이 Gris 후속작에는 마지막 수호자의 느낌이 강하며 확실히 나를 울게 만들 것입니다.

Jun 14 2024
내 Neva 데모에서는 정식 게임을 하려면 티슈 상자가 필요하다는 점을 분명히 했습니다.

액션 어드벤처 게임인 Neva가 1년 전 거대한 늑대 같은 생물의 즉각적인 감정적 죽음을 포함하는 예고편 과 함께 처음 공개되었을 때 나는 이 게임이 눈물을 흘리게 할 것이라는 것을 알았습니다. 개발자 Nomada Studios의 실적을 고려하면 이는 놀라운 일이 아닙니다. 2018년 첫 번째 게임인 감성 플랫폼 게임 Gris 는 항상 휴대할 수 있는 티슈 상자가 필요했습니다. 그래서 트라이베카 영화제 의 공식 게임 선정 시 실습 데모를 하면서 네바 의 감정적 무게에 대비해야겠다고 생각했습니다 . 알고 보니 나는 전혀 아니었다.

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데모를 시작하자마자 게임의 공개 예고편을 다시 한 번 마주하게 되었습니다. 익숙한 이야기가 재생되면 화면이 잠시 어두워졌다가 다시 돌아오면 무성한 녹색 숲의 아름다운 풍경이 펼쳐집니다. 이 그림 같은 풍경의 중심에는 게임의 주인공과 새끼 늑대가 있습니다. 주인공인 알바(Alba)라는 젊은 여성으로서 나는 새끼를 깨우는데, 게임을 통해 나에게 드러난 이름은 바로 네바(Neva)이다. 그리고 그 순간 나는 즉시 걱정되기 시작했습니다. 나는 Nomada가 이 이야기를 위해 어떤 계획을 세웠든 받아들일 준비가 되어 있지 않습니다. 새끼를 게임의 이름과 동일하게 만드는 것은 감정적 경험의 시작과 끝에서 늑대가 죽는 것을 보게 될까봐 걱정됩니다.

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평정을 되찾은 후에는 먼저 잠시 시간을 내어 게임의 놀라운 색상 팔레트를 감상해 보세요. 숲은 생동감 넘치고 입체감이 넘칩니다. 자연에서 발견되는 복잡하고 다양한 아름다움을 표현하는 다양한 녹색 색조로 무성하고 가득합니다. 빨간색, 파란색, 주황색, 노란색, 보라색 얼룩은 길을 따라 자라는 꽃을 식별합니다. Gris 에서와 마찬가지로 Neva 2D 플랫폼 게임입니다. 저는 왼쪽에서 오른쪽으로 걸었고 지난번보다 좀 더 멋진 풍경을 계속해서 보여주었습니다. 무성한 숲은 이끼 낀 바위로 가득 찬 계단식 호수가 되고, 그 다음에는 삭막한 푸른 하늘과 멀리 있는 산 아래 노란 꽃이 만발한 아름다운 고원으로 이어집니다. 도중에 알바와 네바는 수많은 야생동물을 만나게 됩니다. 나는 잠시 멈춰서 고독한 사슴과 소리나는 멧돼지의 장엄한 아름다움을 감상합니다. 스튜디오 지브리의 영화, 특히 모노노케 공주 와의 비교가 여기에 적합합니다.

플랫폼의 느낌은 매끄러우며 Gris의 느낌이 얼마나 좋았는지를 생각하면 그리 놀라운 일은 아닙니다 . 이중 점프(아마도 플랫폼 게임을 판단하는 기준이 될 수 있음)는 놀라운 높이와 촉각적인 느낌을 가지고 있습니다. Summer라는 제목의 게임의 첫 번째 챕터에 돌입하면 안내가 거의 제공되지 않고 Alba와 Neva가 뒤따르면서 화면에서 화면으로 돌아다닙니다. Neva의 행동에는 캐릭터의 유치함을 실제로 전달하는 젊은 에너지가 있습니다. 네바는 꽃이나 나비에 의해 소리를 지르거나 주의가 산만해져서 그들을 잡으려고 공중으로 뛰어올랐습니다. 나는 천천히 시간을 들여 Neva에게 전화를 걸어 이 난폭한 강아지가 앞으로 나아갈 수 있도록 격려해야 한다는 것을 깨달았습니다. 아아, Neva에는 이중 점프가 없으며, 내가 부주의하게 큰 틈을 뛰어넘어 Neva가 나를 따라 도약하고 내 선반 아래 땅에 쓰러지는 것을 보았을 때 나는 숨이 막혔고 내가 얼마나 무관심했는지에 대해 약간 이상의 죄책감을 느꼈습니다. 그런 다음 게임은 Neva를 쓰다듬어(물론 늑대를 쓰다듬을 수 있기 때문에) 그들을 위로하도록 가르칩니다. 나는 돌아가서 다시 난간을 마주하고 Neva를 부르고 그들이 성공적으로 건너면 많은 애완 동물을 제공합니다.

단순한 2개의 버튼 인터페이스에도 불구하고 NevaThe Last Guardian 분위기가 진지하게 느껴졌습니다 . Team Ico의 2016년 게임은 소년과 Trico라는 대형 생명체 사이의 관계를 중심으로 했지만 게임을 진행하는 데 필요한 협력 덕분에 메커니즘을 통해 플레이어는 생명체와 진정한 유대감을 형성하고 그들 사이에 상호 존중을 구축할 수 있었습니다. 물론 The Last Guardian은 플레이어와 Trico 사이의 유대감을 사용하여 게임에서 가장 감동적인 이야기 중 하나를 전달했습니다. 나는 NevaThe Last Guardian 을 비교해야 한다는 사실에 몸서리칩니다. 왜냐하면 다시 한번 Alba와 Neva의 안녕이 매우 걱정되기 때문입니다.

플랫폼 게임이기도 하지만 Neva는 Gris가 갖지 못한 전투 기능을 추가합니다 . Alba와 Neva가 탐색하는 세계는 안전하지 않습니다. 자연은 어두운 검정색과 회색 색상이 세계로 스며들거나 스파이크와 그림자 생물의 형태로 플레이어를 공격하는 것처럼 보이는 신비한 어둠의 힘에 의해 위협받고 있기 때문입니다. 여기서도 역시 모노노케 공주 의 질병의 그림자가 있습니다 . Gris 에서 당신은 세상에 색을 다시 가져오고 있었습니다. 네바 에서는 색이 빨려나가는 것 같습니다. 매우 불길한 일입니다.

그리고 전투 자체는 극도로 복잡하지는 않더라도 기분이 좋습니다. 공격을 피하기 위해 검과 플랫폼으로 적을 베었습니다. 단순한 루프이지만 효과적이라고 느껴지는 루프입니다. 또한 이 세계는 Gris 의 정서적 명상 여행보다 더 큰 위험에 처해 있다는 느낌을 더해줍니다 . 그것은 내가 가지고 있는 짧은 데모에서 잘 작동하는 Nomada의 하우스 스타일에 대한 매혹적인 변형입니다.

나는 Neva가 올해 언젠가 출시될 것을 두려워 하면서 시간을 보냈습니다 . 하지만 그것은 앞으로 다가올 일에 대해 감정적으로 준비가 되어 있지 않다고 생각하더라도 Neva와 Alba의 전체 스토리를 플레이하고 싶다는 것을 알고 있기 때문입니다. 티슈를 비축할 시간입니다.

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