Tim Cook은 Apple의 Metaverse 계획을 논의할 때 M-Word를 능숙하게 피합니다.

메타버스(metaverse)라는 이론적 지옥에 대한 귀가 먹먹한 잡담은 겉보기에 모든 경영진이 자신의 입장을 취하도록 부추겼지만, 특히 스크럼에서 누락된 것은 특정 쿠퍼티노 기반 회사입니다. 목요일에 우리는 마침내 Apple CEO Tim Cook으로부터 제한적인 지지를 받았습니다.
Apple의 최근 실적 발표에서 메타버스에 대한 질문에 Cook은 "우리는 혁신 비즈니스를 하는 회사입니다." 그리고 "App Store에 14,000개 이상의 AR 앱이 있습니다."라고 친숙한 대답을 했습니다. 그는 계속해서 Apple이 이 분야에서 "많은 잠재력"을 보고 있으며 "따라서 투자"하고 있다고 말했습니다( Apple Insider 를 통해 ).
쿡이 한때 스스로를 "AR 팬 1위"라고 불렀던 Apple이 오랫동안 증강 현실에 대해 낙관적이었던 점을 고려할 때 이 중 어느 것도 놀라운 일이 아닙니다. 응답에서 가장 주목할만한 점은 Cook이 "Metaverse"라는 용어를 사용하지 않았다는 것입니다.
1992년 Neal Stephenson의 SF 고전 Snow Crash 에서 처음 만들어진 메타버스 는 AR, VR 및 혼합 현실을 통해 물리적 세계와 디지털 세계가 함께 융합되는 미래를 설명하는 데 사용됩니다. 가상 세계는 물리적 세계와 더 비슷해 보입니다. 최근 메타버스는 페이스북이 메타로 리브랜딩 된 후 기술 엘리트들 사이에서 가장 좋아하는 화두가 되었습니다 .
Apple이 일부 사람들이 "인터넷의 미래"라고 생각하는 것을 가능하게 하는 기술(하드웨어와 소프트웨어 모두)에 투자한 만큼 회사는 아직까지 그 윙윙거리는 용어를 포기하지 않았습니다. 그러나 애플은 성급하게 유행에 뛰어드는 회사가 아니며, 성숙되기를 기다리는 것을 선호합니다. 또한 자체 브랜딩(AppleVerse, 누구라도?)을 하는 것을 좋아 하며 Zuckerberg and Co.와 최상의 조건이 아닙니다.
메타버스는 문학이나 영화에서 고려할 재미있는 개념이지만, 이 기발한 새로운 현실의 현실은 모든 것이 실시간으로 발생하고 플랫폼 간에 지속되는 메타버스의 목표에서 몇 년이나 떨어져 있다는 것입니다. 실제로 Intel의 한 리더는 작년 에 메타버스가 현재 사용 가능한 것보다 1,000배 향상된 계산 효율성이 필요하며 "인터넷의 전체 배관에 주요 업그레이드가 필요할 것"이라고 말했습니다.
Apple은 올해 말에 출시될 수 있는 VR 헤드셋을 개발 중이라고 말하지만 출시 될 때 "메타버스" 이야기는 기대하지 마십시오. 신뢰할 수 있는 Apple 분석가인 Bloomberg의 Mark Gurman 은 회사의 곧 출시될 AR 헤드셋이 레디 플레이어 원 의 오아시스 에 더 가까이 다가가도록 하기 위한 것이 아니라 더 짧은 활동 세션을 위한 것이라고 말했습니다 .
Gurman은 Power On 뉴스레터에서 "Apple이 헤드셋을 발표할 때 무대에서 듣고 충격을 받은 단어는 metaverse입니다."라고 썼습니다. "Meta Platforms/Facebook의 미래 비전에서와 같이 사용자가 탈출할 수 있는 완전한 가상 세계에 대한 아이디어는 Apple에서 허용하지 않는다는 말을 꽤 직접적으로 들었습니다."
그렇긴 하지만 헤드셋은 안경이나 콘택트 렌즈의 형태를 취할 수 있는 세계 사이의 보다 원활한 다리를 구축하기 위한 첫 번째 주요 단계를 표시할 것 입니다.