Days Gone은 수백만 대가 팔렸음에도 불구하고 Sony에 '실망'이었다고 감독이 말했습니다.

개발자 Sucker Punch Productions는 최근 800만 장 이상 판매 된 Ghost of Tsushima 의 엄청난 성공을 축하하지만 모든 사람이 흥분을 즐기는 것은 아닙니다. 적절한 사례: 오픈 월드 좀비 게임 Days Gone 의 수신을 처리한 방법에 대해 Sony를 찔렀던 기회를 이용했던 전 Bend Studio 감독 Jeff Ross .
Ross는 특히 Days Gone 및 Ghost of Tsushima 의 판매와 관련하여 몇 가지 불만을 표명하기 위해 Twitter를 방문했습니다 . Days Gone 이 출시된 지 이제 3년이 가까워지면서 이 게임은 특히 2021년 5월 18일 PC 출시 와 함께 현재까지 900만 장 이상 판매되었습니다 . 불행히도 Ross는 "현지 스튜디오 관리"가 Bend Studio를 " [ Days Gone ] 은 큰 실망을 안겨준 것 같아요. ” 게임이 잘 팔렸음에도 불구하고. Ross가 2020년 말에 Bend Studio를 떠나기 전에도 Days Gone 은 최근에 800만 대의 Ghost of Tsushima를 판매했습니다.
Sony에 의견을 요청했으며 회신이 있으면 업데이트하겠습니다.
Ross의 언급에 따르면 Sony가 Days Gone 을 "큰 실망"으로 포지셔닝한 결정 요인 은 인터넷을 통해 비평가와 사용자 점수를 수집하는 리뷰 집계 사이트인 Metacritic 에서의 점수였습니다. Days Gone 과 Ghost of Tsushima 를 보면 Ghost of Tsushima 가 83점 , Days Gone a 71 점으로 후자가 훨씬 더 나은 평가를 받은 것이 분명합니다 .
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게임 산업 판매에 주력하는 유튜버 BenjiSales 에 따르면 Days Gone 은 2019년 PSN 독점 판매 베스트 셀러인 PlayStation 4였습니다. Sony가 "do not do PR” 게임의 판매 성공에. 상업적인 성공에도 불구하고 Bloomberg 는 2021년 4월 Bend Studio가 Sony가 Days Gone 속편 피치를 선택하도록 할 수 없다고 보고했습니다.
Days Gone 과 Ghost of Tsushima 를 모두 플레이한 이유에 대한 몇 가지 아이디어가 있습니다 . 하지만 Days Gone 은 재미가 없었습니다. 앉아서 노는 것은 즐거운 경험이 아닙니다. 컨트롤이 투박하고 번거롭습니다. 자원을 사냥하는 것은 힘든 일이었습니다. 나는 아름답게 종말을 고한 오레곤에서 오토바이를 타는 것을 즐겼지만, 끊임없이 연료가 고갈되면서 참신함은 사라졌습니다. 그리고 무엇보다도 Days Gone 은 오픈 월드 게임이든, 좀비 생존 게임이든, 아니면 둘 다이든 과포화 장르에 빠졌습니다. 잘못된 장소, 잘못된 시간.
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Days Gone 속편 이 있는지 묻는 질문 에 Jeff Ross 는 "곧 일어나지는 않을 것"이지만 팬들은 절대 그렇지 않다고 말해서는 안 된다고 되풀이 했습니다. Ross 는 다른 트위터 사용자에게 속편이 취소된 이유가 "잘 설명되지 않았다"고 말했습니다. 오늘 오후 7시 에 Ross가 David Jaffe의 팟캐스트 에 출연하면 모든 것이 다루어질 것 입니다.