Neil Druckmann이 Naughty Dog의 다음 게임에 대해 실제로 말한 내용을 바로잡았습니다.

이번 주 초 Sony는 게임의 미래에 관해 The Last of Us 감독 Neil Druckmann 과의 인터뷰를 발표했습니다 . Naughty Dog의 사장은 PlayStation 스튜디오의 다음 게임이 "게임에 대한 주류 인식을 재정의할 수 있다"고 말한 것으로 인용되었습니다. 놀랍게도 Druckmann은 실제로 그런 말을 한 적이 없다고 말합니다.
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문제의 인터뷰는 소니가 투자자들에게 전략 브리핑을 하는 것과 동시에 진행됐다. Druckmann은 게임 제작 방식을 변화시킬 수 있는 생성적 AI의 잠재력을 칭찬하는 것 외에도Naughty Dog의 차세대 PlayStation 5 게임에 대해 장엄한 선언을 하는 것처럼 보였습니다.인터뷰에서는 “특히 The Last of Us 의 성공 이후 이 새로운 게임이 어떻게 반향을 불러일으키는지 보고 싶습니다.
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이 인용문은 IGN 을 비롯한 여러 언론 매체에서 '큰 단어'라고 불렀을 뿐만 아니라 소셜 미디어에서도 입소문을 타며 광범위한 비판을 받았습니다. 이러한 반응으로 인해 Druckmann은 이제 기록을 수정하게 되었습니다.
베테랑 게임 창작자는 5월 24일 늦게 트위터에 "이것은 내가 말한 것과는 다르다"고 말했다. "최근 소니와의 인터뷰에서 장황한 답변을 편집하면서 불행히도 내 말, 맥락, 의도 중 일부가 사라졌습니다. 음, 여기에 우리의 미래 게임에 대한 마지막 질문에 대한 길고 장황한 답변이 있습니다.”
그런 다음 Druckmann은 익명의 면접관과의 대화에서 편집되지 않은 원본 녹취록을 발췌하여 공유했습니다. 여기에서 그는 자신이 성장할 때 게임이 매우 틈새 시장이었고 다른 문화와 격리되어 있었으며, 이후 HBO의 The Last of Us 각색 과 같은 인기 TV 프로그램 덕분에 게임이 어떻게 변했는지에 대해 이야기합니다. 그리고 Amazon의 Fallout 적응 .
"나는 우리가 만들고 있는 이 게임이 기대될 뿐 아니라 우리에게 정말 신선한 일이기도 합니다. 하지만 세상이 이 게임에 어떻게 반응하는지 보는 것도 기대됩니다."라고 기록되어 있습니다. “ The Last of Us 와 쇼의 성공 으로 인해 게임 외의 사람들도 우리가 다음에 내놓을 것이 무엇인지 알아보기 위해 우리를 바라보고 있습니다. 이번 작품에 대한 반응이 어떨지 매우 기대된다”고 말했다.
인터뷰는 명확성과 길이를 위해 편집되는 경우가 많지만 Sony 웹사이트에 게시된 인터뷰는 놀랄 만큼 많은 부분을 잘라냈고, 더 나쁜 것은 포함된 내용과 매우 다른 의미를 가진 문구를 포함하여 Druckmann이 실제로 말하지 않은 내용을 많이 구성했다는 것입니다. 원본에서. 인터뷰의 다른 부분 중 얼마나 많은 부분이 게임 디자이너의 말을 정확히 의역하지 않았거나 완전히 꾸며낸 것인지에 대한 의문이 제기됩니다. 하지만 아마도 오류가 더 많았더라면 Druckmann이 이를 수정했을 것입니다.
소니가 그의 반응에서 제외시킨 한 가지는 겸손과 은혜의 순간이었습니다. Druckmann은 “훌륭한 협력자들과 함께 제가 가장 좋아하는 게임을 작업할 수 있어서 정말 행운이었고 그들에게 매우 감사합니다.”라고 말했습니다. 이는 Naughty Dog의 게임이 수백 명의 사람들에 의해 만들어졌다는 사실을 암묵적으로 상기시켜 주는 것이었습니다.
소니는 논평 요청에 즉시 응답하지 않았습니다.