Battlefield 2042는 다음 달에 가장 슬림하게 업그레이드됩니다.

Battlefield 2042 는 업데이트가 절실히 필요한 게임입니다! 좋은 소식은 오늘 아침 DICE가 앞으로 몇 개월에 걸쳐 발표할 몇 가지를 발표했다는 것입니다. 나쁜 소식은 그들이 정확히 세상을 불태우지 않을 것이라는 점입니다.
첫 번째 것은 내일 떨어지고 단순히 게임에 몇 가지 수정 사항을 제공합니다(이는 출시 당시보다 훨씬 더 나은 상태입니다). 다음 제품은 "2월 중순에서 말"에 출시되며 출시 이후 팬들이 요구해 왔던 적절한 점수판을 제공합니다.
지금 플레이어는 일부 통계를 한 눈에 볼 수 있고, 다른 통계는 경기가 끝날 때까지 표시되지 않으며, 심지어 대부분은 개별 킬/해킹/스팟/무엇이든이 아닌 전체 분대의 성과로 그룹화됩니다. 나머지 서버와 비교합니다. 이것은 팀워크를 장려하기 위해 오버워치 스타일의 K:D 비율을 덜 강조 하는 일부였을 가능성이 있지만 Battlefield 베테랑들은 이 비율이 없는 것에 대해 너무 불만스러워서 팀이 생각한 것 같아요. 젠장, 다시 넣는 것이 좋습니다.
DICE는 스코어보드가 어떻게 생겼는지에 대한 진행 중인 이 이미지를 공유했습니다.

효과가있다? 하지만 이것을 파고들고 구현한 후에도 여전히 당신이 기대하는 모든 것을 가지고 있지 않다는 것이 이상합니다. 예를 들어, 운전/비행에 대부분의 시간을 보내는 사람에게 매우 중요한 차량 사망 사고는 어디에 있습니까? 그리고 왜 모든 사람이 팀/파벌로 나뉘지 않고 하나의 큰 목록에 표시됩니까?
또한 "전면전 및 모든 플랫폼 VOIP의 매치메이킹 기본 설정"도 제공되지만 걱정스럽게도 이 둘은 모두 "아직 우리의 레이더에 포착되지 않음"이며 구현되려면 아직 멀었음을 암시합니다.
이 모든 것은 훌륭하고 환영할 일이지만, 또한 팬들이 출시 당시 게임에서 기대했던 것이기도 하며, 새로운 지도, 새로운 무기 및 새로운 전문가와 같은 일부 진정한 업데이트가 절실히 필요한 게임이 여전히 실패한 출시를 따라잡아야 합니다. 하나의 새로운 지도가 발표 되었지만 여기에 발표된 시간 프레임을 감안할 때 조만간 도착할 것 같지도 않습니다.
당신이 그것을 놓친 경우를 대비하여 여기 게임에 대한 나의 리뷰가 있습니다. 이 게임에는 엄청난 문제가 있지만 절대적으로 골치 아픈 128인 전투도 있습니다.