BioWare, 직원을 위한 원격 작업 옵션 채택

진행 중인 전염병이 우리가 알고 있는 것처럼 삶을 계속 방해하고 있는 가운데, 특히 오미크론 변종이 확인된 covid 감염의 증가를 촉진함에 따라 개발자 BioWare는 원격 근무 정신을 수용할 계획입니다.
BioWare의 상태를 논의 하는 블로그 게시물 에서 스튜디오 총책임자인 Gary McKay는 covid-19로 인한 어려움으로 인해 개발자가 직원의 업무 방식을 재고하게 되었다고 말했습니다. 이러한 재고로 인해 BioWare는 작업에 하이브리드 접근 방식을 채택하게 되었습니다. 즉, 스튜디오는 직원들에게 거주지와 사무실 방문 빈도에 대해 더 많은 유연성을 제공할 것입니다.
McKay는 "우리의 목표는 모든 사람들이 재택 근무에 대해 좋아하는 것에 기대고 더 유연하게 사무실로 돌아갈 수 있는 기회를 제공하는 것입니다."라고 말했습니다. "앞으로 우리는 작업에 대한 하이브리드 접근 방식으로 새로운 도전에 직면할 것이며 현장 사람들과 원격지 사람들 간의 협업과 의사 소통을 극대화하는 데 도움이 되는 새로운 기술에 집중할 것입니다."
McKay는 BioWare가 더 이상 직원에게 Austin이나 Edmonton 위치로 이전하도록 요구하지 않을 것이라고 말했습니다. 대신 스튜디오는 앞으로 "북미 전역에서 새로운 인재를 찾고" 시작할 것입니다.
BioWare는 영구적인 재택 근무 옵션을 수용한 최초의 스튜디오가 아닙니다. 2020년 12월로 돌아가서, Square Enix 는 원래 전염병에 대해 채택된 자체 재택 근무 시설을 직원들이 영구적으로 사용할 수 있도록 만들었습니다. 한편, Square 자회사와 Marvel's Guardians of the Galaxy 개발자 Eidos Montreal 은 2021년 10월에 주 4일 근무제로 전환했습니다 . 전 Ubisoft 직원으로 구성된 새로운 스튜디오 인 Developer Nesting Games 도 직원을 위한 전체 및 부분 원격 근무 옵션을 제공합니다. 이것은 업계에 좋은 일이며 모든 스튜디오가 가야 할 방향입니다.
블로그 게시물을 마무리하면서 BioWare는 개발 중인 Dragon Age 및 Mass Effect 프로젝트에 대한 새로운 세부 정보를 제공하지 않았습니다. 그러나 McKay는 "두 팀의 놀라운 성과를 보고 있다"고 말했습니다.