モンキーアイランドのクリエイターの次のゲームは私たちが愛するものすべてをマッシュアップしたもの

有名なゲーム開発者ロン・ギルバートの最新作は、私たちの誰もが予想していたものとはまったく異なります。Time Extensionが発見したように、このゲームは「クラシックゼルダ とディアブロとシンブルウィード パーク が融合した」と予告されており、2024 年にリリースされる予定です...おそらく。
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ルーカスアーツに在籍し、マニアックマンションやモンキーアイランドシリーズなどの伝説的なアドベンチャーゲームを開発したことで有名なギルバートは、今年初めにこのタイトルに取り組み始め、自身のマストドンアカウントでその開発状況を少しずつ公開してきました。現時点ではこのゲームについて他にはほとんど知られていませんが、数日前にギルバートは正式にゲームを発表し、エリッサ・ブラック(Objects in SpaceのメーカーであるFlat Earth Gamesの共同設立者)がクエストデザイナーとしてチームに参加することを明らかにしました。ギルバートは、彼女がチームに加わることで「飽きて幻滅する前にゲームをクリアできる可能性が37%高まります」と冗談を言いました。
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この投稿には、心地よくて親しみやすいピクセルアートスタイルを誇る開発中のRPGのスクリーンショットも掲載されている。画像に登場した数体のスプライトは、ギルバートの他のゲーム、特に『Thimbleweed Park』に登場するキャラクターとあまり変わらないように見える。
ルーカスアーツを離れてからもギルバートはゲーム業界で活躍し、2010年代初頭にはダブルファインエンターテインメントでティム・シェーファーと協力し、アドベンチャーゲーム『The Cave』 を開発。その後、最終的に同社を離れて自身のスタジオ、テリブル・トイボックスを設立し、懐かしのポイントアンドクリックゲーム『Thimbleweed Park』を手がけた。そう、ギルバートの最新作のインスピレーションとなったのと同じ『Thimbleweed Park』だ。もっと多くの人が自分自身からインスピレーションを得る べきだ。そうだ、ロン。
2017年の『Thimbleweed Park』のリリース以来、ギルバートと彼のスタジオは、2022年に絶賛された『Return to Monkey Island』 にも密かに取り組み、リリースしました。このゲームは、1991年の『Monkey Island 2: LeChuck's Revenge』以来、ギルバートが作成したシリーズへの最初の貢献となりました。
ギルバート氏は、自分とテリブル・トイボックスのチームが今年後半にゲームをリリースできると考えているようだが、同社のウェブサイトのリストには「たぶん2025年初頭、これはゲーム開発なんだから」というジョークが添えられている。いずれにせよ、ロン・ギルバートの新作ゲームが比較的早くリリースされそうだね!