ランダムな粒子回転

Aug 25 2020

パーティクルシステムとウェイトマップを使用して、このトラックの下に砂利を作成しようとしています。

しかし、岩はすべて同じ回転をしていて、格子状のパターンで配置されており、これらをランダム化するオプションがわかりません。

これらは私のパーティクル設定です。

私はこれに関するチュートリアルを見つけることができなかったので、いくつかの助けをいただければ幸いです。

回答

3 Timaroberts Aug 25 2020 at 13:26

結果を改善するために、いくつかのことを試すことができます。1つは、パーティクル設定の物理プロパティでブラウン力を使用することです。マニュアルから:

ブラウン運動

ブラウン運動の量を指定します。ブラウン運動は、ブラウニアンノイズフィールドに基づいて粒子にランダムな運動を追加します。これは、小さなランダムな風力をシミュレートするのに適しています。

また、[詳細設定]タブの下にランダムなパラメータを提供する回転値を使用することもできます。

使用した設定は次のとおりです。

さらに、複数のオブジェクトを使用すると、インスタンスコレクションに役立ちます。5つ以上のオブジェクトを使用する場合、1つだけを使用する場合ほど、繰り返しは目立たなくなります。

結果は次のとおりです。

グリッドパターンについては、必要に応じて、ウェイトペイントモードのときに密度グループの密度を変更できます。これは私の例の画像です: