यूबीसॉफ्ट देव कंपनी के एनएफटी पुश को नहीं समझते हैं, या तो
पिछले हफ्ते यूबीसॉफ्ट ने क्वार्ट्ज नामक अपने नए एनएफटी टेक प्लेटफॉर्म का खुलासा किया, और यह ठीक नहीं रहा। यह घोषणा कि टॉम क्लैन्सी का घोस्ट रिकॉन ब्रेकपॉइंट क्रिप्टोक्यूरेंसी-समर्थित आइटम को लागू करने वाला पहला गेम होगा, YouTube पर 40,000 से अधिक बार डाउनवोट किया गया था । अब यह पता चला है कि हत्यारे के पंथ प्रकाशक के कई डेवलपर्स को भी पता नहीं है कि प्रकाशक की नई एनएफटी योजना का क्या करना है।
Kotaku द्वारा समीक्षा किए गए संदेशों के अनुसार , Ubisoft के आंतरिक सोशल मीडिया हब, MANA पर क्वार्ट्ज की घोषणा करने वाली एक पोस्ट, कंपनी भर के डेवलपर्स के सवालों और चिंताओं से जल्दी भर गई। कुछ को यह समझ में नहीं आया कि नई तकनीक ने वास्तव में कौन सी पुरानी समस्याओं को हल किया है, जबकि अन्य एनएफटी (अपूरणीय टोकन, जेपीईजी के लिए उर्फ हाइपरलिंक) को अपने स्वयं के खेलों में एकीकृत करना शुरू करने के लिए जनादेश प्राप्त करने के बारे में चिंतित थे।
एक कर्मचारी ने लिखा, "मैं अभी भी यहां हल की जा रही 'समस्या' को वास्तव में नहीं समझता हूं।" "क्या यह वास्तव में (बेहद) नकारात्मक प्रचार के लायक है जो इसका कारण होगा?" एक अन्य ने पूछा, "आप निजी संपत्ति, अटकलों, कृत्रिम कमी और अहंकार को कैसे देख सकते हैं, फिर कहें 'हां यह अच्छा है, मुझे वह चाहिए, चलो इसे कला में डालते हैं?'"
"मैं आम तौर पर हमारी घोषणाओं पर सकारात्मक रहने की कोशिश करता हूं लेकिन यह परेशान करने वाला है," तीसरे ने लिखा।
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कुछ डेवलपर्स ने पर्यावरण संबंधी चिंताओं को उठाया। जबकि क्वार्ट्ज एक क्रिप्टोक्यूरेंसी, Tezos पर आधारित है, जो एक तेजी से अधिक ऊर्जा-गहन प्रूफ-ऑफ-वर्क एल्गोरिथम के बजाय प्रूफ-ऑफ-स्टेक तकनीक से अपना मूल्य प्राप्त करता है, इस विकल्प की ताकत और कमजोरियों पर अभी भी बहुत बहस है। क्रिप्टो पीढ़ी का रूप। दूसरों को बस ऐसा लगा कि यह घोषणा अर्थहीन buzzwords के लिए एक वाहन थी और एक कंपनी के लिए एक और अनावश्यक पीआर आपदा थी, जिसकी प्रतिष्ठा पिछले एक साल में यौन दुराचार और कार्यस्थल पर दुर्व्यवहार के आरोपों के बाद पहले से ही जर्जर है।
क्वार्ट्ज चार साल से काम कर रहा है, एनएफटी अभी भी यूबीसॉफ्ट में कार्यान्वयन के प्रारंभिक चरण में हैं । घोस्ट रिकॉन ब्रेकपॉइंट के माध्यम से प्रस्ताव पर वर्तमान एक , जिसे आलोचकों और प्रशंसकों द्वारा लॉन्च पर पूरी तरह से उपहास किया गया था और कभी भी पुनर्प्राप्त नहीं किया गया था, यह उन लोगों के लिए एक हेलमेट है, जिन्होंने ओपन-वर्ल्ड सामरिक शूटर में 600 घंटे से अधिक समय बिताया है ।
"एनएफटी अर्जित करने के लिए 600 घंटे!" YouTube गेम समीक्षक स्किलअप ने ट्वीट किया । "अब क्रिप्टो ब्रदर्स सिर्फ afk बॉट टू फ़ार्म आवर्स करेंगे ताकि वे अपने चमकदार हेलमेट को इकट्ठा कर सकें। यूबीआई जीतता है क्योंकि वे इन मेट्रिक्स को 'बढ़े हुए एमएयू' [मासिक सक्रिय उपयोगकर्ता] के रूप में बुक कर सकते हैं, भले ही [यह] इस कचरे से पंप हो।"
हेलमेट और ब्रेकपॉइंट के अन्य एनएफटी वर्तमान में पैसे के लिए नहीं बेचे जा रहे हैं। जबकि उन्हें अन्य सौंदर्य प्रसाधनों की तरह पहना जा सकता है, वे इस खेल को प्रभावित नहीं करते हैं कि खेल कैसे खेला जाता है। इसके बजाय, वे शुरुआती गोद लेने वालों के लिए ट्राफियां हैं और सबसे कट्टर ब्रेकपॉइंट खिलाड़ियों को इस तथ्य से सबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण परिभाषित किया गया है कि केवल कुछ हजार लोग ही उनके मालिक होंगे। खिलाड़ी उन्हें फिर से बेचने में सक्षम होंगे, हालांकि, जहां से नया क्रिप्टो-गेमिंग स्लोगन "प्ले टू अर्निंग" आता है।
"हम मस्ती से दूर हैं," यूबीसॉफ्ट पेरिस का प्रतिनिधित्व करने वाले फ्रांसीसी संघ, सॉलिडेयर्स इंफॉर्मेटिक ने आज एक ब्लॉग पोस्ट में नई पहल को नष्ट कर दिया। संघ के अनुसार, यूबीसॉफ्ट नेतृत्व ने इस तथ्य का उल्लेख किया कि क्वेंटिन टारनटिनो ने हाल ही में अपने मामले को मजबूत करने के लिए एनएफटी बैंडवागन पर छलांग लगाई थी। टारनटिनो के एनएफटी, जो उनकी 1994 की फिल्म पल्प फिक्शन पर आधारित हैं, वर्तमान में फिल्म के मूल वितरक मिरामैक्स के साथ कानूनी विवाद में फंस गए हैं।
यूबीसॉफ्ट की स्ट्रैटेजिक इनोवेशन लैब के वीपी निकोलस पौर्ड ने एक ऑप-एड में लिखा है, "हां, ब्लॉकचैन एक गेम चेंजर है, लेकिन केवल अगर सही तरीके से इस्तेमाल किया जाए और इसके मूल में खिलाड़ियों के साथ हम सामूहिक रूप से इस नवाचार की वास्तविक क्षमता का दोहन करेंगे।" इस महीने की शुरुआत में वेंचरबीट के लिए । अब तक, उनके कई सहयोगी इसे खरीद नहीं रहे हैं।