Verwenden eines überladenen << Operators in einer anderen << Überladung in einer anderen Klasse

Dec 05 2020

Hier ist also das Problem. Ich habe eine Klasse B, in der ich den Operator << überladen habe, und eine Klasse A, in der der Operator << ebenfalls überladen ist. Die << Überladung in Klasse B scheint jedoch nicht in der << Überladung in Klasse A zu funktionieren. Sie gibt einfach die Adresse von b zurück, als ob die << Überladung in Klasse B nicht existiert.

Jede Hilfe wäre sehr dankbar

#pragma once
#include <ostream>

using namespace std;

class B {
public:

    B(int x) {
        this->x = x;
    }
    
    friend ostream& operator<<(ostream& os, B& b)
    {
        os << "this is B " << b.x;
        return os; 
    }

private:
    int x;
};
#pragma once
#include <ostream>
#include "B.h"

using namespace std;

class A {
public:

    A(B* b) {
        this->b = b;
        this->x = 0;
    }

    friend ostream& operator<<(ostream& os, A& a)
    {
        os << a.b << endl; //this doesnt work <============
        os << "this is a " << a.x;
        return os;
    }

private:
    int x;
    B* b;
};
#include <iostream>
#include "A.h"
#include "B.h"

using namespace std;

int main()
{
    B* b = new B(1);
    A* a = new A(b);
    cout << *a << "inside a "<< endl;
    cout << *b << "inside b " <<endl;
}

Antworten

5 SamVarshavchik Dec 05 2020 at 10:37
os << a.b // ...

a.bist keine B, für die Sie eine Überladung definiert haben, schauen Sie sich Ihren Code genauer an:

class A {
private:

    B* b;
};

Das ist eine B *und keine B, und dafür gibt es keine Überlastung.

Wenn Sie die Überladung hier aufrufen möchten, verwenden Sie os << (*a.b) // ...;