Destiny 2 で最もリラックスできるアクティビティに別れを告げよう

以前に聞いたことがあるなら、ここで止めてください。毎年、Destiny 2 がシーズン コンテンツを すべてゲームから削除し、二度と見られないようにするのはおかしいことです。時間が経つにつれて削除の痛みは確かに和らぎましたが、それでも毎年痛みを感じます。特に、Destiny 2のシーズンのコンテンツのいくつかが最も影響力のあるものになったときはなおさらです。シーズン パイプラインを通じて、壮大な物語のビートがもたらされることもあれば、単に楽しいゲーム モードやアクティビティが提供されることもあります。これは、そのような機能の 1 つに関するブログです。
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今週の『 The Final Shape 』の登場で、シリーズの10年にわたる物語 は幕を閉じることになり、Bungieは毎年恒例のプロセスを開始する。まもなく、HELMのさまざまな部門が空になり、Destiny 2は再び新しく感じられるように なるだろう。それは素晴らしいことだが、釣りが犠牲にならないようにしてほしい。釣りはシーズン・オブ・ザ・ディープで導入されたメカニクスで、 Destiny 2でうんざりするほど物を撃つのに飽きたときに、私にとてつもない安らぎをもたらしてくれた。
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釣りは、あらゆる意味で、かなり無意味なアクティビティです。奥深さがないと言いたいわけではありませんが、シーズン オブ ザ ディープ中に何かを稼ぐ最適な方法とは言えませんでした。シーズンの評判が得られ、捕まえた魚 (武器や装備と同様に希少性に富んでいます) を水槽に入れてさらに報酬を得ることができたのは良いアイデアでした。釣りをしながらエキゾチックなクエスト ラインを始めることさえできましたが、それが最大のメリットでした。それ以外では、Destiny 2のいくつかの世界に釣り場が突然現れ、人々がくつろぎ、釣り糸を投げ、休憩を取ることができるようになりました。光と闇の対立勢力によって引き裂かれる銀河を救うのは大変な仕事です。ガーディアンは休憩に値するのです。
釣りは楽しい放置系アクティビティでしたが、同時に、Destiny 2のような MMO にとって、釣りのような気晴らしがいかに重要かということも思い起こさせてくれました。ちょうど数週間前に友人とFinal Fantasy XIV で釣りに行った話をしていたところ、友人は釣りについて、そして参加して何を得たのかをとても興奮しながら話してくれました。釣りはありふれたアクティビティですが、人々が自分の環境や周囲の人々とのつながりを感じるのに役立ちます。なぜ特定の父と息子の関係が釣り旅行への参加を前提としていると思いますか? プレイヤーを引き込み、滞在を促すような世界を育むことで繁栄する MMO の多くが、なぜ頻繁に釣りのミニゲームを備えていると思いますか? これは MMO だけに限りません! 人々はStardew Valleyのようなゲームで釣りをするのが大好きで、これらのゲームや世界で時間を過ごすためだけに、これらのかなりシンプルな機能の奥深くまで探りを入れることがよくあります。
Destiny 2ではアクティビティが不足することはありません。むしろアクティビティが多すぎるし、多くの場合、何かを撃って、目標を守り、次のターゲットに移動するという同じループに陥ります。これらのアクティビティが楽しいのは、Destiny 2 が市場で最も楽しい FPS ゲームの 1 つであり続けているからであり、本質的に新しい時間の過ごし方だからではありません。だからこそ、釣りは奇妙ではあるが歓迎すべき追加要素のように感じました。実際には何か違うものであり、最終的にはかなり浅はかだったとしても、私はDestiny 2が何年もリサイクルしてリミックスしてきた同様の戦闘ガントレットよりも好きでした。だからこそ、釣りが削除されたのは残念です。
コンテンツの削除はバンジーがまだ解決に向けて取り組んでいる問題であり、コミュニティにとっては悩みの種となっている。レイドボスのガントレット「パンテオン」や独自の報酬トラックを備えたソーシャルハブなど、 Destiny 2の最近の「Into the Light」アップデート の大きな要素の多くは、すでにゲームから削除されつつある。バンジーはすでに、「Into the Light 」で導入されたシステムをメインゲームに再統合する方法を模索していると述べているが、そもそもなぜ削除されるのか疑問が残る。一方で、釣りなどの機能を再実装する方法があるかもしれないと示唆しており、完全に希望が失われたわけではない。
Destiny 2の永遠の問題は、膨大な技術的負債を抱えた巨大なゲームだということです。現在、複数のプラットフォームで 100 GB を超えるメモリを搭載しており、The Final Shapeが収録されると、その数はさらに増えるばかりです 。そもそもキャンペーン全体がゲームから削除されたのはそのためです。今後、Bungie は、プレイヤーからものを奪い続けるのであれば特に、追加するものについてより賢明にならなければなりません。なぜゲームは拡大し続けながら縮小し続けるのでしょうか。Destiny の広大な領域が消え続けることは、開発者にとってもプレイヤーにとっても現実的ではないし公平でもないように思えます。
この拡張版の後にDestinyシリーズがどのような形 になるにせよ、これらの問題が解消されることが期待されます。Destinyと Bungie の長期的な健全性には、The Final Shape が成功するだけでなく、開発によってこのような問題が絶えず発生しない、より管理しやすいゲームに生まれ変わることが不可欠 です。プレイヤーとしては、毎年サポートしているゲームのすべての部分が残っていれば最高です。少なくとも私にとっては、釣りのための場所を確保することから始めます。これはDestiny 2の最も平凡な部分であり、とても恋しくなるでしょう。