召喚ウィザードのスカルプトスペルアビリティは、時間の経過とともに持続するスペルで、どのような条件下で保護が維持されますか?

Jan 09 2021

私の現在のプレイヤーの1人は、私がGMした最初のWizardEvokerを持っています。

彼のPCのSculptSpells能力は、雷波火の玉のような彼の召喚呪文が瞬間的だったとき、より低いレベルで簡単に解釈できました。

ただし、進むにつれて、ストームスフィアウォールオブアイスワールウィンドなど、持続時間が長い呪文を取得する場合があります。特にスカルプトスペル能力の初期条件が適用されなくなったときに、持続するスペルスカルプトスペルを判断する方法がわからないことに気づきました。

スカルプトスペルは言う:

第2レベルから、召喚呪文の効果の範囲内で比較的安全なポケットを作成できます。あなたが見ることができる他のクリーチャーに影響を与える召喚呪文を唱えるとき、あなたは1+呪文のレベルに等しい数を選ぶことができます。選択されたクリーチャーは、その呪文に対するセーヴィングスローで自動的に成功し、通常、成功したセーブで半分のダメージを受ける場合、ダメージを受けません。

たとえば、 Storm Sphereには、集中期間(最大1分)があり、部分的に次のように述べています。

球体に出現したとき、またはそのターンを終了したときの各クリーチャーは、筋力セーヴィングスローに成功するか、2d6の殴打ダメージを受ける必要があります。

スカルプトスペル能力を使用するには、エボカーはストームスフィアを唱えたときに保護されていると指定しているクリーチャーを見る必要があり、それらは彼がキャストしたときに球の領域にいる必要があります。保護されたクリーチャーの指定が「キャストしたとき」に行われることは明らかです。

私には明らかではないのは、クリーチャーが保護対象として指定されるために必要な条件を満たさなくなった場合に、この保護が失われる可能性があるかどうかです。つまり、それらの保護は、一度確立されると、呪文の持続時間中自動的に維持されますか、それともEvokerによって継続的に維持され、確立の条件を満たすことを継続しますか?

たとえば、保護されたクリーチャーがスフィアのエリアを出て、後で再び入るとしたらどうなるでしょうか?

Evokerは、保護を維持するために、視界内でそれらを維持する必要がありますか?呪文が唱えられたときに元々保護されていたが、後で見えなくなった場合、Evokerがそれらを見ることができなくなった場合、保護は終了しますか?

レビューアがこれを複数の質問をしているとマークする可能性があります。明確にするために、私はそれらを1つの質問の例として見ています-Sculpt Spellによって提供される保護はどのような条件下で持続するのですか、それとも長期間持続しないのですか?

質問MELFのミニッツ流星については、私の質問と同じ懸念のいくつかを持っており、その質問への受け入れ答えは、具体的には約ジェレミー・クロフォードからつぶやきの引用が含まストーム球を。(質問を指摘してくれたMedix2に感謝します。ツイート自体は、そのようなツイートが公式の判決であったときのものですが、投稿はそうではないことに注意してください)。(現在は非公式の)ツイートで、クロフォードは、呪文が唱えられたターンにのみスカルプト呪文能力を使用することを意図したと述べています。ただし、RAWは後続のターンで使用できることを認めています。

私の質問はその質問の複製ではありません。理由は次のとおりです。

  1. その質問は、キャスト時にクリーチャーの影響を受けない可能性があるという複雑な問題を抱えているメルフのミニッツメテオに関するものです。この質問は、「あなたが見ることができる他のクリーチャーに影響を与える召喚呪文を唱えるとき」は、あなたが唱えたラウンドでその呪文の影響を受けるクリーチャーに対してのみスカルプト呪文が機能することを意味します。

  2. クロフォードがストームスフィアについて答えた質問は、「エボ。ウィズはストームスフィアをキャストし、有効な味方にスカルプトスペルを使用します。味方はスフィアに留まりながら将来のセーブに成功しますか?」でした。クロフォードのツイートは、保護されたクリーチャーが効果範囲を離れて戻ってくるというこの質問に対処していませんでした(保護の初期条件を満たさなくなった可能性の1つ)。

  3. クロフォードがストームスフィアについて答えた質問は、エボカーが保護されたクリーチャーを見失うという問題に対処していませんでした(保護の初期条件を満たさなくなった別の可能性)。

回答

15 DaleM Jan 10 2021 at 03:16

保護はすべての条件下で維持されます

あなたが見ることができる他のクリーチャーに影響を与える召喚呪文を唱えるとき、あなたは1+呪文のレベルに等しい数を選ぶことができます。

クリーチャーは影響を受けている必要があり、キャスト時にそれらを見ることができなければなりません。前の文は「比較的安全なポケット」に言及していますが、これはそれらの「ポケット」が特定の生き物に関連していることを明らかにしています。

選択されたクリーチャーは、その呪文に対するセーヴィングスローで自動的に成功し、通常、成功したセーブで半分のダメージを受ける場合、ダメージを受けません。

彼らは「最初のセーヴィングスロー」やその他の特定のセーヴィングスローではなく、すべて「セーヴィングスロー」で「自動的にセーヴィングスローに成功」します。それらは、それが続く限り、その呪文から保護されます。これは、彼らがそのエリアを離れて再び入った場合、そのエリアが離れたり戻ったりした場合、キャスターが保護されたものを見失った場合、またはキャスターが死亡した場合でも当てはまります(集中呪文ではないと仮定)。