आगामी MMO के क्रिप्टोक्यूरेंसी मार्केटप्लेस अन्य खेलों के ब्लैक मार्केट से प्रेरित था

May 12 2023
लॉर्डमैंसर 2 जब ज्यादातर बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर ऑनलाइन रोल-प्लेइंग गेम्स के मौके पर ब्लैक मार्केट विकसित होते हैं, तो ज्यादातर डेवलपर्स घबरा जाते हैं। लेकिन आज बिटकॉइन जैसी क्रिप्टोकरंसीज के बढ़ने के साथ, गेम बनाने वालों का एक बड़ा समूह गेमर्स मुद्रा को वास्तविक दुनिया के पैसे में बदलने के लिए कुछ गेमर्स की प्रवृत्ति को गले लगा रहा है।
धर्माध्यक्षीय २

जब काले बाजार सबसे व्यापक रूप से मल्टीप्लेयर ऑनलाइन रोल-प्लेइंग गेम्स के किनारे विकसित होते हैं, तो अधिकांश डेवलपर्स घबरा जाते हैं। लेकिन Bitcoin, एक तरह cryptocurrencies की आज की वृद्धि के साथ बढ़ रहा है खेल निर्माताओं के समूह कुछ गेमर के वास्तविक दुनिया पैसे में इन-गेम मुद्रा बारी करने की प्रवृत्ति को गले लगाने कर रहे हैं।

सामान्य तौर पर, प्रकाशक अक्सर गेम के बाहर इन-गेम मुद्रा की बिक्री को रोकने के लिए कदम उठाते हैं, जैसे वर्ल्ड ऑफ विक्टर गोल्ड। रूसी सॉफ्टवेयर डेवलपर और एक्टिव गेम्स के सीईओ एंटोन टेलिट्सिन ने मुझे ई-मेल के जरिए बताया कि डेवलपर और प्रकाशक इस तरह के ब्लैक मार्केट को दबाने का प्रयास करते हैं, ताकि उनका इन-इकोनॉमी [और] प्लेयर बैलेंस पर असर पड़े।

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पिछले साल, प्रकाशक वाल्व के लिए ले जाया बाहर गला घोंटना ग्लोबल आपत्तिजनक: Counter-Strike के 7 अरब $ इन-गेम डिजाइनर हथियार जुआ बाजार। इसी तरह, बर्फ़ीला तूफ़ान ने व्यवसायों के खिलाफ एक दशक लंबी लड़ाई छेड़ी है - जिसमें कैदी-ईंधन वाले सोने की खेती वाले श्रमिक शिविर शामिल हैं - जो नकदी के लिए वाह सोना बेचते हैं ।

2011 के फ्री-टू-प्ले मोबाइल MMORPG लॉर्डमैंसर के बाद सक्रिय गेम 'MMORPG लॉर्डमैंसर 2 ' के साथ , टेलिट्सिन विपरीत दृष्टिकोण ले रहा है। लॉर्डमैंसर 2 , अभी एंड्रॉइड पर बीटा में है, एक तलवार-और-तलवारकी आरपीजी है जहां खिलाड़ियों को खेल के कस्टम क्रिप्टोक्यूरेंसी लॉर्ड कॉइन के साथ खेल में स्वतंत्र रूप से हथियार और कलाकृतियों को खरीदने और बेचने के लिए आमंत्रित किया जाता है, जिसे असली पैसे से बाहर एक्सचेंज किया जा सकता है। खेल।

तो, खिलाड़ियों को समतल करके और बेहतर आइटम अर्जित करके, खिलाड़ी वास्तविक मूल्य के साथ क्रिप्टोक्यूरेंसी को माइन कर सकते हैं। ", संसाधनों के अतिरिक्त-गेम ट्रेडिंग को स्पष्ट रूप से मना करने के बजाय, हम ट्रेडिंग गेम आइटम और पात्रों के लिए एक सुरक्षित, पारदर्शी बाज़ार बनाने का प्रयास करते हैं," टेलिट्सिन ने कहा।

गेमिंग द्वारा वास्तविक धन अर्जित करना एक लोकप्रिय अवधारणा नहीं है, लेकिन यह पूरी तरह से नया भी नहीं है: 2003 की विज्ञान-फाई MMORPG एन्ट्रोपिया यूनिवर्स भी एक वास्तविक नकदी अर्थव्यवस्था को चलाती है। दस-से-एक की वास्तविक मुद्रा विनिमय दर के लिए एक सुसंगत आभासी मुद्रा कीमतों को स्थिर रखती है, और खिलाड़ी पैसे को खेल में जमा कर सकते हैं और इसे अपने वास्तविक जीवन के बैंक खातों में वापस ले सकते हैं। 2008 में, एक अंतरिक्ष स्टेशन पर एक खिलाड़ी ने $ 335,000 की बोली लगाने के बाद एंट्रोपिया यूनिवर्स ने "सबसे महंगी आभासी वस्तु" के लिए गिनीज वर्ल्ड रिकॉर्ड अर्जित किया ।

भले ही गेम के प्रकाशक इसे मंजूरी दे सकते हैं, यह ध्यान देने योग्य है कि इन गेम बाजारों में से बहुत सारे कानूनी ग्रे क्षेत्र में मौजूद हो सकते हैं। मनी-लॉन्ड्रिंग या धोखाधड़ी लाजिमी है। कुछ आभासी मुद्रा बाजारों में अवैध लॉटरी की राशि हो सकती है।

क्रिप्टोक्यूरेंसी-फ़्यूज़्ड MMORPGs के आसपास की चर्चा एथेरियम की शुरुआत के साथ बढ़ी, जो 2014 में अपनी रचना के बाद से लोकप्रियता में विस्फोट हो गया है। यह क्रिप्टोक्यूरेंसी सिस्टम है जिसका उपयोग लॉर्डमैंसर 2 लेनदेन केलिए किया जा रहा है। बिटकॉइन की तरह, Ethereum का ईथर एक डिजिटल मुद्रा है। जून में, एक एथेरम सिक्के की कीमत 400 डॉलर प्रति "ईथर" सिक्के के बराबर थी। बिटकॉइन के विपरीत, Ethereum "स्मार्ट कॉन्ट्रैक्ट्स" नामक कुछ का उपयोग करता है। यह उच्च-अनुकूलन डिजिटल मुद्रा है। Quora का वर्णन काफी अच्छा है:

भगवान के 2 डेवलपर्स क्यों एथेरम से डिजिटल मुद्राओं का निर्माण कर रहे हैं इसका कारण यह है कि विनिमय की स्थितियां काफी भरोसेमंद हो सकती हैं। "अगर कोई लॉर्ड सिक्के खरीदता है, तो उन्हें एथेरियम के अंदर रखा जाएगा," तेलीसिन ने कहा, "और यहां तक ​​कि डेवलपर्स के पास लॉर्ड कॉइन के स्मार्ट अनुबंध में वर्णित के अलावा कुछ भी बदलने का तरीका नहीं होगा।"

खेलों में डिजिटल अर्थव्यवस्थाओं को स्थापित करना एथेरियम उत्साही लोगों के बीच एक प्रारंभिक विचार था। इसे सुलभ और आकर्षक बनाना एक और कहानी है। जॉन "Neverdie" याकूब, जो में एक छोटा तारा खरीदा Entropia ब्रह्मांड $ 100,000 के लिए, की मदद से स्थापित अल्टिमा एक cryptocurrency वह कहता निर्माता रिचर्ड Garriott टेलेपोर्ट टोकन यू एस मैं एन डिजाइन की उदात्त सपने के साथ जुलाई में जी Ethereum एक पैसा समर्थित एक आभासी माल अर्थव्यवस्था के लिए बुनियादी ढांचा। पिच: आभासी वास्तविकता में Gamified नौकरियां मुद्रा को पुनः प्राप्त करेंगी, जिसका उपयोग अंततः आभासी वास्तविकता की दुनिया में किया जाएगा। दुर्भाग्य से, आभासी वास्तविकता प्रौद्योगिकी का स्थापित आधार अभी बहुत पतला है, इसलिए निकट भविष्य में एक हलचल अर्थव्यवस्था की संभावना नहीं है।

इसी तरह, टेलिसिन के लॉर्डमैंसर 2 को इसकी बीटा स्थिति में पॉलिश किया गया है, लेकिन यह आधार पर एक आदिम खेल है। वह कहते हैं कि किसी को भी उम्मीद नहीं है कि वह मोबाइल MMORPG से दूर रहेगा: "क्रिप्टोकरंसी की मात्रा जो एक खिलाड़ी की है वह केवल लॉर्ड कॉइन के बाजार मूल्य पर निर्भर करेगा।" संभवतः, यह कीमत कम रहेगी, और इसलिए एक खिलाड़ी की संभावित कमाई होगी।

लॉर्डमैंसर 2 23 अक्टूबर को अपने लॉर्ड सिक्के बेचना शुरू करेगा । अभी, इसके डेवलपर्स चीनी निवेशकों के लिए खेल की पिचिंग कर रहे हैं , जो बड़े (और कानूनी) पैसे वाले डिजिटल बाजारों की इच्छा अच्छी तरह से जानते हैं। यहां तक ​​कि अगर इन शुरुआती विकल्पों में उछाल नहीं है, तो वे अधिक मुख्यधारा को अपनाने के लिए आधार तैयार कर सकते हैं।