kompakte Form von vielen for-Schleifen in C ++
Ich habe einen Code wie folgt, und die Anzahl der for
Schleifen wird bestimmt, durch n
die zur Kompilierungszeit bekannt ist. Jede for
Schleife durchläuft die Werte 0 und 1. Derzeit sieht mein Code ungefähr so aus
for(int in=0;in<2;in++){
for(int in_1=0;in_1<2;in_1++){
for(int in_2=0;in_2<2;in_2++){
// ... n times
for(int i2=0;i2<2;i2++){
for(int i1=0;i1<2;i1++){
d[in][in_1][in_2]...[i2][i1] =updown(in)+updown(in_1)+...+updown(i1);
}
}
// ...
}
}
}
Jetzt ist meine Frage, ob man es in einer kompakteren Form schreiben kann.
Antworten
Die n
Bits in_k
können als Darstellung einer ganzen Zahl kleiner als interpretiert werden 2^n
.
Dies ermöglicht das einfache Arbeiten mit einem 1-D-Array (Vektor) d[.]
.
In der Praxis j
entspricht eine Interger
j = in[0] + 2*in[1] + ... + 2^n-1*in[n-1]
Darüber hinaus ist eine direkte Implementierung O (NlogN). (N = 2 ^ n)
Eine rekursive Lösung ist beispielsweise mit möglich
f(val, n) = updown(val%2) + f(val/2, n-1) and f(val, 0) = 0.
Dies würde einer O (N) -Komplexität unter der Bedingung entsprechen, eine Memoisierung einzuführen, die hier nicht implementiert ist.
Ergebnis:
0 : 0
1 : 1
2 : 1
3 : 2
4 : 1
5 : 2
6 : 2
7 : 3
8 : 1
9 : 2
10 : 2
11 : 3
12 : 2
13 : 3
14 : 3
15 : 4
#include <iostream>
#include <vector>
int up_down (int b) {
if (b) return 1;
return 0;
}
int f(int val, int n) {
if (n < 0) return 0;
return up_down (val%2) + f(val/2, n-1);
}
int main() {
const int n = 4;
int size = 1;
for (int i = 0; i < n; ++i) size *= 2;
std::vector<int> d(size, 0);
for (int i = 0; i < size; ++i) {
d[i] = f(i, n);
}
for (int i = 0; i < size; ++i) {
std::cout << i << " : " << d[i] << '\n';
}
return 0;
}
Wie oben erwähnt, ermöglicht der rekursive Ansatz eine O (N) -Komplexität unter der Bedingung, eine Memoisierung zu implementieren.
Eine andere Möglichkeit besteht darin, einen einfachen iterativen Ansatz zu verwenden, um diese O (N) -Komplexität zu erhalten.
(hier steht N für die Gesamtzahl der Daten)
#include <iostream>
#include <vector>
int up_down (int b) {
if (b) return 1;
return 0;
}
int main() {
const int n = 4;
int size = 1;
for (int i = 0; i < n; ++i) size *= 2;
std::vector<int> d(size, 0);
int size_block = 1;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
for (int j = size_block-1; j >= 0; --j) {
d[2*j+1] = d[j] + up_down(1);
d[2*j] = d[j] + up_down(0);
}
size_block *= 2;
}
for (int i = 0; i < size; ++i) {
std::cout << i << " : " << d[i] << '\n';
}
return 0;
}
Sie können Ihren Code leicht wie folgt umgestalten:
for(int in=0;in<2;in++) {
auto& dn = d[in];
auto updown_n = updown(in);
for(int in_1=0;in_1<2;in_1++) {
// dn_1 == d[in][in_1]
auto& dn_1 = dn[in_1];
// updown_n_1 == updown(in)+updown(in_1)
auto updown_n_1 = updown_n + updown(in_1);
for(int in_2=0;in_2<2;in_2++) {
// dn_2 == d[in][in_1][in_2]
auto& dn_2 = dn_1[in_2];
// updown_n_2 == updown(in)+updown(in_1)+updown(in_2)
auto updown_n_2 = updown_n_1 + updown(in_2);
.
.
.
for(int i2=0;i2<2;i1++) {
// d2 == d[in][in_1][in_2]...[i2]
auto& d2 = d3[i2];
// updown_2 = updown(in)+updown(in_1)+updown(in_2)+...+updown(i2)
auto updown_2 = updown_3 + updown(i2);
for(int i1=0;i1<2;i1++) {
// d1 == d[in][in_1][in_2]...[i2][i1]
auto& d1 = d2[i1];
// updown_1 = updown(in)+updown(in_1)+updown(in_2)+...+updown(i2)+updown(i1)
auto updown_1 = updown_2 + updown(i1);
// d[in][in_1][in_2]...[i2][i1] = updown(in)+updown(in_1)+...+updown(i1);
d1 = updown_1;
}
}
}
}
}
Und machen Sie dies jetzt zu einer rekursiven Funktion:
template<std::size_t N, typename T>
void loop(T& d) {
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
loop<N-1>(d[i], updown(i));
}
}
template<std::size_t N, typename T, typename U>
typename std::enable_if<N != 0>::type loop(T& d, U updown_result) {
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
loop<N-1>(d[i], updown_result + updown(i));
}
}
template<std::size_t N, typename T, typename U>
typename std::enable_if<N == 0>::type loop(T& d, U updown_result) {
d = updown_result;
}
Wenn Ihr Typ int d[2][2][2]...[2][2];
oder ist int*****... d;
, können Sie auch anhalten, wenn der Typ kein Array oder Zeiger ist, anstatt ihn manuell anzugeben N
(oder für jeden Typ zu ändern d[0][0][0]...[0][0]
).
Hier ist eine Version, die dies mit einem rekursiven Lambda macht:
auto loop = [](auto& self, auto& d, auto updown_result) -> void {
using d_t = typename std::remove_cv<typename std::remove_reference<decltype(d)>::type>::type;
if constexpr (!std::is_array<d_t>::value && !std::is_pointer<d_t>::value) {
// Last level of nesting
d = updown_result;
} else {
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
self(self, d[i], updown_result + updown(i));
}
}
};
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
loop(loop, d[i], updown(i));
}
Ich gehe davon aus, dass es sich um eine mehrdimensionale Matrix handelt. Möglicherweise müssen Sie es zuerst mathematisch lösen und dann die entsprechenden Gleichungen in das Programm schreiben.