Halo TV 쇼는 게임 팬을 놀라게하기 위해 전체 타임 라인을 제공했습니다.

모든 적응은 항상 매체의 범위와 형식에 맞게 소스 자료를 조정해야 하지만 장기 실행 게임 프랜차이즈 이자 곧 출시될 실사 스트리밍 시리즈인 Halo 의 배후 팀 은 사라졌습니다. Master Chief가 Xbox에서 스트리밍 TV로 전환할 때 상황이 바뀔 것이라는 사실에 대한 팬들의 기대치를 설정하기 위해 많은 노력을 기울였습니다.
이번 주 에 긴 새 블로그 게시물 에서 343 Industries의 트랜스미디어 책임자인 Kiki Wolfkill과 Halo 크리에이티브 디렉터 Frank O'Connor는 Halo 공식 사이트를 방문하여 Halo의 "실버 타임라인"이라고 불리는 제작에 뛰어들었습니다 : The 시리즈 , 완전히 분리되었지만 인접한 연속성 분기 는 지난 20년 동안 Master Chief 가 은하계를 구하고 때때로 그가 소년병임을 상기 시키는 Halo 게임과 그에 수반되는 소설에서 분기되었습니다. Halo: Series 의 별도 타임라인 은 게임 시리즈의 연속성, Spartan-II 병사 의 트리오인 Silver Team 사이의 주요 조정 중 하나의 이름을 따서 명명되었습니다. 그것은 쇼에서 Pablo Schrieber의 마스터 치프 와 함께 할 것입니다 . 343이 암시하더라도 Silver Team의 구성원은 게임의 연속성 어딘가에 존재합니다.
이것은 부분적으로 흥미롭습니다. Wolfkill과 O'Connor는 Silver Timeline이 Halo canon 의 다른 가닥이지만 살을 붙인 보조 Halo 재료를 먹어치운 사람들이 인식할 수 없을 정도로 근본적으로 다르지 않다는 점을 팬에게 명시적으로 안심시켰기 때문입니다. 이 시점에서 몇 년 동안 게임의 세계를 벗어났습니다. “기본적으로 우리는 기존 Halo 를1인칭 비디오 게임을 앙상블 TV 쇼로 만들기 위해 핵심 규범을 무효화하거나 부자연스러운 일을 하지 않도록 지식, 역사, 카논 및 등장인물이 어디에서나 선형 내러티브에 의미가 있을 수 있습니다. "라고 오코너는 설명했다. "게임 캐논과 소설, 만화 및 기타 매체에서 확장된 지식은 핵심적이고 독창적이며 우리가 Halo 게임을 만드는 한 깨지지 않고 계속될 것입니다."
대부분의 경우 이것은 Halo: 시리즈 가 다룰 더 넓은 내러티브가 게임과 책의 팬들에게 이미 친숙할 것이라는 것을 의미합니다. 코버넌트의 외계 군대가 인류에게 알려지기 전에 식민지 반란주의자들의 저항을 진압합니다. 그러나 특정 요점을 구체화하거나 새 TV 시리즈를 제작할 필요성에 맞추기 위해 시간을 갖기 위해 더 큰 비트 사이에 들어갈 특정 세부 사항이 새롭습니다. O'Connor가 언급한 흥미로운 조정 중 하나는 쇼의 첫 번째 에피소드와 Halo 의 가장 상징적인 초기 순간 중 하나인 Halo 링 구조의 발견입니다. 첫 번째 Halo 게임에서 마스터 치프와 그의AI 동반자 Cortana 의 군함은 우연히 Halo를 발견하고 코버넌트의 추적을 피하기 위해 임의의 점프 벡터로 타락한 인간 행성 Reach를 탈출합니다. 그러나 O'Connor에 따르면 그 발견의 "우연"은 시리즈의 경우가 아닐 것입니다.
고맙게도 시리즈 전체에 연속성을 부여한다고 해서 쇼가 Halo 의 세계 에 대한 어두운 도덕적 뉘앙스를 피할 수 있다는 것을 의미하지는 않습니다. 처음 몇 게임의 "인간 대 사악한 외계인 나쁜 녀석들"도. "대부분의 Halo lore 팬은 Chief, Spartan 프로그램의 기원 이야기, 그리고 그 프로그램의 조작과 결과를 알고 있지만 그것을 경험한 아이들이나 그것을 만드는 책임을 맡은 어른들의 눈으로 본 적이 없습니다. 일어날 수 있습니다.”라고 O'Connor는 강조했습니다. "우리는 그렇게 하고 Halo 의 상당히 어두운 시기에 대한 이야기도 합니다.윤리와 도덕을 눈 깜짝할 사이에 바라보지만 관점의 이점이 있습니다. 우리는 SPARTAN-II 프로그램이 발생한 이유와 그것이 왜 필요했는지 알고 있지만 사건과 등장인물의 도덕적 모호성은 우리가 이미 알고 있다고 생각했던 것을 우리가 어떻게 보는지에 대한 프리즘 역할을 할 것입니다.”
따라서 게임의 팬은 Halo 쇼가 어떤 방향으로 갈 것인지 상대적으로 인식할 수 있지만, 특히 게임 자체를 넘어선 스토리텔링에 익숙한 사람들은 여전히 놀라움과 깊이를 더할 것입니다. 바라건대 이것은 다르지만 여전히 친숙한 연속선이라는 것을 분명히함으로써 상황이 바뀔 때 너무 많은 Halo 다이어드를 괴롭히지 않을 것입니다. Halo: 시리즈 는 2022년 어느 시점에 Paramount+에 도달할 예정입니다.
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