Erlaubt mir diese Kombination von Funktionen, meinem AC 3 × mein Charisma hinzuzufügen?
Paladin 1, schlag das Böse (Ablenkung):
Während das Schlagen des Bösen wirksam ist, erhält der Paladin außerdem einen Ablenkungsbonus in Höhe ihres Charisma-Modifikators (falls vorhanden) für seine AC gegen Angriffe des Ziels des Schlags. Wenn der Paladin auf eine Kreatur zielt, die nicht böse ist, wird der Schlag ohne Wirkung verschwendet.
Schwertteufel 4, unantastbar (untypisiert):
Unberührbar (Ex): In der 4. Stufe. Das Vertrauen und die Persönlichkeit des Schwertteufels lenken ihre Feinde im Kampf ab und machen es schwieriger, sie zu treffen. Wenn ungepanzert und unbelastet. Der Schwertteufel kann ihren Charisma-Bonus (ifany) zu ihrem AC und ihrem CMD hinzufügen.
Osyluth Guile feat (Ausweichen):
Vorteil: Wählen Sie einen Gegner aus, während Sie defensiv kämpfen oder die gesamte Verteidigungsaktion verwenden. Fügen Sie Ihren Charisma-Bonus als Ausweichbonus gegen die Nahkampfangriffe des Gegners bis zu Ihrem nächsten Zug zu Ihrem AC hinzu. Sie können dieses Kunststück nicht verwenden, wenn Sie den ausgewählten Gegner nicht sehen können.
Laut Paizo stapeln sich Boni des gleichen Typs (außer Ausweichen) nicht. Dort gibt es drei verschiedene Boni, also sollten sie sich anscheinend stapeln, was ziemlich stark aussieht.
Vermisse ich etwas
Antworten
Sie sind richtig, Sie würden 3 × Cha zu AC hinzufügen. Diese FAQ befasst sich mit der Situation und ermöglicht explizit das Stapeln dieser:
Haben Fähigkeitsmodifikatoren aus demselben Fähigkeitsstapel? Können Sie zum Beispiel zweimal denselben Fähigkeitsbonus für denselben Wurf hinzufügen, indem Sie zwei verschiedene Effekte verwenden, die jeweils denselben Fähigkeitsmodifikator hinzufügen?
Nein. Ein Fähigkeitsbonus wie "Stärkebonus" wird als dieselbe Quelle angesehen, wenn Boni aus derselben Quelle nicht gestapelt werden. Sie können jedoch weiterhin "einen Ablenkungsbonus in Höhe Ihres Charisma-Modifikators" und Ihren Charisma-Modifikator hinzufügen. Zu diesem Zweck wird jedoch der untypisierte „Bonus der Paladin, der ihrem Charisma-Bonus (falls vorhanden) für alle Rettungswürfe“ aus göttlicher Gnade entspricht, als der gleiche wie der „Charisma-Bonus (falls vorhanden)“ angesehen, und das Gleiche gilt auch für alle anderen untypisierten Konstruktionen „Bonus gleich ihrem [Fähigkeitswert] Bonus“.
( Hervorheben von mir. Beachten Sie, dass die Behauptung dieser FAQ, dass untypisierte Boni, die einem Fähigkeitsmodifikator entsprechen, als dieselbe Quelle angesehen werden, vor der Veröffentlichung dieser FAQ völlig falsch waren und als solche eine „Stealth-Errata“ von Der Typ, mit dem sich Paizo so häufig beschäftigt. Die in dieser FAQ enthaltenen Argumente sind im Grunde genommen Quatsch, aber das Urteil selbst ist offiziell. Versuchen Sie nur nicht, so zu tun, als ob es auf der Grundlage des Originaltextes tatsächlich Sinn macht - es sind nur Errata, dass sie es sind so zu tun ist nicht so, wie sie es so oft tun.)
Sie haben auch Recht, dass dies ziemlich stark sein könnte.
Auf der anderen Seite ist das Schlagen des Bösen nur für einige bestimmte Ziele pro Tag. Ein Paladin kann diese Fähigkeit nicht oft nutzen. Die unantastbare Fähigkeit des Schwert-Teufel-Waldläufers ersetzt das Zaubern - und obwohl das Zaubern des Waldläufers nicht großartig ist, ist es dennoch das Zaubern . Es ist immer noch sehr gut und sehr schmerzhaft aufzugeben. Darüber hinaus erfordert die Kombination von Paladin und Schwertteufel eine schmerzhafte Mehrfachklassifizierung, die in diesem Fall direkt einschränkt, wie viel Schlagböse Sie zur Verfügung haben.
Und dann gibt es noch Osyluths Guile, der zwei Heldentaten kostet (Dodge ist schrecklich und sollte nach Möglichkeit vermieden werden, daher ist es sehr kostspielig, hier gezwungen zu werden) und nur für ein Ziel gilt, und nur, wenn Sie defensiv oder defensiv kämpfen totale Verteidigung. Defensiver Kampf und totale Verteidigung sind beide sehr schwache Optionen. Jedes Mal, wenn Sie diese verwenden, verlieren Sie den Kampf.
Während 3 × Cha ziemlich viel ist, schränken die Einschränkungen für diese stark ein , wie mächtig es tatsächlich ist. Und denken Sie daran, dass AC eine der schlechtesten Abwehrmechanismen im Spiel ist - egal wie gut Ihr AC ist, es gibt eine Menge Dinge, die es einfach ignorieren (weil sie auf Rettungswürfe abzielen oder was Sie haben). Wenn dies die Verteidigung war, die jemand hatte, dann sind sie defensiv nicht sehr stark.
Wäre ich es, ich fühle mich wie ein Schwert-Teufel der 4. Stufe / Paladin der 16. Stufe ist keine schreckliche Idee. Das ist eine Menge Dinge, für die Sie Charisma verwenden, und das ist eine gute Sache. Aber ich würde wahrscheinlich Osyluths Guile überspringen. Und das scheint mir kein besonders starker Charakter zu sein; anständig, nicht erstaunlich. Zum Beispiel ist ein grundlegender „Oradin“, der aus einem Paladin der 2. Stufe / Orakel der 18. Stufe mit einem der verschiedenen Cha-to-AC-Rätsel aufgebaut ist, weit überlegen.