Warum läuft meine PyGame-Anwendung überhaupt nicht?

Dec 12 2020

Ich habe ein einfaches Pygame-Programm:

#!/usr/bin/env python

import pygame
from pygame.locals import *

pygame.init()

win = pygame.display.set_mode((400,400))
pygame.display.set_caption("My first game")

Aber jedes Mal, wenn ich versuche, es auszuführen, bekomme ich Folgendes:

pygame 2.0.0 (SDL 2.0.12, python 3.8.3)
Hello from the pygame community. https://www.pygame.org/contribute.html

Und dann passiert nichts. Warum kann ich dieses Programm nicht ausführen?

Antworten

4 Rabbid76 Dec 12 2020 at 19:11

Ihre Anwendung funktioniert gut. Sie haben jedoch keine Anwendungsschleife implementiert:

#!/usr/bin/env python

import pygame
from pygame.locals import *

pygame.init()

win = pygame.display.set_mode((400,400))
pygame.display.set_caption("My first game")
clock = pygame.time.Clock()

run = True
while run:
    clock.tick(60)
    
    # handle events
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    # update game objects
    # [...]

    # clear display
    win.fill((0, 0, 0))

    # draw game objects
    # [...]

    # update display
    pygame.display.flip()

pygame.quit()

Die typische PyGame-Anwendungsschleife muss:

  • Behandeln Sie die Ereignisse entweder pygame.event.pump()oder pygame.event.get().
  • Aktualisieren Sie die Spielzustände und Positionen von Objekten in Abhängigkeit von den Eingabeereignissen und der Zeit (bzw. den Frames).
  • Löschen Sie die gesamte Anzeige oder zeichnen Sie den Hintergrund
  • Zeichne die gesamte Szene ( blitalle Objekte)
  • Aktualisieren Sie die Anzeige entweder pygame.display.update()oderpygame.display.flip()

Siehe auch Ereignis- und Anwendungsschleife