비밀 유지, 영화 찌르기 및 극장 상영에 대한 Scream의 새로운 감독

Jan 12 2022
Ghostface는 원래 Scream과 혼동하지 않도록 Scream으로 돌아왔습니다. 살인에 관한 영화는 충분히 무섭다.
Ghostface는 원래 Scream과 혼동하지 않도록 Scream으로 돌아왔습니다.

살인에 관한 영화는 충분히 무섭다. 실제로 당신을 죽일 수도 있는 영화는 완전히 다른 것입니다. 그러나 그것이 금요일 극장에 개봉될 때 새로운 Scream 영화 가 직면하고 있는 두려움 입니다. 지난 달 영화 팬들이 Spider-Man: No Way Home 을 위해 극장을 찾았지만 , covid-19의 오미크론 변종은 이번에 그들을 집에 머물게 할 수 있으며 프랜차이즈의 수많은 다섯 번째 영화인 Scream 의 감독은 이해합니다.

공동 감독인 매트 베티넬리-올핀(Matt Bettinelli-Olpin )은 지난주 io9에 "우리의 중요한 점은 당신이 안전하다고 느끼고 꼭 영화를 보러 갈 수 있다면 가장 안전하다고 느끼는 시간과 방식으로 영화를 보러 가는 것" 이라고 말했습니다. “우리는 당신이 즐길 수 있지만 결국 당신에게 딱 맞는 영화를 만들었기를 바랍니다. 하지만 우리는 이 영화를 '많은 사람들과 함께 앉아서 웃고, 울고, 비명을 지르며 즐거운 시간을 보내십시오'로 확실히 디자인했습니다."

Bettinelli-Olpin은 Radio Silence라고 하는 영화 제작 팀의 일원이며 Scream 에서 그와 Tyler Gillett이 공동 감독하는 동안 파트너인 Chad Villella 중역이 제작했습니다. 이전에 그룹은 공포 히트작 Ready or Not 을 만들었고 Scream 에 대한 일종의 태도였다는 것을 완전히 인정합니다 . 준비가 되었든 안 되었든 그들은 불가능한 일을 하고 이전 에는 최고의 공포 감독 중 한 명인 Wes Craven 만 감독했던 매우 인기 있는 프랜차이즈의 다섯 번째 영화를 만들 예정이었습니다 .

Radio Silence의 세 멤버 모두와의 io9의 인터뷰에서 우리는 오미크론 변종과 프랜차이즈에 오는 압박감, 그리고 다시 볼 수 있는 사람 만들기, 메타 찌르기 영화를 영화에 짜넣는 것과 같은 훨씬 더 긍정적인 주제에 대해 논의했습니다 . 고스트페이스 킬러의 정체를 화면 안팎에서 비밀로 유지하는 방법과 이 다섯 번째 절규 가 현대 할리우드와 영화 문화에 대한 자의식 있고 현명한 해부라는 전통을 이어가는 방법. 아래의 스포일러가 없는 인터뷰에서 모든 내용과 자세한 내용을 읽어보세요.

Ghostface는 Scream 5에서 장난을 치지 않습니다.

Germain Lussier, io9: Scream 프랜차이즈를 계속하는 것과 Wes Craven이 직접 고삐를 잡는 것 중에서 무엇이 더 두려웠습니까?

타일러 질레트:그것은 우리 모두에게 약간이었다, 나는 생각한다. 나는 둘 다 동등한 부분이라고 말할 것입니다. 확실히 고삐를 잡아야 한다고 생각합니다. 그러나 우리는 프로젝트에 참여하기 전에 이것을 알고 있었지만, 보드에 합류한 이후로 확실히 매일 느꼈습니다. Wes와 그의 작업이 팬으로서 그리고 제작자로서 우리 삶에 얼마나 큰 영향을 미쳤는지에 대한 것입니다. 그래서 독특하고 독창적인 무언가를 만들고 이 프랜차이즈를 발전시켜야 하는 엄청난 책임이 있다는 사실을 알게 된 정말 거친 교차점이 있었습니다. 그러나 동시에 그의 작업에 너무 많은 영향을 받은 제작자로서 우리는 본질적으로 팬 영화를 만들고 있었습니다. 우리는 여러모로 웨스의 목소리였다. 그래서 이 영화를 만드는 것은 정말 거친 경험이자 진정한 메타 경험이었습니다.

io9: 하지만 [프랜차이즈 창시자, 프로듀서, 작가] Kevin Williamson이 합류했습니다. 세트장에서든 단지 자원으로든 그를 곁에 두는 것에서 가장 가치 있었던 것은 무엇이었습니까? 

Chad Villella: 처음에는 우리가 또 다른 Scream 을 만들고 있다는 그의 축복을 받고 시작했다고 생각합니다 . 분명히 그는 처음 4개를 만든 자신의 경험이 있었고 Project X와 Spyglass를 통해 이것을 다시 구현하고 싶었을 때 Kevin을 참여시키는 것이 우리를 참여시키는 주요 주요 요소였습니다. . 그래서 그것이 첫 번째 일이었습니다. 그리고 두 번째는 그가 촬영장에 있을 때 잠깐이라도 첫 번째 촬영 당시의 제작 방식과 경험에 대한 이야기를 듣고 통찰력을 얻는 것만으로도 그와 함께 하는 것은 일종의 초현실적인 경험이었습니다. 우리가 Woodboro로 돌아가는 동안 거기에서.

프로듀서 윌리엄 셰락, 감독 매트 베티넬리-올핀, 총괄 프로듀서 케빈 윌리엄슨, 감독 타일러 질레트, 총괄 프로듀서 채드 빌렐라.

io9: 자, 프랜차이즈로서의 Scream 은 항상 좋다고 생각합니다. 하지만 당신이 영화광이고 모든 작은 참조를 따를 수 있다면 그것이 훨씬 더 낫다고 생각합니다. 이 영화는 Scream 4 이후로 상황이 어떻게 변했는지, 레거시 속편, 고품격 공포 등을 이야기 하는 현대 영화 에 대한 이해도가 높습니다 . 그렇다면 대본뿐만 아니라 화면에서도 현대 영화 팬들에게 프랜차이즈를 신선하게 유지하는 방법에 대한 대화는 어땠나요?  

Matt Bettinelli-Olpin: 정말 좋은 질문입니다. 그것은 우리가 과정 내내 의식하고 있었고 당신이 말했듯이 많은 부분이 방금 대본에 구워졌고 [James Vanderbilt와 Guy Busick]이 그것을 쓸 때 일종의 원동력이었습니다. 그리고 프로덕션 전반에 걸쳐 그리고 포스트를 통해 우리는 프랜차이즈 정의를 수행한다는 점에서 우리의 북극성 중 하나로 유지했습니다. 왜냐하면 그들이 처음 4개에서 매우 성공적으로 해냈기 때문입니다. 아시죠? 나는 사람들이 마침내 Scream 4 가 얼마나 시대를 앞서갔는지 깨닫기 시작했다고 생각합니다.

io9: 네. [ 나는 그것에 대해 전체 기사를 썼습니다! ]

Bettinelli-Olpin: 우리는 이것이 부족하지 않고 그 기대에 부응하는지 확인하고 싶었습니다. 그리고, 영화광으로서 가장 재미있는 부분 중 하나는 영화를 만들고 있는 이 영화에 들어가게 되는 것입니다. 그렇죠? 참 놀랍군. 우리는 매일 자신을 꼬집습니다. 그리고 나서 우리는 또한 그 과정을 즐기고 [가능한 한] 영화 팬이 된다는 것의 많은 부분이 영화에 걸러지도록 만들었습니다. 영화를 보다보면 확연하게 드러나는 부분이 있는 것 같아요. 나는 그것이 또한 어떤 무형의 방식으로 오고 있다고 생각한다. 우리가 계속 말하는 것은 우리가 많은 면에서 팬 영화를 만들었다는 것입니다. Scream 의 팬 영화 버전과 같습니다.하루가 끝나면 우리에게 정말 특별했습니다. 특히 영화를 보고 무슨 일이 일어나고 있는지 내부 작업을 알고 있을 때.

Gillett: 그리고 공포 영화는 첫 번째 Scream 이 나왔을 때와 지금은 다른 위치에 있다는 사실을 덧붙이겠습니다 . 그렇죠? 이 영화에는 영화에 대한 매우 문학적인 언급과 대화가 분명히 존재하지만 더 넓은 개념의 일부처럼 느껴지지만 훨씬 더... 장르에서 일어나고 있는 일에 대한 문화적 인식이 더 많이 있습니다. 사물이 어떻게 정의되고 사물이 분류되는 방식. 그래서 우리가 어디에 있는지, 일종의 대중 문화적인 의미에서 장르가 어디에 있는지, 그리고 장르가 무엇인지에 대한 인식을 아는 것도 정말 재미있었습니다. 영화를 관람하는 관객과 팬의 이해도가 몇 년 동안 어떻게 변했는지를 감안할 때 탐험할 정말 재미있는 코너가 많이 있습니다.

Villella: 내 말은, 첫 번째 Scream 에서 보안관이 Billy Loomis에게 묻습니다. 그래서 그 이후로 상황이 많이 바뀌었습니다.

Neve Campbell과 Courteney Cox는 새로운 Scream에서 역할을 다시 수행합니다.

io9: 그렇습니다. 자, 언론 노트에는 여러분이 합류했을 때 대본이 거의 완성되었다고 나와 있습니다. 당신이 합류했을 때 대본은 정확히 어떻게 완성되었고 촬영하기 전에 스토리에 대해 얼마나 많은 정보를 얻었습니까?

질레트:네, 정확합니다. 화면에 보이는 것이 원본 대본에 정말 가깝습니다. 발생한 주요 변경 사항은 사전 제작 과정에서 모든 영화에서 발생하는 변경 사항입니다. 여기서 귀하가 나타나 선택을 시작해야 합니다. 실제로 프로젝트를 완료하기 위해 프로덕션 감각에서 변경해야 하는 것들입니다. 그러나 캐릭터에 대한 더 큰 아이디어는 그 모든 것이 실제로 제자리에 있었습니다. 우리 경력에서 이 대본만큼 빡빡하고 완전히 실현된 대본을 다시는 읽지 않을 것이라고 말하는 것이 안전하다고 생각합니다. 처음으로 앉아서 대본을 읽는 것은 우리 인생에서 가장 기억에 남는 경험 중 하나였습니다. 솔직히 영화를 보는 것 같았다.

io9: 굉장합니다. 이제 이런 영화는 작동해야 합니다. 처음에 살인자가 누군지 모를 때뿐만 아니라 알고 나면 다시 볼 때도 작동해야 합니다. 자, 여러분은 어떤 방법으로 작동하는지 확인했으며 두 번째와 세 번째 볼 때 살인자의 신원이 이해가 되는지 확인하기 위해 얼마나 많은 주의를 기울였습니까? 

베티넬리-올핀:당신이 말하는 것은 특히 이 영화의 가장 중요한 부분 중 하나이자 우리가 만든 모든 것입니다. 두고두고 보고 싶은 영화를 만드는 것이 중요하다고 생각합니다. 초기 경험은 자신의 것이어야 합니다. 그럼 평생 영화가 마음에 들면 다른 방식으로 살아야 하는 거겠죠? 그리고 우리가 가장 좋아하는 영화는 모두 계속해서 보고 싶은 영화입니다. 나는 이것이 모든 사람에게 해당된다는 것을 알고 있습니다. 맞습니까? 그래서 특히 이 영화에서 우리의 일은 어떻게 이 영화를 그렇게 만들 수 있었을까요? 계속 보고 싶어지는 영화를 어떻게 만들까요? 그리고 그 중 큰 부분은 기본을 넘어서는 것입니다. 물론 그것이 좋은지, 의미가 있는지, 다시보기나 10번째 시계의 압박을 견디는지 확인하십시오. 하지만 그것은 또한 우리가 넣은 물건이... 결국 맛에 따라 달라지는 것인지 확인하기 위한 것이기도 합니다. 그렇죠? 재미있어야 하고 감정적이어야 하고 공포스러워야 하고 원작과 같은 방식으로 작동해야 하기 때문입니다.Scream 은 우리 모두가 알고 있는 것처럼 지금 수백 번 보았고 결코 그 영향력을 잃지 않습니다. 그리고 그것이 무엇인지, 그것이 무엇인지, 그 퍼즐 조각이 무엇인지 알아내려고 노력하는 것은 이것에 대한 우리 작업의 큰 부분이었습니다.

안전해 보이지 않습니다.

io9: 그리고 살인자의 신원에 대한 물류는 어떻습니까? 그것이 의미가 있는지 확인하기 위해 얼마나 많은 노력을 기울이고 있습니까?

질레트: 네, 톤. 내 말은...

Villella: 아마도 무엇보다, 맞죠?

질레트: 네, 그렇게 생각합니다.

Villella: 이 편집의 주요 초점은 매 순간 스티어링 인식이 어떻게 되는지였습니다.

Bettinelli-Olpin: 그리고 우리가 배운 것 중 하나는 첫 번째 논평을 들어보면 Kevin과 Wes Craven이 어떻게 청중을 가장 많이 안내하는지에 대한 훌륭한 대화가 있다는 것입니다. 언제든지 유죄. 그리고 그것은 우리가 정말로 붙잡은 것이었습니다. 그리고 촬영할 때 배우들이 유죄가 되는 부분과 무죄인 부분을 촬영하게 했습니다. 그러나 편집에서 우리는 그것을 미세 조정할 수 있는 능력을 갖게 될 것입니다. 그리고 정말로, 정말로, 마찬가지로, 청중을 우리가 전체의 단위 측면에서 원하는 방향으로 인도할 것입니다.

Gillett: 예, Scream 에 매우 특정한 것 중 하나, 그리고 실제로 많은 사람에게 해당하지만 그것이 우리에게 정말 핵심이었으며 지침 원칙으로서 우리에게 정말 필수적인 것이었습니다. 모든 사람은 유죄입니다. 그리고 어느 시점에서 일반적으로 제거 과정을 통해 누가 실제로 유죄인지 알게 됩니다. 그러나 그것은 무고한 캐릭터 무리에 관한 것이 아니며 그 중 한 명이 킬러입니다. 그것은 살인자 무리에 관한 것이고 당신은 실제 살인자가 누구인지 알아낼 것입니다. 그리고 그것이 바로 정말, 정말 살기 좋은 세상입니다.

Villella: 원작의 Randy 라인입니다 . ["모두가 용의자다."]

샘(멜리사 바레라)은 새로운 스크림 여왕입니다.

io9: 아, 물론입니다. 이제 다시, 나는  대본을 에이전트와 매니저에게 보낼 때 가짜 엔딩이 첨부되었다는 것을 읽었습니다. 그것이 사실입니까, 그 비밀의 정도 또는 영화의 결말을 안전하게 유지하기 위해 제작 중에 취해진 다른 조치가 있었습니까?

질레트: 예, 우리는 대체 엔딩을 했습니다.

Bettinelli-Olpin: 보내진 많은 대본에는 엔딩도 없었습니다.

질레트: 예, 많은 출연진도 엔딩을 생략했습니다.

Bettinelli-Olpin: 예, 많은 출연진이 영화에 나오기 전까지 전체 대본을 읽지 않았다고 생각합니다. 그렇죠? 나는 그것에 대해 약간 틀릴 수 있습니다. 하지만 대부분의 경우 우리는 전체 대본을 보내지 않고 편집에서 약간 다른 장면과 사람들과 공유하는 내용을 잘라냅니다. 우리는 가능한 모든 필요한 예방 조치를 취했습니다. 아시죠? 그리고, 우리는 일주일 동안 잘 지내고 있습니다. 나무에 노크.

io9: 내가 Scream 프랜차이즈 에 대해 좋아하는 것 중 하나는 우리가 Stab 영화를 얻기 시작하는 두 번째 것입니다. 이 영화는 Stab 영화가 Scream 4 이후로 계속 되었다는 것을 보여줍니다. 그래서 모든 Stab 영화에서 어떤 일이 발생하는지 또는 Scream 이 Stab 영화 로 보일 수 있는지에 대해 이야기 했 습니까?

질레트: 네, 사실, 우리는 그것에 대해 많이 이야기했습니다. Meeks-Martin 집[Mason Gooding과 Jasmin Savoy Brown이 연기한 쌍둥이 캐릭터의 집]에서 여러 장면의 배경에서 그것을 볼 수 있지만 맨틀에 이 질문에 답하는 Stab 영화 상자 세트가 있습니다. 그리고 우리는 실제로 여러 가지 이유로 최종적으로는 컷에서 끝내지 못한 재미있는 Stab 8 을 많이 촬영했습니다.

Villella: 우리가 그것을 [아웃]할 수 있기를 바랍니다.

Gillett: 하지만 그렇습니다. 우리는 언젠가 디지털 릴리스에 나타날 수 있는 꽤 거칠고 꽤 괴상한 Stab 8 순간을 디자인했습니다. 하지만 우리는 이 영화들과 함께 존재하는 일종의 오프스크린 세계가 있다는 것을 정말 좋아합니다. 맞죠? 그것은 그들이 우리의 현실과 영화의 현실을 혼합하는 방법 중 하나이며 항상 정말 재미있습니다. Scream 영화 아이디어 처럼 느껴지지 않는 이상하고 야한 일을 할 수 있는 공간을 갖는 것은 재미있었지만 여전히 촬영하고 이 영화의 우주의 일부가 될 만큼 충분히 재미있었습니다. 그리고 그것이 바로 Stab 의 기능입니다. 맞습니까? 그것은 일부 미친 "나쁜 선택"을 위한 일종의 방출 밸브입니다.

Bettinelli-Olpin: Stab 영화는 관객에게 Scream 영화 와 함께 가도록 허용하는 훌륭한 역할을 한다고 생각합니다 . 왜냐하면 때때로 사람들이 Stab에 대해 이야기하고 실제로 Stab을 수행하는 것이 얼마나 둔감한지 듣게 되기 때문 입니다 . 그리고 그것은 모두 사실 입니다. 하지만 그건 구매의 일부라고 생각합니다. 맞죠? "오, 재미있는 영화들이군요." 재미있고 즐거운 여행이어야 합니다. 그리고 거기에 진정한 가치가 있다고 생각합니다.

질레트: 영화는 이미 자기비판적이지만 영화 속에 영화를 조롱하는 영화도 있다. 영화가 어떤 식 으로든 그런 수준의 비판으로부터 스스로를 예방하는 것은 재미있는 방법입니다.

네, David Arquette의 Dewey도 돌아왔습니다.

io9: 질문이 하나 더 있습니다. 사실 질문이 백만 개 더 있지만 시간은 하나만 더 드리겠습니다. 분명히 이 영화는 이상한 시기에 나옵니다. Spider-Man 이 이 엄청난 오프닝을 가졌을 때 이제 오미크론 변형이 도처에 있고 온라인에서 많은 팬을 볼 수 있습니다. 여러분이 하는 것처럼 정말로 이것을 보고 싶어하지만 그들은 두려워합니다. 둘 다 버릇과 그들의 건강을 위해. 그렇다면 당신의 영화를 보고 싶지만 극장에서만 볼 수 있기 때문에 보러 가기가 두려운 팬들에게 한마디 해주신다면? 

베티넬리-올핀: 네. 우리를 위해 우리는 이 영화를 여러 사람들과 함께 공유할 수 있는 연극적 경험으로 디자인했습니다. 그렇죠? 그것이 또한 우리가 이 대유행에서 벗어날 것이라고 생각했던 날짜보다 훨씬 지난 날짜를 선택한 이유이기도 합니다. 그리고 우리의 중요한 점은 당신이 안전하다고 느끼고 꼭 영화를 보러 갈 수 있다면 가장 안전하다고 느끼는 시간과 방식으로 영화를 보러 가라는 것입니다. 우리는 당신이 즐길 수 있지만 결국 당신에게 딱 맞는 영화를 만들었기를 바랍니다. 하지만 우리는 이 영화를 "많은 사람들과 함께 앉으십시오. 웃고, 울고, 비명을 지르며 즐거운 시간을 보내십시오.”

Scream 은 금요일 극장에서 상영되며 그로부터 45일 후에 Paramount+에 출시됩니다.

RSS 피드가 어디로 갔는지 궁금하십니까? 여기에서 새로운 것을 선택할 수 있습니다 .