Nintendo Boss는 모두를 위한 충분한 Switch 2가 있을 것이라고 약속합니다.
공식 발표 몇 달 전에 구매 버튼 위에 마우스를 올려 놓을 정도로 Nintendo Switch 속편이 너무 걱정된다면 조금 긴장을 풀 수 있습니다. Nintendo는 Switch 2를 충분히 만들어서 스캘퍼를 이길 수 있다고 약속했습니다.
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기존 일본 게임 제조업체는 투자자들에게 고객이 암표범으로 눈을 돌리지 않도록 하기 위한 주요 전략은 출시 시점에 소매업체에 충분한 콘솔을 공급하는 것이라고 말했습니다. 지난 달 말에 열린 투자자 Q&A 에서 닌텐도 사장 후루카와 슌타로(Shuntaro Furukawa)는 회사가 속편 스위치를 "충분한 수량"으로 생산할 것이라고 말했습니다. Video Games Chronicle 에서 처음 보고한 바와 같이 Furukawa는 다른 지역에서 암표범과 싸우기 위한 추가 노력이 있을 수 있다고 추가로 언급했습니다.
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PlayStation 5와 Xbox Series X가 처음으로 매장 진열대에 올랐을 때 스컬퍼들에게 가장 큰 혜택은 코로나19 대유행이 한창일 때 반도체 부족 현상 이었습니다. 소니가 PS5 공급망에 더 이상 문제가 없다고 선언하는 데는 2023년이 걸렸습니다 . Nintendo의 인기 있는 휴대용 콘솔도 제조 감축의 고통을 느꼈지만 회사 사장은 이것이 문제가 되지 않을 것이라고 말했습니다. 그는 “하드웨어를 생산하지 못할 때도 있었다”며 “현재로서는 부품 부족이 생산에 큰 영향을 미칠 것이라고 생각하지 않는다”고 말했다.
IRS의 분노를 불러일으키지 않고 콘서트 티켓을 살 수는 없지만 콘솔 스캘핑은 합법적입니다 . 적어도 미국에서는 Scalpers가 장치를 부풀려진 가격에 판매하기 전에 소매업체의 온라인 재고를 빼내기 위해 봇을 사용하는 경우가 많습니다. 전염병은 소니의 최신 콘솔을 구입할 수 있는 매장이 훨씬 적기 때문에 PS5 스컬핑 문제를 악화시켰습니다. 소문난 PlayStation 5 Pro 에서도 같은 일이 일어날 것이라고 예상하는 사람은 거의 없습니다 . 주로 Sony가 공급 제한으로 이어지는 제조 문제가 과거의 일이라고 주장하기 때문입니다.
Q&A에는 게임 분야에서 가장 중요한 주제에 관해 Nintendo 사장이 전하는 몇 가지 흥미로운 이야기도 담겨 있습니다. 일본의 오랜 게임 제작자가 게임에서 생성 AI 사용을 고려하고 있는지 묻는 질문에 후루카와는 현대 AI가 "더 창의적일 수 있지만 지적 재산권과 같은 문제도 따른다"고 말했습니다.
후루카와는 "우리는 고객을 위한 최적의 게임 경험을 창출하는 데 수십 년의 경험을 갖고 있습니다."라고 말했습니다. “기술 발전에 유연하게 대응하지만 단순히 기술만으로는 새로운 것을 만들어낼 수는 없습니다.”
Nintendo는 이제까지 가장 실질적인 Nintendo Direct 중 하나를 완료했습니다 . Zelda 공주가 헤드라인을 장식한 Legend of Zelda: Echos of Wisdom 과 Metroid Prime 4: Beyond 에서 1인칭 Samus Aran이 돌아온 등 여러 랜드마크 게임이 곧 출시될 예정입니다 . 이러한 게임 중 일부는 2025년에 출시될 예정이며, 현재 스위치와 올해 말이나 내년 초까지 발표되지 않는 후속 콘솔 사이의 격차를 해소할 것으로 기대합니다 .