Ups: Pemain Elden Ring Tetap Merindukan Tutorial Tempur
Panggilan untuk berpetualang yang dikeluarkan oleh Elden Ring terbukti menarik bagi banyak pemain ketika diluncurkan pada 25 Februari. Mungkin sedikit terlalu menarik, karena keinginan banyak pemain untuk terjun lebih dulu ke dalam lanskap permainan yang menakjubkan dan brutal, ditambah dengan kecenderungan permainan itu sendiri untuk mengaburkan hal-hal yang dibuat dengan sangat jelas oleh game lain, membuat mereka melewati area tutorial pertempuran di awal. Setidaknya beberapa dari pemain itu salah mengira benteng bimbingan dan pembelajaran ini sebagai salah satu jebakan FromSoft yang terkenal dan mematikan.
Setelah menyesuaikan karakter Anda, melakukan beberapa wisata ringan dari lanskap permainan yang luas, dan mendapatkan keledai murah hati Anda diserahkan kepada Anda oleh monster laba-laba Grafted Scion , Anda menemukan diri Anda berada di gua yang gelap, tampaknya dibuang seperti salah satu mainan Sid di Toy Story . Mengumpulkan bantalan Anda, Anda segera melihat dua pilihan dasar di depan Anda: sebuah pintu, diterangi oleh cahaya menyebar dari pohon yang bersinar, dengan patung-patung yang melapisi langkah-langkahnya, dan sebuah lubang, di mana hantu duduk menunggu untuk mendorong Anda untuk melompat masuk. pohon bercahaya sangat memikat, lubang dingin dan gelap yang dibawa hantu untuk Anda benar-benar memegang tutorial pertarungan game.
Banyak game secara halus memandu Anda menuju kemajuan dengan isyarat visual seperti sumber cahaya, dan dalam hal ini, Elden Ring tidak berbeda. Pohon bercahaya literal mengundang Anda ke dunia game yang terbuka. Namun, tutorial pertarungan pit memperkenalkan Anda pada mekanisme permainan utama seperti menghindari, memblokir, menangkis, dan mengunci musuh, kursus kilat yang berguna, terutama bagi mereka yang pertama kali terjun ke seluruh etos desain Dark Souls FromSoft dengan Elden Ring . Tapi siapa yang bisa menyalahkan Anda karena tidak menyelam ke dalam lubang misterius hanya karena hantu menantang Anda? Bagaimanapun, game Souls terkenal karena memikat pemain ke dalam semua jenis jebakan mematikan. Bagaimana seorang pemain mengetahui bahwa lubang ini bukan lubang yang lain?
Ketika Bruno Dias, seorang penulis dan sutradara di FailBetter Games, men-tweet sebuah foto dengan panah yang menunjuk ke tempat awal permainan dan tutorial pertarungannya, sedikit wacana pun terjadi , dengan satu kubu berargumen bahwa desain level Elden Ring adalah contoh utama untuk mendorong dan menghargai eksplorasi pemain, dan pepatah lain mengatakan bahwa permainan harus lebih terbuka dalam mengkomunikasikan bahwa gua tersebut memiliki area tutorial.
"Ini benar-benar jenius karena jika Anda pernah memainkan permainan jiwa sebelumnya, Anda akan ragu untuk melompat ke dalam lubang dan menuju pintu," tulis seorang pengguna Twitter . “Sementara pemain baru akan berbicara dan mempercayai manusia hantu karena game belum memberi mereka masalah kepercayaan.”
“Saya merasa pesannya perlu lebih eksplisit,” tulis mantan editor Kotaku Australia Alex Walker. “Saya benar-benar tidak bisa melihat api unggun dari sudut saya, atau bahkan langkan, jadi saya memperlakukannya seperti pesan lain yang pernah saya lihat sampai saat itu: 'Ini dirancang untuk mengacaukan saya.'”
Sering dikatakan bahwa membaca itu mendasar, dan itu memang benar di Elden Ring . Faktanya, gim ini sangat mengisyaratkan bahwa terjun gelap mengarah ke area tutorial, melalui pesan yang ditinggalkan oleh pengembang itu sendiri, yang dapat Anda temukan tertulis di tebing jurang.
"Gua Pengetahuan terletak di bawah," membaca pesan itu, dan Anda mungkin berpikir ini, bersama dengan kata-kata penyemangat hantu, akan cukup untuk mendorong pemain yang ingin menguasai dasar-dasar permainan ke dalam lubang menunggu. Namun, satu-satunya hal yang dengan jelas membedakan pesan dev dari yang ditinggalkan oleh pemain lain adalah kemampuan Anda untuk menilai mereka, perbedaan yang halus dan yang mudah dilewatkan. Selain itu, pesan tersebut dikelilingi oleh pesan pemain yang tampak serupa yang, lebih sering daripada tidak, adalah pesan troll yang lucu atau menyesatkan daripada petunjuk asli tentang apa yang ada di depan. Dengan pemain yang saling menyesatkan tentang sifat sebenarnya dari gua, tidak mengherankan bahwa banyak yang mungkin berhati-hati untuk melompat ke dalam lubang yang tidak diinginkan, terutama ketika cahaya hangat dari pohon mengundang mereka ke dalam kenyamanan yang tampak dari struktur di dekatnya.
Saya berpendapat bahwa ada sesuatu yang brilian dan sangat sesuai dengan filosofi desain Dark Souls tentang bagaimana Elden Ring menangani ini. Di sini Anda memiliki taruhan risiko-hadiah untuk menantang dunia permainan dengan terjun ke hal yang tidak diketahui, disajikan dengan cara yang secara khusus dapat memicu ketakutan yang sah dari pemain veteran – ketakutan yang dikembangkan selama bertahun-tahun dihancurkan dengan meriah oleh jebakan mematikan atau musuh yang menakutkan setelah menjelajah maju dalam game FromSoft. Jika Anda seorang veteran SoulsBorne, Anda pasti sudah cukup tangguh untuk mengetahui inti dari mekanisme pertempuran Elden Ring , dan mungkin tidak memerlukan tutorialnya. Jika Anda melewatkan lubang tutorial atau memilih untuk melewatkannya sama sekali, waktu itu sendiri tidak diragukan lagi dengan cepat menjadi guru keras tentang cara beralih dariwimpy maidenless ternoda oleh seorang veteran tempur chad yang menerima pelukan hangat dengan implikasi plot . Tetapi jika Anda membutuhkan penyegaran tentang rincian pertempuran Elden Ring , Anda selalu dapat melakukan perjalanan cepat kembali ke gua pertempuran untuk mendapatkan yang baik.















































