No te pierdas esta joya de ciencia ficción dura

Nov 11 2023
La clásica novela de ciencia ficción de Stanisław Lem, The Invincible, es un apasionante juego de aventuras

Dios, la ciencia ficción es genial, ¿no? Es un testimonio de la increíble brillantez de los seres humanos el hecho de que tengamos una imaginación que se extiende hacia el cosmos y sintamos este impulso innato de explorar las complejidades de nuestra propia humanidad a través de la alegoría de la tecnología no realizada. Es decir, salí de la aventura basada en una historia The Invincible ( ver en Amazon ), en ese embriagador espacio de fantasía inteligente.

No voy a pretender haber leído nada del maestro polaco de ciencia ficción Stanisław Lem, pero al menos he visto las versiones cinematográficas de 1972 y 2002 de su novela más famosa, Solaris . Sin embargo, después de haber jugado este juego basado en su novela de 1964, The Invincible , estoy seguro de que comenzaré a leerlos. (Oh, ¿a quién engaño? Los descargaré en Audible).

El término “simulador de caminar” todavía parece sombríamente estancado por una mala interpretación peyorativa, por lo que lo uso cuidadosamente para describir la extraordinaria recreación del desarrollador polaco Starward Industry de esta historia de exploración planetaria, nanotecnología y el impulso humano por la supervivencia. De hecho, el juego que más me recuerda mecánicamente es el mejor de su tipo: Firewatch de 2016 . The Invincible presenta la misma sensación absorbente de ocupar el cuerpo de otra persona, el peso de su movimiento, la lucha de su escalada y el cansancio en su difícil situación. En este caso, ese cuerpo pertenece a la astrobióloga Dra. Yasna, miembro de la tripulación del Dragonfly, una nave exploratoria de la Commonwealth que ha realizado una parada no programada en el planeta Regis III.

La Commonwealth ha recibido noticias de que sus enemigos mortales, la Alianza, están enviando uno de sus buques insignia, el Invincible, a Regis III, y al tener una nave cerca, desviaron a su tripulación para descubrir por qué este planeta es de interés para sus enemigos. Yasna, sin embargo, no tenía necesidad de llegar a la superficie, dado que el planeta no muestra signos de vida biológica, por lo que permaneció a bordo.

Todo esto hace que la apertura del juego, con Yasna perdida y sola en el planeta, luchando por encontrar el camino a un campamento base que no recuerda haber visitado, sea ciertamente intrigante. Y sí, si bien esta es una apertura de amnesia, me siento aliviado de poder decirles que no solo está justificado narrativamente de una manera importante, sino que también prepara el escenario para una gran narración. Los recuerdos desencadenados aparecen en flashbacks jugables, que revelan la historia de una manera mucho más convincente que la opción alternativa de un volcado de apertura expositivo.

Quienes hayan leído el libro ya estarán sentados erguidos, confundidos acerca de lo que está pasando. Sí, este juego presenta la historia desde una perspectiva sorprendentemente diferente a la de la novela. Es una decisión que permite que la historia del juego genere algunas revelaciones sorprendentes para aquellos que no están familiarizados con el texto original, y al mismo tiempo se casan.

Soy reacio a entrar en lo que realmente es esa historia, dado que entré sin ningún conocimiento y realmente no quiero robarte lo mismo. Sin embargo, lo que resulta evidente desde los primeros momentos es que Regis III es un lugar peculiar, plagado de sistemas de raíces metálicas inexplicables y protuberancias superficiales, así como crecimientos metálicos parecidos a plantas. Y no parecen ser demasiado buenos para usted: si se acerca demasiado, su visión se vuelve borrosa, su cerebro se nubla y los recuerdos comienzan a desvanecerse.

Lo que sigue es una exploración fascinante de la humanidad, la evolución y el impulso de la vida para persistir en el universo. Tu función principal es seguir haciendo avanzar a Yasna a lo largo de la historia, avanzando contra las probabilidades, contra su propio espíritu decreciente y adentrándose más en los misterios del planeta. Y con esto me refiero muy literalmente a "seguir adelante". Así es el simulador de caminata, y es importante no esperar un viaje emocionante, ni tiroteos con extraterrestres que hacen gárgaras, ni acertijos intrincados que resolver. Se trata de experimentar una gran pieza de ciencia ficción, modificando su naturaleza según las respuestas que da tu Yasna a las preguntas que enfrenta.

Esas preguntas son fascinantes y, al igual que Firewatch , pueden responderse o ignorarse según usted elija. La exploración también permite una buena cantidad de libertad, con avenidas alternativas y callejones sin salida que puedes encontrar si eliges desviarte de la guía del mapa. Sin embargo, su avance es lento. Especialmente a pie.

Ah, y hay demasiado. Ciertamente se siente un poco extraño quejarse de que este juego de ocho horas dura demasiado, pero un poco de edición hubiera sido bienvenida. Hay algunas secciones prolongadas que se desarrollan de manera muy similar, sin suficiente intriga o interacción, donde sentí que el ritmo se aceleraba y una sensación de esfuerzo se deslizaba. The Invincible es un juego fuerte de ocho horas, pero podría haber sido un juego brillante de seis. -viaje de una hora.

Afortunadamente, gran parte de esto se ve mitigado por una actuación sorprendente. Daisy May expresa las miles de líneas de diálogo de Yasna y su interpretación me cautivó en todo momento. Ella no se equivoca con un personaje tan complejo, y dado que su único trabajo anterior como actriz de voz fue interpretar a Ami Anderson en Steep de Ubisoft , con suerte tendrá una larga carrera impulsada por este papel. Más familiares son Jason Baughan ( Evil West , Everybody's Gone To The Rapture y director de doblaje en muchos más) y Derek Hagen ( Control , Hitman 3 ), pero todos los actores son de primera categoría aquí.

Y todo el juego es infinitamente hermoso. Brillantes elecciones de diseño han dado lugar a un juego concebido con una estética retrofuturista de los años 1950/60, completo con pistolas de rayos, robots toscos y muebles modernos de mediados de siglo. Con vistas audazmente coloridas, no hay un solo momento en el que este juego no parezca la portada de bolsillo andrajosa de una novela clásica de ciencia ficción.

Si tan solo fuera un poco más suave, un poco más corto y con menos errores. Mientras los desarrolladores trabajan en parches, hay momentos con fallas (especialmente luces estroboscópicas y parpadeos extraños en algunas texturas) y encontré un error grave al finalizar el juego que, irónicamente, me impidió ver el final del juego. Es un problema conocido en PC, que sólo afecta a muy pocos y aparentemente está casi solucionado, pero sigue siendo decepcionante. Da la casualidad de que pude recargar y tomar una decisión significativamente diferente, y ver un final completamente diferente para tener una sensación de cierre. También disfruté el juego lo suficiente como para estar dispuesto a esperar el parche y volver para ver qué habría visto.

The Invincible es el regalo más raro de los videojuegos: una muy buena historia de ciencia ficción. Explora temas filosóficamente desafiantes, con un toque ligero para temas pesados, incluso cuando cubre tropos de ciencia ficción muy gastados que cuestionan nuestra insaciable necesidad de tener éxito y dominar (que, para ser justos, fueron tropos inventados por Lem y sus compañeros cuando se escribió la novela). Al igual que Solaris de Andrei Tarkovsky , es implacablemente convincente a pesar de su ritmo y sus defectos. (Las personas que fingen que una película brillante no es tremendamente difícil de ver no se engañan a nadie más que a sí mismas).

Entra sabiendo que este es un juego metódico y de ritmo lento, y no exijas que sea otra cosa. Pero también, si estás jugando en PC, quizás esperes al primer gran parche.