Was bedeutet es für ein Wort oder eine Phrase, ein „Spielbegriff“ zu sein?

Jan 11 2021

Diese beiden Fragen verwenden den Ausdruck "Spielbegriff":

  • Ist „ein spezieller Nahkampfangriff“ ein tatsächlicher Spielbegriff?
  • Was bedeutet "Verbündeter" als Spielbegriff?

Beide Antworten scheinen zwischen Spielbegriffen und normalem Englisch zu unterscheiden , aber was genau bedeutet es, wenn ein Wort oder eine Phrase ein "Spielbegriff" ist?

Ich gebe zu, als ich die Frage in der ersten Kugel oben zum ersten Mal las, dachte ich mir: "Natürlich ist es ein Spielbegriff, es ist ein Begriff, und die Spielregeln verwenden ihn", aber anscheinend ist das nicht korrekt.

Um es klar zu sagen, ich frage nicht "Was bedeutet das Ihrer Meinung nach?" Dies ist eine Frage zum Thema Hobby-Jargon , die mit Erfahrung als RPG-Hobbyist beantwortet werden kann. Hier sind einige ähnliche Fragen zum Hobby-Jargon: Was genau ist ein "Mord-Hobo"? , Was ist "mein Kerl-Syndrom" und wie gehe ich damit um? , Was ist 'Punk'? , Was ist der Oberoni Irrtum?


Beachten Sie, dass es viele andere Beispiele für Fragen und Antworten gibt (zu anderen Spielen als D & D 5e), die diese Unterscheidung treffen. Weitere Informationen finden Sie in diesen Suchergebnissen .

Antworten

35 RevenantBacon Jan 11 2021 at 23:18

Ein "Spielbegriff" ist ein Wort oder eine Phrase, die explizit anders definiert wird als die Standardverwendung durch das Spiel.

Wenn ein Begriff keine explizit angegebene Definition hat, ist er kein Spielbegriff und sollte seine englische Standarddefinition verwenden. So verwenden Sie ein 5e-Beispiel: die betäubte Bedingung

In Standard Englisch

Betäubt

/ stənd /

Adjektiv

so schockiert, dass man vorübergehend nicht reagieren kann; erstaunt.

Während der 5e PHB dies stattdessen zu sagen hat

Betäubt

Eine betäubte Kreatur ist handlungsunfähig (siehe Zustand), kann sich nicht bewegen und kann nur stockend sprechen.

Die Kreatur versagt automatisch bei Würfen, die Stärke und Geschicklichkeit sparen.

Angriffswürfe gegen die Kreatur haben einen Vorteil.

Insbesondere hängen die Auswirkungen des betäubten Zustands eng mit dem zusammen, was man sich vorstellen könnte, wenn jemand die Standarddefinition anwenden würde, aber es beschreibt genau, wie dies im Spiel funktioniert.


Vergleichen Sie Ihr Beispiel eines "besonderen Nahkampfangriffs"

Der vollständige Text dieser Passage lautet

Greife

Wenn Sie eine Kreatur ergreifen oder mit ihr ringen möchten, können Sie mit der Aktion "Angriff" einen speziellen Nahkampfangriff ausführen, einen Kampf.

Dies wird verwendet, um einen Spielbegriff zu beschreiben , anstatt als einer eigene zu existieren. Es wird verwendet, um anzuzeigen, dass ein Greifer ein Nahkampfangriff ist (sowohl "Nahkampf" als auch "Angriff" sind Spielbegriffe) und dass der Greifer eine Variante dieses bereits definierten Begriffs ist.

18 Novak Jan 12 2021 at 02:16

Ein "Spielbegriff" ist ein Begriff mit einer mechanischen Definition

... für was auch immer "mechanisch" in diesem Spielsystem bedeutet; Dies wird zwischen regellastigem und regelgenauem D & D 5e (oder einem beliebigen e) und regelleichtem Everyway ganz anders sein.

Dies hat jedoch zwei häufige Implikationen, die nicht sehr oft dargelegt werden:

  1. Es gibt wahrscheinlich eine Liste (auch wenn die Liste nur ein Element enthält) mit definierten Eigenschaften oder mechanischen Effekten. Diese Antwort gibt ein hervorragendes Beispiel, indem alle Auswirkungen des betäubten Zustands aufgelistet werden.

  2. Es ist wahrscheinlich möglich, eine definierte Liste aller unter diesen Begriff fallenden Dinge abzuleiten. Diese Frage, auf die oben über Verbündete Bezug genommen wurde, ist sehr explizit, wenn nicht nur gefragt wird, was Verbündeter bedeutet. aber auch "Wie kann ich eine Liste der Verbündeten für jeden Kämpfer bekommen?" (Beide Male umschrieben.) Ebenso sucht diese Frage , obwohl sie etwas weniger offen ist, immer noch sowohl nach einer Definition des "speziellen Nahkampfangriffs" als auch nach anderen Beispielen desselben, dh einer Liste, auch wenn sie nicht vollständig ist Liste.

14 Erik Jan 11 2021 at 23:22

Ein "Spielbegriff" in bezieht sich auf einen Begriff, der im Regel-Engine-Teil des Spiels verwendet wird, und nimmt im Rahmen der Auflösung von Regeln eine bestimmte Bedeutung an. Dies im Gegensatz zu der "normalen englischen" Bedeutung des Wortes, die genau das ist, was Sie in einem Wörterbuch erhalten und im fiktiven Teil des Spiels verwendet wird.

Manchmal bedeuten die beiden völlig unterschiedliche Dinge. Dies verursacht normalerweise keine Probleme, aber zum Beispiel bedeutet "Verschieben" im Klartext sehr unterschiedliche Dinge (wo es sich auf jemanden bezieht, der seinen Standort ändert) und ein Powered by the Apocalypse-Spiel (wo es einen In-Fiction-Trigger definiert und das Folgen, die beim Auslösen auftreten).

Im obigen Fall unterscheidet sich "Move" als Spielbegriff stark von "Move" als englischer Begriff und fragt nach Apocalypse World "Welcher Move lässt mich einem Kampf entkommen?" kann nicht einfach durch Suchen in einem Wörterbuch beantwortet werden.

Allerdings sind der "Spielbegriff" und der "Wörterbuchbegriff" oft viel näher und es kann verwirrend werden. Zum Beispiel hat Dungeons and Dragons 5e einen Spielbegriff namens "Proficiency", der eine Bedeutung hat, die dem normalen englischen Wort ziemlich nahe kommt (in etwas gut zu sein).

Dies kann manchmal zu verwirrenden Situationen führen. Stellen Sie sich einen D & D-Charakter vor, der eine sehr hohe Stärke hat, aber kein formelles Training mit Schwertern. Der Spieler könnte den Charakter als "mit einer Klinge beherrschend" beschreiben, einfach weil er einen vergleichbaren Angriffsbonus wie ein ausgebildeter Soldat erhält, und das wäre aufgrund der englischen Bedeutung des Wortes nicht falsch. Aber wenn der DM dann fragt "Aber beherrschen Sie diese Waffe tatsächlich?" Die Antwort wechselt von normalem Englisch ("Ich beherrsche diese Waffe; ich kann so leicht schlagen wie ein Soldat") zu einer Antwort auf einen Spielbegriff ("Nein, ich beherrsche mein Schwert nicht wirklich.").

Wenn jemand explizit auf "Was bedeutet das als Spielbegriff " verweist, bedeutet dies, dass es sich wahrscheinlich um diesen Unterschied handelt. Aufgrund der Komplexität von Rollenspielen und des Wunsches, Bücher vernünftig zu halten, verwechseln Regelbücher manchmal Spielbegriffe und normale Sprache.

Dies könnte zu Fragen wie "Was ist der Unterschied zwischen dem, was dieses Wort normalerweise bedeutet, und dem, was es in diesem Spielkontext bedeutet?" Führen.

Ein Beispiel könnte das Parsen einer Zeile sein wie:

"Benötigt: Stärke 16+, Fähigkeit mit einem Langschwert, ein Ritter zu sein"

Der erste ist mit ziemlicher Sicherheit ein Spielbegriff, der zweite wahrscheinlich (und wird in jedem Spiel, das zuvor erklärt hat, dass Kompetenz eine Kernregel des Systems ist, eindeutig als solcher gelesen), aber der dritte könnte die Leute verwirren.

Ist Knight eine Art Klasse, in der du Levels belegen kannst? Bedeutet das, dass Sie offizielles Mitglied einer Bestellung sein müssen? Gibt es dafür Regeln? Oder ist es nur eine fiktive Anforderung und muss sich Ihr Charakter als Ritter betrachten? Sobald zwei Spieler anderer Meinung sind, werden Sie wahrscheinlich eine Frage wie "Ist Knight ein Spielbegriff?" Stellen, weil die Leute wissen möchten, ob "Ein Ritter sein" irgendwo als Spielregel definiert ist oder ob es nur so ist eine fiktive Anforderung.

3 SCPIsTheBest Jan 12 2021 at 04:51

Ich glaube, dass ein "Spielbegriff" ein Begriff ist, der im Handbuch des Spiels anders oder anders als in der normalen Definition definiert ist. Beispiele für Spielbegriffe sind Angriffe und Bewegungen, Bedingungen und gelegentlich Klassen.