アーマード・コアVIは愛すべきメカシリーズの終わりではない

Armored Core VI: Fires of Rubicon は素晴らしいです 。しかし、非常に熱心で特別なファン層からの熱烈なレビューと高い評価にもかかわらず、このメカシューティングゲームの復活は、一部の人が期待していたほど大きな反響を呼ばなかったようです。しかし、心配はいりません。Elden Ring のディレクターであり、FromSoftware の社長である宮崎英高氏は、 Armored Core の物語はまだ語られるべきものがあると信じているようです。
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長期シリーズ最新作となるこのハイペースなSFシューティングゲームは、ダークソウルやセキロの世界観やボスデザインを取り入れるのに役立ったが、アーマード・コアVIはペルソナのような以前はニッチなシリーズだった他のゲームのようには主流にはならなかった。それでも、宮崎は最近のインタビューで、このゲームを今でも誇りに思っていると語っている。
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FandomWireによる翻訳( Gamesradar経由)によると、宮崎氏はIGN Japan に「アーマード・コアシリーズはフロム・ソフトウェアにとって非常に重要です」と語った。「今後も継続していく強い意志があります。アーマード・コア6は成功したと思います」。ゲームの方向性と初期計画に協力したこのクリエイターは、すべてが完璧だったわけではないと述べ、チームが新しい方向性で構築を続けたいと考えていることを示唆した。「まだ改善の余地があるので、そこで止まるつもりはありません」と彼は付け加えたようだ。
これは一部の人にとっては当たり前のことのように思えるかもしれないが、アーマード・コアのファンは、お気に入りのフランチャイズの 1 つが棚上げされ、忘れ去られるのを見るのがどんな感じか、よく知っている。Xbox 360 のアーマード・コア Vの直接の続編であるVerdict Day は、2013 年に発売された。フロム・ソフトウェアがDark Soulsとアクション RPG の新しい方式の習得に注力するようになったため、シリーズが戻ってくるまでに 10 年もの長い年月がかかった。アーマード・コア VIが単発で、チームが Soulsborne 方式に戻るか、完全に新しい IP になることは想像に難くない。
幸いなことに、宮崎氏はそんなことを考えているわけではないようだ。その間、エルデンリングの待望のDLCであるShadow of the Erdtreeが来月リリースされる。ディレクターはすでに エルデンリング2や他の拡張版の計画はないと述べているので、フロム・ソフトウェアの次の作品が何であれ、まったく新しいものになる可能性がある。