Starfield의 멋진 새 설정과 게임을 더 쉽게 또는 더 어렵게 만드는 방법에 대해 설명합니다.

Jun 21 2024
게임에 포함된 1,000개 이상의 행성을 경험할 수 있는 완전히 새로운 방법으로 업데이트가 추가되기 시작했습니다.

몇 차례의 업데이트 후에 Starfield는 2023년 9월 4일에 원래 출시된 것과는 상당히 다른 것으로 천천히 전환하고 있습니다. 그리고 저는 Creations 제품군 덕분에 이제 빠르고 쉽게 설치할 수 있는 멋진 새 모드 에 대해서만 이야기하는 것이 아닙니다. . 2024년 5월 현재 Starfield 의 설정 메뉴에 게임 플레이 방식을 미묘하고 극적으로 변경할 수 있는 다양한 새로운 기능이 추가되었습니다 .

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이러한 새로운 옵션에는 다양한 종류의 손상 유형에 걸쳐 조정 가능한 난이도 수준, 생존 메커니즘, 환경 손상에 대한 조정이 포함되며 심지어 제가 주장하는 옵션도 게임의 몰입도를 좀 더 높여줍니다. 새로운(ish) 대화 카메라 토글부터 시작해 보겠습니다.

최고의 새로운 옵션: 대화 카메라 토글

Starfield가 대화 중인 NPC를 매우 경직되고 피곤한 방식으로 확대하고 프레임화하는 방식 에 지치셨나요 ? 당신은 그것을 차단할 수 있으며 솔직히 이것이 어떤 차이를 가져오는지 나에게는 다소 거칠다. 이 옵션은 설정 > 접근성 > 대화 카메라(켜기/끄기)에서 찾을 수 있습니다.

자세히 보기: Starfield 의 유료 모드로 인해 Steam에서 리뷰 폭격이 시작되었습니다.

대화 카메라를 끄면 게임플레이/탐색에서 NPC 채팅으로 더욱 원활하게 전환됩니다. 또한 대화 중에도 3인칭 모드에서 캐릭터가 계속 표시됩니다.

환경 피해와 생존 역학

생존 역학이 모든 사람의 취향이 아니기 때문에 이러한 옵션은 약간 분열될 수 있습니다. 하지만 이 빌어먹을 행성이 거의 모두 비어 있을 때 배고픔, 갈증, 환경 위험의 영향 과 같은 생존 메커니즘을 기본 횡단에 추가하는 것은 별을 가로질러 차트를 작성하면서 자신에게 도전할 수 있는 재미있는 방법이 될 수 있습니다.

더욱 까다로운 설정을 통해 더 많은 XP를 얻을 수도 있습니다. 그리고 바닐라 스타필드 에 등장한 메커니즘을 비롯해 이러한 메커니즘을 정말로 원하지 않는다면 환경 피해와 고통을 완전히 끌 수도 있습니다.

생계

"생계"는 새로운 옵션 중 하나이며, 짐작하셨겠지만 두 가지 방법으로 배고픔과 갈증 수준을 유지해야 합니다. "Positive Only"에서는 먹거나 마시지 않아서 고통을 겪지는 않지만, 그렇게 하면 여전히 Fed와 Hydrated라는 두 가지 새로운 상태가 제공됩니다. 그들은 다음과 같이 작동합니다:

  • Fed: 음식을 먹음으로써 얻습니다. 체력이 30% 증가하고 근접 공격력이 15% 증가하며 운반 능력이 25% 추가됩니다.
  • 수분 공급: 음주를 통해 얻습니다. O2 회복량이 30% 증가하고, 기습 공격력이 15% 증가하며, 총을 재장전하는 속도가 25% 더 빨라집니다.

이것이 Sustenance가 제공하는 전부는 아닙니다. 더 큰 도전을 원한다면 음식과 물을 섭취하지 않은 것에 대해 처벌하는 "긍정적 및 부정적"을 선택할 수도 있습니다. 이 설정을 사용하면 다음과 같은 위험이 있습니다.

  • 영양실조: 음식을 먹지 않아서 얻는다. 체력이 30% 감소하고, 근접 피해가 15% 감소하며, 운반 능력이 25% 감소합니다.
  • 탈수: 술을 마시지 않음으로써 얻은 것입니다. O2 회복량 30% 감소, 기습 데미지 15% 감소, 총 재장전 속도 25% 감소.

Sustenance를 통한 Bethesda의 기본 생존 옵션은 매우 간단합니다. 한 번에 30분 동안만 Fed 및 Hydrated 상태에 있을 수 있습니다. 이는 당신이 영양실조와 탈수 상태에 상당히 자주 부딪힐 가능성이 있다는 것을 의미합니다. 나는 Starfield 의 투박한 메뉴 뛰어들 필요 없이 필요할 때 쉽게 간식을 먹거나 음료수를 마실 수 있도록 즐겨찾기 퀵 메뉴의 왼쪽에 음식과 물을 매핑하는 것을 좋아합니다 .

환경파괴와 고통

이러한 설정에서는 환경 피해를 완전히 차단할 수 있을 뿐만 아니라 상황을 좀 더 어렵게 만들 수도 있습니다. 환경 피해 및 고통을 고급으로 변경하면 상태 고통 외에도 건강에 미치는 영향을 관리해야 합니다. 환경으로 인한 고통을 겪게 되면 건강도 잃기 시작합니다. 체력 측정기의 일부가 주황색으로 변하여 고통이 제거될 때까지 치유할 수 있는 체력의 양이 차단됩니다.

Fallout 에서 방사선이 어떻게 작동하는지 잘 알고 계시다면 매우 친숙하게 들릴 것입니다.

치료와 예후가 어떻게 작용하는지에 영향을 미치는 다른 고통 옵션 모음도 있습니다. 전투에서 고통을 받는지 여부를 비활성화하고 시간이 지남에 따라 고통이 얼마나 쉽게 치유되는지 조정할 수 있습니다.

기타 멋진 난이도 조정

Starfield에는 이제 네 가지 난이도 옵션이 있으며, 적군이 도보 및 선박에서 출력하는 피해량과 도보 및 선박에서 출력하는 피해량에 걸쳐 분산됩니다. 이 옵션은 게임플레이 옵션 메뉴에서 게임을 수정하는 방법을 나열합니다.

더 읽기: 부서진 공간은 Starfield가 필요로 하는 개성의 양처럼 보입니다 .

하지만 그게 전부는 아닙니다. 또한 전반적인 운반 능력, 치료 방법 및 게임 내 경제 변경에 영향을 미치는 설정을 조정할 수도 있습니다.

운반 용량, 공급업체 크레딧, 치유 등

이러한 설정은 생존 경험을 향상시킬 수 있지만 Starfield 의 원래 게임 플레이 루프를 증폭시킬 수도 있습니다(또는 원하는 경우 특정 측면을 약화시킬 수도 있습니다).

품목 관리, 운반 능력 및 공급업체 크레딧이 변경되었습니다.

휴대할 수 있는 양과 관리할 수 있는 최선의 방법을 변경하는 두 가지 편리한 설정이 있습니다. 운반 용량(게임플레이 옵션 아래에 있음)을 사용하면 휴대할 수 있는 양을 줄이거나 훨씬 더 많은 공간을 확보할 수 있습니다(슬프게도 이 설정에서 운반 용량 제한을 완전히 끌 수는 없지만 도움이 되는 몇 가지 모드가 있을 수 있습니다). 그것으로).

탄약 중량을 켜도록 선택할 수도 있습니다. 이것이 게임을 더 어렵게 만드는 불필요한 방법처럼 보일 수도 있지만, 현재 총에 사용되는 탄약 종류에 더 많은 주의를 기울이도록 유도한다는 것을 알았습니다.

자세히 알아보기: Starfield 의 공식 모드와 팬 제작 모드를 설치하고 사용하는 방법

화물 접근 거리(게임플레이 옵션에도 있음)를 통해 선박 화물에 대한 유연성도 향상됩니다. 화물 용량은 여전히 ​​선박의 화물칸 크기에 따라 제한되지만 선박 내부에 있을 때만 화물 접근을 제한하거나 어디에 있든 선박의 화물에 무제한 접근을 허용하도록 선택할 수 있습니다. 또 다른 설정은 정착지의 전초 기지에 있는 동안에만 화물 접근을 허용합니다.

게임플레이 옵션에는 공급업체가 보유하고 있는 크레딧 금액을 늘리거나 줄이는 설정도 있습니다.

힐링 설정

스타필드는 이제 의료품, 음식, 수면의 세 가지 치유 소스에 대한 영향력을 제공합니다. 처음 두 가지 옵션의 경우 의료 팩, 기타 치유 관련 아이템 및 음식이 당신을 치유하는 정도에 영향을 미칠 수 있습니다.

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잠을 자면 건강이 회복되는 정도를 조정할 수도 있고, 잠을 자는 위치에 따라 조정할 수도 있습니다. 전체 복원을 사용하면 단지 잠을 자는 것만으로도 모든 건강을 되찾고 모든 고통을 치료할 수 있습니다. 위치 제한은 수면에 의한 치유를 선박, 전초 기지 및 정착지로 제한합니다. 마지막으로, 수면 치유를 완전히 차단할 수 있습니다.


스타필드가 2023년 출시에 앞서 엄청난 과대광고를 실현할 수 있을지 여부는 아직 알 수 없습니다. 하지만 이러한 새로운 옵션은 거대한 은하계를 조작하기 시작하는 좋은 방법입니다. 그리고 아마도 여러분이 Starfield에서 기대했던 게임을 마침내 제공할 수 있는 설정과 모드의 멋진 조합이 있을 수도 있습니다 .

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