눈을 가린 채 두 시간 만에 남자가 세키로를 치는 것을 지켜보십시오.

Sekiro: Shadows Die Twice 의 첫 번째 영역을 울지 않고 통과할 수 없다는 것을 알고 계십니까? 글쎄, 이 사람은 눈을 가린 채 두 시간 안에 전체 게임을 할 수 있습니다 .
자선 단체를 위해 총 340만 달러를 모금한 올해의 멋진 Awesome Games Done Quick의 일환으로 스피드러너 Mitchriz 는 FromSoftware의 2019년 액션 어드벤처를 눈 없이 시도했습니다. 우스워 요 .
여기에 주의 사항을 추가할 것이라고 생각할 수도 있습니다. "하지만 물론 그는 자신이 어디에 있는지 알려주는 친구의 안내를 받았습니다." 아니요. 그 어느 것도. 해설이 있었지만 주자는 Mitchriz가 바로 그 빌어먹을 일을 하고 있었기 때문에 사용할 수 없었습니다.
이 규모는 믿기지 않습니다. 그는 관문에 도달하거나 싸움에서 살아남기 위해 길을 가다가 비틀거리며 헤매는 것이 아닙니다. 이것은 완전히 속도를 달리는 미친 짓입니다. 이러한 결함과 악용을 사용하여 일반 실행에서 어리둥절하게 만들지만 전적으로 메모리와 사운드를 기반으로 합니다.
위업을 위해서는 게임 레이아웃에 대한 포괄적인 기억이 필요하며 모든 지점에서 오디오 신호를 사용하여 그가 서 있는 위치와 그가 향하고 있는 방향을 정확히 이해해야 합니다. Mitchriz가 벽에 기대어 서서 실험적으로 움직이고 특정 소리를 듣기 위해 몸을 돌리는 것을 보게 되는 특별한 순간이 있습니다. 또는 필사자가 두 눈을 뜨고 300번의 시도를 해야 하는 방식으로 섹션을 건너뛰기 위해 아무렇지도 않게 절벽 아래로 튕겼을 때.
싸움도 인상적입니다. 많은 보스 싸움은 분명히 건너뛸 수 없으므로 대신 특정 움직임이 적의 공격을 피할 수 있도록 보장하는 기술이 발명됩니다. 치고, 치고, 공격에 귀를 기울이고, 오른쪽으로 굴려 쉬운 일을 하십시오. 큰 보스의 공격음에 귀를 기울이고 3타 콤보임을 인지하고 적절히 대응, 이동, 공격한다. 어느 시점(약 22분)에서 그는 카메라 잠금을 잃고 반향 위치를 사용하여 보스를 찾습니다.
달리는 모습을 지켜보면서 나는 그 선수가 볼 수 없다는 것을 끊임없이 잊었다. 여느 스피드런과 마찬가지로, 나는 전시된 기술, 게임에 대한 지식, 이 모든 것을 수행하는 데 필요한 정확성에 놀라움을 금치 못합니다. 그는 그 모든 것을하고 있습니다! 그냥, 아무 것도 보지 않고.
그것도 너무 자세하게. 아무데도 없는 땅 한가운데에서 특정 품목, 가방을 줍습니다. 본커.
물론 Mitchriz가 이런 일을 한 것은 처음이 아닙니다. 그는 지난해 7월 눈가리개를 하고 경기를 끝내고 거의 5시간 가까이 걸린 최초의 사람이었다 . 선은 그가 무엇을 하고 있다고 생각했는지 알고 있습니다. 주위를 맴돌며 광경을 보지는 않습니다. 이후 중국 선수가 세운 1시간 32분의 기록은 여기서 깨지지 않고 있다.
이것은 볼 가치가 있는 모범적인 성능으로 남아 있습니다. LilAggy 의 훌륭한 해설은 모든 움직임을 설명하고 Covid로 모든 것을 수행하는 데 큰 도움이 됩니다! 관련자 모두에게 경의를 표합니다.