Nurikabe: Ein sanfter Spaziergang in der Halle der Riesen
Dieses Puzzle ist ein Nurikabe , das eine sanfte Einführung in das Genre mit einer Lernkurve von zunehmend härteren Abzügen darstellen soll. Es wird für erstmalige Löser und diejenigen empfohlen, die versuchen möchten, die Abzüge zu lernen, die zur Lösung dieser Art von Rätseln erforderlich sind. Es ist auch mein erstes Gitterabzugspuzzle - ich hoffe es gefällt euch!
Regeln eines Nurikabes (von hier umschrieben ):
Dies ist ein Nurikabe-Puzzle. Das Ziel ist es, einige Zellen schwarz zu malen, damit das resultierende Gitter den Regeln von Nurikabe entspricht:
- Nummerierte Zellen sind weiß. (Betrachten Sie sie als "Inseln".)
- Weiße Zellen sind in Regionen unterteilt, die alle genau eine Zahl enthalten. Die Zahl gibt an, wie viele weiße Zellen sich in dieser Region befinden.
- Regionen weißer Zellen können nicht nebeneinander liegen , aber sie können sich an einer Ecke berühren.
- Schwarze Zellen müssen alle orthogonal verbunden sein. (Betrachten Sie sie als "Ozeane".)
- Es gibt keine Gruppen schwarzer "Ozean" -Zellen, die irgendwo im Gitter ein 2 × 2-Quadrat bilden.
Hier ist das Rätsel:

Und hier ist der puzz.link-Löser, mit dem Sie es online lösen können. Ich habe auch sichergestellt, dass das Bild MS Paint-kompatibel ist.
(Beta-gelöst und getestet von der unvergleichlichen Krone @bobble - danke!)
Antworten
Beginnen Sie, indem Sie die 'einfachen' Abzüge mit den Einsen und Zweien füllen:
Als nächstes müssen wir die Erreichbarkeit berücksichtigen:
Wir müssen die obere linke 6 so weit wie möglich strecken, um eine 2 × 2 zu vermeiden, und dann können wir auch die nahe 3 auflösen.
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Nun erscheint ein interessanter Abzug:
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Wir können dieses rote Kästchen nicht vollständig schattieren lassen. Aber nur eine dieser Zellen ist erreichbar - die oben rechts durch den Hinweis 6. Das wird auch die 6 so weit wie möglich ausdehnen.
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Nächster,
Schauen Sie sich den neu erstellten Punkt unten an. Wenn es von der 12 genommen wird, muss die 3 nach unten gehen - und jetzt ist die Wand zwischen der 12 und der 3 gefangen, ohne dass eine Verbindung zum Rest der Wand hergestellt werden kann.
Das muss also stattdessen Teil der 3 sein.
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Und schlussendlich:
Die Zelle in Zeile 5, Spalte 9 muss schattiert sein. Wenn es nicht schattiert ist, muss es von der 6 genommen werden, und das blockiert den oberen rechten Wandbereich. Damit ist das Rätsel gelöst!
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