L'art du rollerdrome
L'un de mes articles préférés sur les beaux-arts de l'année était notre vitrine pour OlliOlli World , c'est donc un immense plaisir que nous puissions regarder l'art du dernier jeu de Roll7 ( Rollerdrome , qui sort cette semaine) si tôt.
Nous avons déjà regardé le jeu plusieurs fois sur le site ; c'est essentiellement un jeu de tir à mort, qui combine des tours de patinage avec un jeu de tir à la troisième personne . Et là où OlliOlli World était une adorable aventure de dessin animé qui devrait avoir sa propre série animée, l'esthétique cel-shaded de Rollerdrome ressemble à une bande dessinée des années 1980 rencontrée dans un film de science-fiction sanglant des années 1970. Et je veux dire tout cela de la meilleure façon possible.
Je dois noter ici que bien que Rollerdrome soit du même studio qu'OlliOlliWorld —Roll7—ce sont en fait des artistes différents. Tout ce que vous voyez ci-dessous est le travail de Kim Hu et Grégoire Frot , et vous trouverez également des liens vers leurs deux portfolios dans leurs noms ci-dessous :
C'est comme si Max Payne, Jet Set Radio et My Friend Pedro avaient eu un bébé ensemble… est-ce possible ?
Rollerdrome est un jeu de meurtre indépendant de patin à roulettes de l'équipe OlliOlli sur Playstation 4, 5 et Steam à partir du 16 août. Rollerdrome est un jeu de tir à la troisième personne en solo qui vous envoie rouler vers votre destin sur des patins blancs à l'épreuve des balles. Rollerdrome est une canette de soda secouée, explosant de couleurs et d'énergie, et j'ai pu la prévisualiser pour vous livrer des potins chauds sur ce à quoi s'attendre et comment jouer.















































