매스 이펙트 2 플레이어, 악명 높은 '자살 미션'에서 의심스러운 성공

Dec 17 2021
오늘 퍼블리셔 EA는 게임 포트폴리오 전반에서 플레이어의 행동을 자세히 설명하는 연례 "게이밍의 해" 보고서를 발표했습니다. 대부분의 데이터는 스포츠 게임, Apex Legends 및 The Sims 4의 영역으로 분류되지만 Mass Effect 팬을 위한 몇 가지 흥미로운 정보도 있습니다. 특히 Mass Effect 2의 악명 높은 "자살 임무"에서 팀원의 생존율은 .

오늘 퍼블리셔 EA 는 게임 포트폴리오 전반에 걸친 플레이어 행동을 자세히 설명 하는 연례 " 게임의 해 " 보고서를 발표했습니다. 대부분의 데이터는 스포츠 게임, Apex LegendsThe Sims 4 의 영역으로 분류 되지만 Mass Effect 팬을 위한 몇 가지 흥미로운 정보도 있습니다. 특히 Mass Effect 2 의 악명 높은 " 자살 임무." 수치는 의심스러운 행동을 비난하는 것이 아니라 의심스러울 정도로 높습니다.

Mass Effect 는 올해 초 EA가 BioWare에서 개발한 Mass Effect Legendary Edition 을 출판했을 때 부활했습니다. 이 에디션은 원래 3부작의 처음 세 게임과 모든 관련 DLC( 한 명의 낙오자 제외)를 편집한 리마스터입니다. 일년 내내 BioWare는 플레이어가 게임을 플레이하는 방법을 자세히 설명하는 인포그래픽을 게시하여 충격적( 일부 플레이어는 Garrus를 영입 하지 않음) 및 그다지 충격적이지 않은( 모든 사람이 기본적으로 동일한 광범위한 선택을 함) 폭로를 밝힙니다.

그러나 Mass Effect 2 의 최종 임무 에 대한 데이터 는 다소 눈살을 찌푸리게 합니다. 임무 중 중요한 시점에서 파티에서 누가 특정 작업에 할당할지 결정해야 합니다. 성간 메뚜기 떼. 특정 작업을 완료하기 위해 할당하는 사람과 그들이 당신을 좋아하는지 여부, 선택적 캐릭터별 보조 퀘스트를 완료하여 획득한 지위에 따라 파티원의 생존 가능성이 더 높아집니다.

Mass Effect Legendary Edition 에서 원래 10명의 동료 명단과 다운로드 가능한 콘텐츠를 통해 추가된 두 명의 멤버를 포함하는 라인업인 전체 팀에서 생존이 어떻게 분류되는지는 다음과 같습니다.

예. 플레이어 10명 중 9명은 매스 이펙트 2 의 마지막 임무를 모두가 살아서 통과했습니다. 일부 파티원을 잃게 하도록 설계된 임무에서 가능한 결과가 너무 미로와 같은 임무에서는 기본적으로 모든 주요 결정을 적절하게 탐색하기 위해 비잔틴 순서도가 필요합니다 .

물론 기본적으로 모든 사람이 전체 팀과 함께 어떻게 해냈는지에 대한 몇 가지 매우 논리적인 설명이 있습니다. Mass Effect 2 는 이 시점에서 거의 10년이 되었습니다. 플레이어가 지금쯤이면 게임의 안팎을 모두 알고 있다고 생각하는 것은 상상의 여지가 없습니다. Mass Effect Legendary Edition 을 사용하면 여러 저장 파일을 저글링할 수도 있습니다. 플레이어는 여기에서 적절한 결과를 얻기 위해 매우 쉽게 세이브-스컴핑을 할 수 있습니다. 그리고 다시: 그 순서도 .

EA의 데이터는 방법론을 자세히 설명하는 데 약간 흐릿하므로 90%가 재미있는 비즈니스를 전개한 사람들을 포함하는지 여부는 불분명합니다. EA 대표는 논평 요청에 즉시 응답하지 않았다.

내 팀이 온전한 상태로 Mass Effect 2 를 마치는 것처럼 보이기 때문에 평생을 할 수 없기 때문에 내가 짠 가요? 물론 아닙니다.

이것은 전설적이지 않은 오리지널 매스 이펙트 2에서 가져온 것입니다.

알았어, 알았어, 날 잡았어.

더 읽어보기: 매스 이펙트 2 에서 실수를 저질렀을 수 있습니다.

언젠가는 모두가 살아나길 바라고 있습니다. 그만한 가치가 있기 때문에 Mass Effect Legendary Edition 에서 저는 "Suicide Mission" 직전에 게시된 세이브 파일에 두 달 동안 앉아 있었습니다. 또 망하면 어떡해! 내 Mass Effect 3 파티에 Garrus와 Tali를 원합니다! 예, 앞서 언급한 순서도를 참조하면 되지만, 한 번에 3부작을 재생하는 것도 처음이므로 이러한 리소스를 편리하게 사용하는 것이 잘못되었다고 생각합니다. 그것은 분명히 두 번째 및 세 번째 재생 자료입니다.

데이터 조사를 좋아하는 사람은 EA 보고서 전체 를 확인해야 합니다. 전반적으로 흥미로운 내용이 있기 때문입니다. 올해의 가장 격동의 릴리스 중 하나인 11월의 Battlefield 2042 에서 아무 것도 볼 수 있을 것이라고 기대하지 마십시오 . 누락을 설명하기 위해 Kotaku 에 제공된 성명 에서 EA의 담당자는 게시자가 멀티플레이어 슈팅 게임을 플레이어가 1년 내내 플레이할 수 있는 내년의 라운드업에 포함시킬 계획이라고 말했습니다.