1994년 스트리트 파이터 영화는 30년이 지난 지금도 여전히 수익을 창출하고 있습니다.

Jun 25 2024
캡콤은 이 야심찬 실사 영화가 매년 수십만 달러를 벌어들인다고 말합니다.

1994년 실사영화 스트리트 파이터(Street Fighter)를 기억하시나요 ? 글쎄요, 최근 주주총회 데이터에 따르면 2024년에도 이 영화는 여전히 Capcom에 매년 "수천만 엔"을 벌어들이고 있습니다.

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이번 주 게임: System Shock, Street Fighter 6 등
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게임 주간: 시스템 쇼크 , 스트리트 파이터 6

1994년에 개봉된 실사 스트리트 파이터 영화는 스트리트 파이터 II 를 야심차고 다채롭게 루즈하게 각색한 작품입니다 . Jean-Claude Van Damme이 Guile 역으로, Raul Julia가 M. Bison 역으로 출연했습니다. 이것은 영화 개봉 직전인 그해 10월 사망하기 전 줄리아의 마지막 영화 역할로 유명했습니다. 오늘날 이 작품은 때때로 컬트 고전으로 일컬어지지만, Capcom의 인기 격투 게임 프랜차이즈를 각색한 작품은 1994년에 흥행에 성공하여 보고된 예산 3,500만 달러로 거의 1억 달러를 벌어들였다는 점에 유의해야 합니다. 그리고 분명히 수년이 지난 후에도 여전히 Capcom에서 돈을 벌고 있습니다.

6월 24일 오토마톤 미디어(Automaton Media) 가 처음 보도한 바와 같이 , 캡콤의 6월 20일 주주총회에 참석 한 한 개인에 따르면, 몬스터 헌터 레지던트 이블 출판사는 1994년 실사 스트리트 파이터 영화에서 여전히 매년"수천만 엔"을 벌고 있다고 합니다.. Capcom이 왜 투자자 및 주주들과의 중요한 회의에 이런 이상한 정보를 포함하기로 결정했는지는 모르겠지만, 여기에 있습니다.

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사람들에게 Capcom이 그다지 훌륭하지 않은 스트리트 파이터 영화 로 여전히 엄청난 돈을 벌고 있다고 말하기 전에 "수천만 엔"이 실제로 의미하는 바를 번역해 보겠습니다. 이는 Capcom이 스트리트 파이터 영화를 통해 연간 70,000달러에서 590,000 달러를 벌고 있음을 의미할 수 있습니다 . 아마 그 중간쯤, 그러니까 300,000달러쯤 될 것 같아요. 다음 레지던트 이블(Resident Evil) 게임이나 그와 유사한 자금을 조달하기에는 돈이 충분하지 않지만 , 직원 급여 몇 푼을 지불하는 데는 충분할 수 있습니다.

이제 생각해보면 캡콤이 왜 자랑을 하는지 알 것 같습니다. 내가 90년대에 뭔가 끔찍한 것을 만들어서 수십 년 동안 매년 그 대가로 수천 달러를 벌 수 있다면 나도 정말 기쁠 것입니다.

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