게임 이론: Jason Voorhees가 Steven Universe를 살해할 수 있는 비디오 게임이 돌아옵니다.

May 24 2024
우리는 Warner Bros.'에 대해 다시 확인했습니다. MultiVersus, Scooby-Doo의 Joker, Arya Stark, Velma가 가벼운 살인 재미에 빠져들 수 있는 게임
재미있는 사실: 이들 중 적어도 두 명은 전범입니다.

매주 금요일, AV 클럽 직원은 게임의 세계를 살펴보고 약간의 게임 이론 을 통해 우리가 좋아하는 취미를 뒷받침하는 아이디어에 빠져들어 주말을 시작합니다 . 위의 공간에서 소리를 내어 이번 주말에 무엇을 플레이할지, 그리고 어떤 이론을 가지고 있는지 댓글로 응답해 주시기 바랍니다.

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영화 같은 대량 학살자 Jason Voorhees( Friday The 13th 의 명성)로 비디오 게임을 하고 있는데 방금 Cartoon Network의 어린이 영웅 Steven Universe 의 두개골에 도끼를 박았 다면 , 무엇을 하든 가정해야 합니다. 지금 하고 있는 일은 불법임에 틀림없어요. 어쩌면 당신은 맞춤형 MUGEN 아케이드 캐릭터를 가지고 장난을 치거나, 버려진 Friday The 13th Game 에 대해 매우 이상한 모드를 실행하고 있을 수도 있습니다 . 지구 최대 엔터테인먼트 회사 중 하나인 워너 브라더스 디스커버리(Warner Bros. Discovery)의 변호사는 결코 있을 수 없다고 생각합니다. 하키 마스크 살인범이 "쿠키캣" 꼬마를 침낭에 넣고 절벽에서 던져버리는 것을 지켜보며 이렇게 말했습니다. “예, 우리는 이 범죄를 지지하게 되어 기쁩니다!”

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하지만, 어, 아니요: Warner Bros. " Space Jam 이지만 농구가 아니라 Smash Bros. 입니다 . 그러나 확실히 실제 인간 LeBron James가 그 안에 있습니다." 비디오 게임 MultiVersus가 돌아왔습니다. 여전히 가장 이상한 크로스 중 하나를 가져왔습니다. 우리가 만난 홍보용 비디오 게임 세계. 이것은 Arya Stark가 Bruce Wayne과의 힘든 가족 상황에 대해 동정하기 전에 Scooby-Doo 의 얼굴에서 Shaggy를 훔칠 수 있는 게임이거나, 일부 저작권 변호사가 가장 유령이 많고 유령이 많은 것처럼, Gremlins 의 Stripe과 Iron Giant를 팀으로 구성할 수 있는 게임입니다. 열이 나는 꿈. (Arya가 사람을 죽이면 파이가 생성된다고 언급했나요? 그리고 자신만의 파이를 먹을 수 있나요? LeBron James로 플레이하는 동안? 이것은 LeBron James가 자기 식인 행위를 수행할 수 있는 유일한 게임입니다. 하지만 공평하게 말하자면, 우리는 NBA 2K 의 모든 버전을 플레이한 것은 아닙니다 .) 다음 주 게임의 복귀(및 "베타"에서 정식 출시로의 출시)에는 몇 가지 새로운 변경 사항이 포함되어 있지만 The Matrix 살인 Taz와 Jake The Dog 의 Smith 요원을 보는 것은 이상합니다. 여전히 가장 매력적인 기능이므로 '기능'이라고 부르겠습니다.

이러한 변경 사항에 관해서는 다음과 같습니다. 지난주에 우리가 플레이한 게임 정식 릴리스의 미리 보기에서 가장 눈에 띄는 추가 사항은 플레이어가 서로 대신 한 번만 컴퓨터와 싸울 수 있는 새로운 "균열" 모드였습니다. 일련의 확장된 캠페인. (새로운 업그레이드 메커니즘, 배틀 패스 및 통화로 완성됩니다. 오늘날 전 세계의 모든 무료 게임과 마찬가지로 MultiVersus도 그런 것들을 정말 좋아하기 때문입니다.) 그리고 이러한 새로운 캠페인 중 일부에는 미니 게임이 추가되어 목표를 깨뜨릴 수 있습니다. , 레벨을 통한 경주, 가끔 이상한 보스 전투 등 - 이러한 추가 사항은 대부분 미미했습니다. 업데이트의 진짜 핵심은 컴퓨터가 제어하는 ​​적과의 일련의 전투 형태로 나왔습니다. MultiVersus 의 더욱 엄격한 Smash Bros. "상대를 화면 밖으로 밀어내는" 전투에서 플레이어의 기술을 시험해 보세요. .

MultiVersus를 1분 동안 플레이하지 않았다면 (아마도 회사의 지배자가 모든 디지털 매장에서 모든 것을 제거하여 본질적으로 전체 프로젝트를 1년 동안 묻어두었기 때문일 것임) 이러한 초기 시합이 얼마나 어려울 수 있는지에 대해 충격을 받을 수 있습니다. 부분적으로는 난이도가 그라인더에 맞게 조정되었기 때문입니다(한두 번의 전투 후 몇 가지 업그레이드 보석을 잠금 해제하여 초기 전투가 더 원활하게 진행됨). 또한 스매시 브라더스 스타일의 전투가 항상 숨어 있는 믿을 수 없을 정도로 고기잡이가 되어 왔기 때문입니다. MultiVersus의 표면 대부분을 덮고 있는 IP Vomit 아래에 있습니다 . 게임의 튜토리얼 메뉴는 캐릭터 무기고의 모든 움직임에 대한 자세한 정보를 제공할 만큼 친절하며, 게임은 이를 충실히 적용하여 전투에서 발생할 수 있는 모든 문제, 피해 균형, 넉백, 장갑 효과 등을 적용할 것을 기대합니다. 여기에 진정한 기쁨이 있는 한(수퍼맨이 릭 산체스나 벅스 버니를 주먹으로 때리는 것을 보는 비뚤어진 즐거움을 넘어서), 가장 사랑받는 다양한 캐릭터들이 기계적 엄격함에 매핑되는 방식을 보는 데 있습니다. 예를 들어 Adventure Time 의 쾌활한 바나나 가드가 진정으로 기능적인 격투 게임 캐릭터로 만들어질 수 있는 방법입니다.

하지만 대부분은 기이함에 관한 것입니다. Jason Voorhees가 어린이 미디어에서 가장 건전한 캐릭터를 스토킹 한 다음 두개골에 도끼를 묻으려고하는 것을 보는 순전히 기이함입니다. Black Adam이 Velma Dinkley 또는 Gizmo The Mogwai에 의해 엉덩이를 걷어차는 것을 보는 것입니다. MultiVersus가 돈과 PlayFirst Games의 개발자들이 실제로 좋은 것을 만들려는 진정하고 칭찬할 만한 노력으로 뭉쳐진 무작정 프랜차이즈를 뭉쳐놓은 괴물이 무엇인지 알고 있는지는 완전히 명확하지 않습니다. 사우론. (우리는 실제로 Eye Of Sauron이 이 캐릭터가 아니라는 사실에 충격을 받았습니다. 하지만 1년만 기다려 주세요.) 여기에는 충분히 좋은 핵심 게임이 있으며 Nintendo가 실제로 Smash Bros를 출시한 지 꽤 오래되었습니다. . ​(전투 AI가 정말 훌륭하고 여러 수준의 기술에서 만족스러운 전투를 제공한다고 말하면 충분합니다.) 그러나 영화에서 가장 킬 수가 많은 살인범 중 일부가 만화 영화와 대결한다는 사실은 바뀌지 않습니다. 네트워크 올스타는 터무니없이 이상하지 않습니다 .