소니의 이 300달러짜리 넥 스피커는 자체 한계로 인해 목이 막혔습니다.
사운드바나 헤드폰 없이 고품질 서라운드 사운드를 듣고 싶다고 가정해 보겠습니다. 아니면 옆 소파에 앉아 책을 읽으려는 누군가를 짜증나게 하고 싶나요? 몰입감 넘치는 개인화된 3D 오디오를 경험하기 위해 PlayStation 5 컨트롤러에 유선으로 연결하여 콘솔에 연결하는 가장 어색한 게임 설정 중 하나를 찾고 계셨나요? 그렇다면 Sony Bravia Theater U넥 스피커를 목 주위에 감싸는 것을 고려해 보세요 . 쇄골에서 방 건너편 TV까지 이어지는 케이블에 엉키지 않도록 주의하세요.
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공평하게 말하면 300달러짜리 Theatre U는 훌륭한 오디오 기능을 갖추고 있어 편안합니다. 하지만 아무리 많은 고품질 헤드폰이라도 소파에 앉아 있는 다른 사람들과 사운드를 공유하지 않고도 동일한 기능을 자랑할 수 있습니다. 소니의 값비싼 스피커 초커는 오디오를 대부분 억제하지만 잠재적으로 근처에 있는 사람들에게 방해가 될 만큼 충분하지는 않습니다. 학사용으로 제작되었지만 한 번에 두 개의 Theater Us를 하나의 Bravia TV 에 연결할 수 있습니다. 그 시점에서는 1인용 스피커에 400달러 이상을 지출한 후 고급 사운드바를 구입할 수도 있었습니다.
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캔 없이 고품질 오디오가 필요하다면 소니의 2024년 극장 U 리덕스가 제가 사용해본 장치 중 가장 이상한 장치 중 하나일지라도 그 일을 할 것입니다. 사운드 하운드가 헤드폰보다 이 스피커를 선호하는 데는 타당한 이유가 있습니다. 이어버드를 연결하거나 돌출부에 양동이를 붙이면 문제가 발생하거나 귀가 피로해지는 경우 Theater U를 살펴볼 가치가 있습니다. 불행하게도 다른 Sony 제품과 특히 잘 작동할 것으로 예상되는 헤드라인 기능은 가장 기본적인 사용성 문제도 야기합니다.
Bravia TV의 Bravia Theatre U에는 조각상 같은 머리 위치가 필요합니다.
Theater U는 Bluetooth를 사용하여 PlayStation이 아닌 모든 장치에 오디오를 공급합니다(이에 대해서는 나중에 설명하겠습니다). 장치 자체의 컨트롤은 간단하며 너무 무겁거나 쇄골을 파고 들지 않고 착용감이 비교적 편안합니다. 인체공학적으로 보면 Sony의 승리입니다.
새로운 Bravia 7 TV에서 Theater U를 처음 설정할 때(해당 리뷰는 나중에 제공됩니다) 특별한 귀 추적 앱을 불러오기 위해 몇 가지 어려움을 겪고 Sony 및 PlayStation 계정에 4번 로그인해야 했습니다. . 좋아요; 귀가 머리 위에 있는 위치를 Bravia TV에 알리려면 특별한 앱을 사용해야 합니다. 물론 Sony의 다른 사운드 바에서는 3D 오디오 효과를 지원하기 위해 소파를 올바른 위치에 배치하도록 요청할 수도 있지만 Theater U에서는 동일한 서비스를 위해 내 귀 사진이 필요합니다.
모든 설정을 통해 정말 인상적인 3D 오디오를 얻을 수 있었습니다. 생성된 효과는 매우 매력적입니다. 풀레인지 스피커를 갖춘 사실상 고급 헤드폰 수준으로 음질이 뛰어났습니다. 그런 다음 머리를 5도만 기울이면 효과가 망가집니다. 한쪽 귀에 왜곡이 들리지 않도록 퍼레이드 필드에 있는 군인처럼 목을 90도 각도로 유지해야 합니다. 음질을 손상시키고 싶지 않다면 소파에 너무 아늑하게 앉아 있거나 목이 부러질 생각조차 하지 마세요.
이 문제는 Sony의 공간 사운드 앱이 설치된 Bravia TV 세트를 사용할 때만 발생했습니다. 다른 장치와 TV에서는 문제가 훨씬 적습니다. 귀를 돌리면 소리가 약간 왜곡되지만 크게 눈에 띄지는 않습니다.
Theater U는 소리가 훌륭하지만 오디오를 대부분 억제하는 동안 룸메이트, 배우자, 근처의 아이들이 의심할 여지 없이 이 소리를 듣게 됩니다. 한 번에 두 개의 Theater Us를 하나의 Bravia TV에 연결할 수 있지만 그 시점에서는 한 쌍의 넥 스피커에 400달러 이상을 지출한 후 고급 사운드 바를 구입할 수도 있었습니다.
PS5의 Theatre U에는 길고 긴 USB 케이블이 필요합니다
Sony는 PlayStation 5에서 3D 오디오를 얻는 가장 좋고 아마도 유일한 자연스러운 방법은 USB-C에서 마이크까지 DualSense 컨트롤러에 유선 연결을 사용하는 것이라고 말합니다. 하지만 그게 전부는 아닙니다. 최고의 오디오를 위해 Sony는 컨트롤러에서 PS5까지 유선 연결을 사용하기를 원합니다. Theater U의 목적이 방 안 어디에서나 3D 오디오를 제공하는 것이라면 많은 사람들이 6피트 USB-C 케이블이나 그 이상을 소유하고 있을지 의심스럽습니다.
나는 사무실에서 충분히 큰 USB-C 케이블을 찾아야만 합니다. 내가 찾은 가장 긴 길이는 4피트에 불과했습니다. 우리는 PS5에 연결하기 위해 소파를 더 가까이 끌어야 했는데, 이는 Bravia 7에 대한 최적의 시청 배열이 아니었습니다. Sony는 오늘날 무선 연결을 중시하는 세계의 한계를 이해하고 있습니다. 어떻게 그렇지 않을 수 있겠습니까? Sony의 제품 페이지에는 이것이 "유선 싱글 플레이어 게임"을 위한 것이라고 언급되어 있습니다.
저는 Resident Evil 4 및 Helldivers 2 와 같은 싱글 플레이어 및 멀티 플레이어 게임에서 이를 사용했습니다. RE:4를 플레이할 때 볼륨을 최대로 높여야 했지만, 공간 오디오 경험이 질주할 때 긴장감을 높여준다고 말할 수 있습니다. 게임의 초기 마을 시퀀스에 나오는 전기톱 남자에게서요. 멀티플레이어에서는 경험이 약간 덜 매력적입니다. 특히 귀에 몇 개의 란도가 떠들썩할 때 더욱 그렇습니다. 베이스는 폭발음과 총소리가 펀치감 있게 들릴 만큼 묵직했습니다.
PS5에 대한 케이블 연결이 중요합니까? Xbox Series X를 사용하여 TV에 연결하려고 할 때 지연이 발생했지만 시도해 보았지만 오디오 지연은 발견하지 못했습니다. 이는 Microsoft 콘솔의 알려진 문제와 훨씬 더 관련이 있지만 다음과 같은 경우 참고할 사항입니다. 당신은 PS5를 소유하고 있지 않습니다. 나는 왜 Sony의 텔레비전 사람들이 Sony Interactive의 PlayStation Link를 생각하지 않았는지 혼란스럽습니다. 이는 PlayStation Pulse Elite 헤드셋 및 이어버드 와의 낮은 대기 시간 연결을 가능하게 하는 동일한 기술입니다 . 내 경험상 해당 연결 표준은 PS5의 3D 오디오에도 적합했습니다.
Sony 브랜드 TV 또는 콘솔과 함께 Theater U를 사용하는 경우 "U"가 원하는 방식으로만 콘텐츠를 시청할 수 있습니다. 그것은 TV를 시청하는 선교사의 자세처럼 소파 쿠션에 등을 똑바로 대고 목을 완벽하게 일직선으로 시청할 것을 요구합니다.