이것은 불가피했다

Microsoft의 Activision Blizzard 인수는 충격적인 가치만큼이나 거래 규모 면에서도 오늘날 중요한 뉴스였습니다. 그러나 우리는 너무 놀라지 말아야 합니다. 이것은 불가피했습니다. 소수의 회사는 항상 모든 것을 소유하기를 원했으며 아무것도 그들을 막을 수 없습니다.
제안된 판매(기술에 따르면 여전히 승인이 필요함을 알려드립니다)에는 엄청난 숫자가 포함됩니다. 700억 달러는 가짜 돈으로, 일반적으로 국가 예산과 국방 거래를 위해 유보된 가상 액수입니다. 이 두 회사를 모든 속성과 게임, 홈 콘솔 및 엄청나게 인기 있는 구독 서비스와 함께 통합함으로써 비디오 게임 산업의 전체 형태가 즉시 바뀌었습니다.
그러나 이와 같은 거래는 항상 조만간 일어날 것이고, Microsoft와 Activision이 아니었다면 Sony와 EA, Tencent와 Ubisoft, 또는 다른 누군가가 다른 제품을 구매했을 것입니다. 이것이 작동하는 방식이기 때문입니다. 비디오 게임은 이 행성의 다른 모든 것과 같은 지옥 같은 시스템에 갇혀 있으며 똑같이 잔인하게 불공정하고 거의 디스토피아적인 규칙의 적용을 받습니다.
모든 것은 돈에 관한 것입니다. 모든 것 . 모든 것은 지속적인 성장, 주가 상승, 배당금에 관한 것입니다. 반면 게임을 좋아하는 우리에게는 착취적인 소액 거래에서 품질이 떨어지는 출시, NFT의 위협에 이르기까지 모든 것이 악화되고 있습니다.
마치 마이크로소프트가 말 그대로 이미 지구상 에서 두 번째로 부유한 회사 , 이미 비디오 게임 콘솔을 만드는 회사, 이미 게임 퍼블리셔이자 이미 게임 스튜디오를 소유하고 있고 이미 게임 스튜디오를 만든 회사 라는 사실에도 불구하고 스스로를 도울 수 없는 것과 같습니다. 지구상에서 가장 큰 게임의. 부자에게는 쉴 곳이 없기 때문에 그들은 스스로를 도울 수 없었습니다. 기업의 관성은 항상 더 많은 것에 대한 가능성과 주주의 요구가 있을 때 충분히 크거나, 충분히 강력하거나, 충분히 부자가 되는 것으로 만족할 수 없음을 의미합니다 .
Microsoft가 Activision Blizzard King이라는 회사에 700억 달러를 썼다는 것은 거의 우스꽝스러운 일입니다. 이전에 독립한 세 회사(그리고 자체적으로 큰 성공을 거둔 회사) 간의 합병 결과 일부 투자자에게 더 많은 돈을 벌기 위해 모였습니다. 결국 사게됩니다. 항상 더 큰 물고기가 있습니다!
이것은 정상적인 구매가 아님을 기억하십시오. 비디오 게임 산업에서 이 정도 규모의 판매에 대한 전례는 없습니다. 이전의 가장 큰 인수 는 이번 달 초 Zynga에 대해 지불한 120억 달러의 Take-Two였습니다 . 그 이전 에 가장 큰 것은 텐센트가 슈퍼셀에 지불한 80억 달러였습니다. Microsoft의 Activision Blizzard 인수는 완전히 다른 성층권에 있습니다.
재정적으로나 문화적으로나 “디즈니가 픽사와 스타워즈 와 마블을 사들인다”는 시나리오다. 지난 10년 동안 대중 문화에 대한 디즈니의 독단적인 지배는 절대적이었고 형편없었습니다. 몇 년 동안 눈에 띄었고 나머지 영화 산업에서 영화관에 이르기까지 모든 것을 망쳐 놓았고 이제 비디오 게임에도 적용되는 일종의 대규모 거래입니다. 저승사자의 밈처럼 집집마다 갑니다.
다른 산업에서 진행 중인 통합을 보십시오. 아마존은 미국의 모든 상점을 집어삼키고 도시 전체를 짓밟고 있습니다. Google과 Apple은 당신에 대한 모든 것을 알고 있으며, 지구상의 모든 광고를 판매하고 있으며 그 과정에서 뉴스 미디어를 죽이고 있습니다. 식료품점에서 구입하는 거의 모든 것이 단 10개 회사의 소유 입니다.
지루하고 위험합니다(독점은 아이러니하게도 자유롭고 개방된 시장에서 끔찍합니다). 그러나 경제적 현실보다 더 암울한 것은 이윤 추구만이 중요한 시스템에서 정의의 여지가 없다는 사실입니다. Bobby Kotick은 아무 것도 없이 Activision에서 퇴출될 자격이 있었습니다. 대신 그는 우리가 상상할 수 있는 것보다 더 많은 돈을 가지고 석양 속으로 달려갈 것입니다. 그리고 이미 벌어들인 음란한 금액에 더해 , 회사 전체에 걸쳐 괴롭힘의 문화를 조장하고 보호하는 그의 역할에 대해 아무런 보복을 받지 않을 것입니다 . 수십 년 .
그러나 오늘 내가 정말로 당황한 것은 이 거래 자체가 아니라(내가 말했듯이, 관련 당사자가 누구이든 관계없이 이것은 오고 있었다) 그것이 의미하는 바입니다. 이것은 충격적인 일회성 구매가 아닙니다. 이제 비디오 게임에 관련된 다른 모든 회사는 그저 가만히 앉아서 와우, 이것은 우리에게 나쁜 소식이지만 아무 일도 없었던 것처럼 계속해서 최선을 다할 것이라고 생각합니다. . 아니요, 이 시스템은 병들고 정신이 나갔고 경쟁에 대한 유일한 남은 충동은 마찬가지로 하는 것이므로 다음을 고려하십시오.
이것은 미래입니다. EA에서 Ubisoft, Sony에 이르기까지 모든 곳의 회의실이 이번 주에 가득 차지 않을 가능성이 없습니다. 따라잡기 위해 먹이 사슬의 최상위에 2-3개의 회사만 남고 나머지 우리에게는 상황이 조금 더 나빠질 때까지 주가를 계속 상승시키십시오. 그들은 다른 것을 모르기 때문입니다.