Java

Überlegungen bei der Benennung der Klasse;

  • Der Vorname muss in einem inhaltlichen Zusammenhang stehen,
  • Namen müssen mit Großbuchstaben beginnen,
  • Wenn Klassennamen aus mehr als einem Wort bestehen, sollten die Anfangsbuchstaben der Wörter groß geschrieben werden (CamelCase),
  • Zwischen Klassennamen, die aus mehr als einem Wort bestehen, dürfen keine Leerzeichen stehen.

private class MyFirstClass { }

  • Der Vorname muss in einem inhaltlichen Zusammenhang stehen,
  • Namen müssen in Kleinbuchstaben beginnen,
  • Wenn Methodennamen aus mehr als einem Wort bestehen, sollten die ersten Buchstaben der Wörter klein geschrieben werden (camelCase)
  • Zwischen Klassennamen, die aus mehr als einem Wort bestehen, dürfen keine Leerzeichen stehen.

int myFirstMethod ( ) { }

Klassen- und Methodenerstellung in Java

Beim Erstellen einer Klasse müssen Sie Folgendes tun:

  • Zuerst wird die Art des Zugriffsmodifikators bestimmt: geschützt
  • Zweitens wird das Schlüsselwort „Klasse“ geschrieben: Klasse
  • Drittens wird der auf den Inhalt bezogene Klassenname bestimmt: MySecondClass
  • Viertens wird das Zeichen „geschweifte Klammer { }“ des Klassenkörpers platziert: { }

protected class MySecondClass { }

  • Zunächst wird der Typ des Zugriffsmodifikators bestimmt: öffentlich
  • Zweitens wird der Rückgabetyp geschrieben: int
  • Drittens wird der auf den Inhalt bezogene Methodenname bestimmt: mySecondMethod
  • Viertens wird die Methodenklammer „( )“ gesetzt: ( )
  • Fünftens wird das Zeichen „geschweifte Klammer { }“ des Methodenkörpers platziert: { }

public int mySecondMethod ( ) { }