2021년 최고의 RPG

Dec 22 2021
올해에는 장르를 정의하는 롤플레잉 게임이 없었지만 여전히 좋은 게임은 많이 있었습니다. 사실 너무 많아서 이 목록이 이미 있는 것보다 더 커지는 것을 막는 데 어려움을 겪었습니다.

올해에는 장르를 정의하는 롤플레잉 게임이 없었지만 여전히 좋은 게임은 많이 있었습니다. 사실 너무 많아서 이 목록이 이미 있는 것보다 더 커지는 것을 막는 데 어려움을 겪었습니다. 나는 최선을 다했고, 심지어 내가 개인적으로 좋아하는 것 중 일부를 떨어뜨렸습니다. 예를 들어 차트 1위인 포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드와 샤이닝 이 컷을 올렸는지 여부가 궁금하다면 대답은 그렇지 않습니다.

그러나 많은 사람들이 그렇게 했습니다. 정확히는 열여섯. 그 중 4분의 1 이상이 리메이크, 리마스터 또는 확장판으로, 완전히 엉뚱하지만 음, 당신은 2021년 최고의 RPG 목록을 찾았고 당연히 여기에는 2019년 최고의 게임인 Disco Elysium 이 포함 됩니다. 이것이 우리가 살고 있는 시대입니다. 수많은 재발매가 포함되어 있지만 일부는 정말 유쾌한 것과 놀랍도록 독창적인 데뷔가 포함된 시대입니다. 그들이 말하는 것처럼 RPG 팬에게는 좋은 해였습니다.

마침내 해냈습니다. 그들은 대부분 Wirebug 덕분 에 Monster Hunter 를 Switch에 넣고 최고의 것으로 만들었습니다 . Rise 가 있습니다. 다른 몬스터 헌터 는 그렇지 않습니다. 액션 약탈자는 이미 당신의 이빨을 가라앉힐 깊고 고기 같은 RPG 시스템을 갖춘 꽤 판타지 게임이었습니다. 이제 그것은 또한 그래플 후크를 가지고 있으며 그들은 흔들립니다. Rise 를 가로막는 유일한 것은 스위치의 빠르게 노화되는 사양입니다.

새로운 사용자와 기존 사용자가 모두 투자할 수 있도록 충분히 새로운 반전을 추가하는 한 Final Fantasy I 를 원하는 만큼 계속 리메이크할 수 있습니다 . Bravely Default II 를 통해 Claytech Works는 Nintendo Switch와 PC를 통해 가장 큰 플랫폼에 고전적인 JRPG 공식을 도입했으며 독창성과 신중함으로 그렇게 했습니다 . 짚고 넘어갈 것이 많지만 Bravely Default II 에는 Final Fantasy 인접 게임 에서 내가 본 것 중 가장 창의적인 캐릭터 클래스가 있습니다 . 최신 히트 쇼를 중간에 들으면서 계속 따라갈 수 있을 만큼 충분한 환경과 음악이 있습니다. 넷플릭스에서.

정치적인 레트로 디스토피아를 통해 세심하게 만들어진 ZA/UM의 여정은 2년 전에 나왔을 때 예외적이었습니다 . 새로운 위치와 도덕성 퀘스트, 풀 보이스 덕분에 지금은 더욱 좋아졌습니다. Switch h 를 포함한 콘솔에도 있습니다 . 최근 기억에 남는 다른 게임은 RPG의 "역할 플레이" 부분에 대한 기대치를 이렇게 우아하게 뒤집은 적이 없습니다. 그것은 캐릭터의 동기와 불안을 밝히기 위해 일반적인 권력 환상과 최적화된 의사 결정을 버립니다. 그것은 당신에게 그것에서 의미를 추출하는 데 필요한 역학을 제공하는 매혹적인 세계 위에 있습니다 .

오랫동안 기다려온 리마스터 3부작은 거의 속임수처럼 느껴집니다. 여기에는 놀라운 공상과학 RPG가 한 개뿐 아니라 두 개 반 이 포함 됩니다. BioWare는 많은 변경을 가했고 일부는 다른 것보다 덜 환영받았지만 Legendary Edition 이 결함이 있는 리마스터 세트라 할지라도 소스 자료는 그 어느 때보 다 강력합니다. 거의 100시간에 달하는 서사시가 궁극적으로 "잊어버려, 제이크. 차이나타운입니다.”

반다이남코의 놀랍도록 뛰어난 액션 RPG 는 정치적 음모와 캐릭터 드라마로 가득 찬 완전히 새로운 세계를 만듭니다. 미래 사회는 하늘에서 온 새로운 곰팡이 좀비 군대와 싸우기 위해 적시에 초강대국을 개발합니다. 스칼렛 넥서스 는 던전 디자인이나 사이드 퀘스트 다양성에서 부족한 점 을 전투를 긴장시키고 재미있게 만드는 강력한 능력으로 보완합니다. 이야기는 길을 따라 약간의 비틀림을 가지고 있기 때문에 가끔 지루함을 견뎌낼 가치가 있습니다.

성공으로 가는 길에 있는 거의 모든 함정을 피하고 더 나은 게임을 만드는 이미 멋진 게임을 어떻게 만들 수 있습니까? 새로운 캐릭터가 등장하는 또 다른 5시간 확장팩 을 추가하지만 기본 게임만큼 중요하고 필수적인 요소입니다. Final Fantasy VII Remake Intergrade 의 음악은 훌륭하고 새로운 장면은 모든면에서 이전과 같이 연극적이며 Square Enix는 이전에 선택적 닌자 동맹인 Yuffie를 Final Fantasy A-lister로 만들어 모자에서 또 다른 토끼를 꺼냈습니다. RPG 팬이든 아니든 모든 PS5 소유자는 Intergrade 를 설치해야 합니다.

11년 된 게임을 준리메이크 하기에는 니어 레 플리칸트 가 모던한 느낌이 들지 않습니다. 원본을 컬트 클래식으로 만든 잔인할 정도로 느린 속도를 고수합니다. 그러나 그것은 선명하게 보이고 스스로를 벗어나기 전에 멋진 튠업을 제공합니다. 그렇게 하면 Yoko Taro의 시그니처 이상한 마법에 완전히 몰입하여 상실과 파괴에 대한 끔찍하고 슬픈 이야기를 슬그머니 지나고 그것을 진정으로 특별한 것으로 높이는 데 도움이 되는 것이 무엇인지 알 수 있습니다.

여기 친숙해 보이지만 이전에는 해보지 않은 게임이 있습니다. Dreams Uncorporated와 SYCK의 타임 매직 인디 RPG 는 독창적인 턴제 전투를 실버 에이지 디즈니처럼 멋진 손으로 그린 ​​아트 스타일로 마무리합니다. Cris Tales 를 사용하면 과거, 현재, 미래의 NPC 유령을 조사하여 마을을 탐험하고 사이드 퀘스트를 해결할 수 있을 뿐만 아니라 동일한 메커니즘을 활용하여 전투에서 보스를 제압할 수 있습니다. 깊이가 있지만 익사할 정도는 아닙니다.

Ascent 의 외계 사이버펑크 행성은 밀도가 매우 높고 공격적으로 분주합니다. 이 액션 RPG를 특별하게 만드는 것은 발견한 총이나 모든 레벨이 올라갈 때마다 조정하는 캐릭터 시트가 아니라, 하나의 극도로 폭력적인 총격전에서 다른 하나의 총격전으로 당신이 터벅터벅 걸어 내려가는 세심한 세부 복도입니다. 이 게임의 모든 개별 부분은 혼합된 가방이지만, 만족스럽게 압제적인 경험으로 축적되어 혼돈에 빠지는 전체 행성의 절망과 꺼내기 버튼을 누르지 못하는 무능력을 뼈로 느끼게 할 것입니다.

Owlcat Games의 최신작은 밀도가 높지만 방식이 다릅니다 . Pathfinder: Wrath of the Righteous 는 탁상용 대형 CRPG 스펙터클입니다. 어찌됐든 전작보다 집중도가 높으면서도 가능성이 더 많기 때문에 Wrath of the Righteous 에서 파티 구성에서 전체 군대에 이르기까지 땜질할 것들이 부족하지 않습니다. 다행스럽게도 턴제 전투는 자신의 속도로 게임을 엉망으로 만들 수 있음을 의미합니다. 새로운 트릭이 부족하지 않으면서 겨울 내내 지속되는 장대한 100시간 RPG를 원한다면 더 이상 보지 마십시오.

Tales 게임에는 필연적으로 주의 사항이 따르며 이것 역시 다르지 않지만 Tales of Arise 는 여전히 계급 전쟁과 해방에 대한 이야기로 추진되는 간결하고 다양한 모험을 제공합니다. 가장 큰 스윙은 항상 연결되는 것은 아니지만 재미있는 실시간 전투, 강력한 캐릭터 및 다양한 생물 군계로 가득한 아름답고 다채로운 세계입니다. Arise 와 같은 방식으로 전통을 신선하게 만드는 현대 JRPG는 거의 없습니다 .

Wildermyth 는 절차적 생성을 사용하여 Dungeons & Dragons 스타일의 탁상용 캠페인을 시작하고 이를 평생 동안 계획합니다. 캐릭터가 성장합니다. 일부는 아이가 있습니다. 결국 그들은 죽습니다. 그 과정에서 놀랍고 흥미롭고 때로는 감동적인 일들이 발생합니다. 모든 전략 RPG는 원하는 만큼 여러 번 그리고 여러 방식으로 재구성 된 인간 경험의 깊이 와 함께 적절한 전술적 전투를 가질 수 있어 운이 좋습니다.

빌어먹을 디아블로 II 입니다. Vicarious Visions는 Resurreded 를 사용 하여 가능한 한 적게 변경하면서 전설적인 내용을 현대화하는 어려운 작업을 처리했습니다 .

이것은 아무데도 나오지 않았습니다. 어느 날 우리는 모두 평소와 같이 살아가고 있었습니다. 다음 Square Enix는 몇 년 동안 가장 신중하게 균형을 이루고 흥미로운 턴제 RPG 중 하나로 판명된 완전한 던전 크롤러를 출시했습니다. 사람들이 지쳐 한숨을 내쉴 때 "이제 이대로 만들지 않는다" 는 것이 그들이 말하는 던전 인카운터( Dungeon Encounters )입니다. 전투와 탐험 이면의 수학이 자장가에서 행진 밴드로 천천히 구축되는 동안 필요한 것보다 더 많거나 더 적은 것이 포함되어 있지 않습니다. 베테랑 디자이너이자 Final Fantasy IX 감독인 Hiroyuki Ito에게 그 밖에 무엇을 기대하겠습니까?

Gloomhaven 은 사랑에 대한 사전 지식이 필요하지 않은 또 다른 훌륭한 탁상용 적응입니다. 카드 기반 역학으로 언데드 무리와 약탈 던전에 맞서 싸우는 용병 무리를 제어하세요. 커다란 Grape Nuts처럼 바삭바삭하고 익숙해지는 데 시간이 걸리지만 카드, 토큰 및 전술적 전투에서 일어나는 모든 일의 기본을 이해하고 나면 각 한 입이 마지막 한 입보다 더 달콤한 맛이 나기 시작합니다.

아니요, 페르소나 5 만큼 좋지는 않지만 Shin Megami Tensei V 는 재치있는 미늘을 악마와 교환하고 신의 왕좌를 위해 싸우는 Pokémon에 대한 보람있는 지옥 같은 대안 입니다. Switch JRPG는 현대적인 SMT 공식을 구현하는 동시에 악마 육성에 몇 가지 흥미로운 새로운 주름을 추가합니다. 현대와 포스트 묵시록의 두 도쿄에 걸쳐 있는 SMTV 는 지루한 오프닝을 마치고 날아올라 진실과 정의에 대한 미묘한 명상으로 변모합니다.

몇 년 전 Riot Games는 모든 종류의 리그 오브 레전드 스핀오프를 발표했습니다. 나는 그들 중 어느 것도 Airship Syndicate의 Ruined King 만큼 좋을 것이라고 기대하지 않았습니다 . 유기적 세계 구축에서 부족한 점은 아름다운 예술, 수준 높은 성우 연기, 최악의 과잉에 굴복하지 않고 MOBA 장르에서 영감을 끌어내는 진정한 의미의 턴제 전투 시스템으로 보완됩니다.

내가 말했듯이 긴 목록이지만 여전히 많은 다른 강력한 경쟁자를 포함할 만큼 충분히 길지 않습니다. 명예 멘션은 Get In the Car, Loser로 이동합니다! , 액트레이저 르네상스 , Monster Hunter Stories 2: Wings Of Ruin , Deltarune: Chapter 2Eastward . 2021년은 다른 사람들보다 정면승부한 명확한 즐겨찾기가 없었지만 RPG에 있어 믿을 수 없을 정도로 강력한 한 해였습니다. 2022년은 더욱 강해지길 바랍니다.